Forskjellen mellom Maya vs 3ds Max vs Blender

PUBG-spillet har bokstavelig talt brakt en revolusjon i spillverdenen. Hele verden snakker og spiller dette spillet, ikke fremdeles avhengige av det, minst 8 av 10 har prøvd å spille det en gang, inkludert meg antar jeg. Jeg er ikke mye av en kjæreste, men PUBG er så innbilt i sensasjonen at jeg ønsket å ta sjansen. La meg være sannferdig. Jeg døde med en gang jeg kom inn i scenen, men det som forstyrret meg var grafikken. Krigsonen, bakgrunner, eiendeler, karakterer, alt i dette spillet gir deg frysheten til å virkelig være i slagmarken. Poenget mitt med at hele dette går rundt busken er 3D-grafikken.

Spillverdenen når bare et annet nivå og ikke glem de andre sonene som arkitektur, der 3D-design er etterspurt, må du vite hva som er best for deg når det gjelder 3D-grafikk. Nå som vi snakker om 3D, må alle dere som allerede er i 3D-design ha hørt om programvare som Maya, Max og Blender. Men mange av dere kan være forvirret over hvilken som er best til hvilket formål. La oss ta en titt.

Maya: Maya er et produkt av Autodesk, opprinnelig designet kun for animasjon og teksturering. Den ekstra funksjonen ved modellering ble senere lagt til programvaren. Verktøysettene til Maya er ofte å foretrekke fremfor andre programvareverktøy for å stille inn nøkkelrammer og bruke kurver.

Max: Max er også et produkt av AutoDesk, men det er mer passende for modellering, arkitekturdesign, prosjektering og konstruksjon. Selv om Max tillater animasjon, passer det best for materialer og gjengivelse, ettersom det gir enkel tilgang til materialoppsett.

Blender: Denne programvaren er utviklet av Blender Foundation. Det er en åpen kildekode og 3D-programvare som lager animasjoner, visuelle effekter, modeller, spillmidler, 3D-bakgrunn etc.

La oss sammenligne Maya vs 3ds Max vs Blender og se hvilken som passer best for hvilken type arbeid.

Sammenligning mellom hodet og hodet mellom Maya vs 3ds Max vs Blender (Infographics)

Nedenfor er de topp 7 forskjellene mellom Maya vs 3ds Max vs Blender

Viktige forskjeller mellom Maya vs 3ds Max vs Blender

Alle tre, Maya vs 3ds Max vs Blender er 3D-designverktøy, men de er mange forskjeller mellom Maya vs 3ds Max vs Blender. Alle disse programvarene er ikke direkte konkurrenter, men de brukes til mer eller mindre samme formål med annen funksjonalitet. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Selv om alle de tre verktøyene er 3D-designende programvare, er det ganske mange forskjeller mellom dem når det gjelder funksjonalitet og bruk.

  1. Den mest grunnleggende forskjellen mellom Maya, Max og Blender er at Maya og Max er produktene fra AutoDesk, mens Blender er et produkt av Blender Foundation.
  2. Maya var opprinnelig en 3D-animasjons- og tekstureringsprogramvare, og modelleringsfunksjonen ble senere lagt til den. Mens Max ikke er animasjonsprogramvare, foretrekkes det av 3D-modellerere og designere for å lage objekter, bakgrunner, bygning osv. En blender er også en animasjonsprogramvare, men foretrekker ikke store produksjonsstudioer for 3D-animasjon.
  3. Både Maya og Blender kan være vanskelig å håndtere og lære i forhold til Max. Selv om alle tre er 3D-designverktøy, er Max den enkleste av dem å lære. Maya og Blender har komplekse verktøy for hver liten oppgave, og mens verktøyene til Max er mindre sammenlignet med de to andre, men er mer funksjonelle og enkle å forstå.
  4. Populariteten til Maya og Max er mye mer enn Blender. Den har vært i markedet fra lenge tilbake, men Blender er relativt en ny aktør. Store animasjons- og filmproduksjonsstudioer foretrekker Maya og Max, mens Blender er valget mellom små startups som leter etter små animasjoner og visuelle effekter.
  5. Maya kan praktisk talt gjøre alt, det kan gjøre modellering, teksturering, rigging, belysning, animasjon alt. Men Max og Blender klarer kanskje ikke å gjøre alt det. Max kan være flink til å modellere, men mangler bak når det gjelder animasjon. Blender kan være god på animasjon, men kan falle bak hvis vi snakker om modellering og teksturering.

Maya vs 3ds Max vs Blender Sammenligningstabel

Nedenfor er de beste sammenligningene mellom Maya vs 3ds Max vs Blender

Sammenligningsgrunnlaget mellom Maya vs Max vs Blender

Maya

Max

Blender

DefinisjonMaya er en AutoDesk-programvare, hovedsakelig designet for animasjon og teksturering.Max er en AutoDesk-programvare som hovedsakelig er designet for modellering, arkitekturdesign, prosjektering og konstruksjon.En blender er en programvare designet av Blender Foundation, hovedsakelig for animasjon og visuelle effekter.
kompatibilitetDen er kompatibel både med Windows og Mac.Den er kompatibel både med Windows og Mac.Den er kompatibel med forskjellige plattformer som Windows, Linux, Mac osv.
InterfaceGrensesnittet er komplisert, du trenger kanskje erfaren veiledning for å problemfritt håndtere den enorme arenaen til tilgjengelige verktøy.Sammenlignet med Maya er grensesnittet til Max relativt enkelt. Hvis du vet hvordan du skal gå fram med Maya, vil det ikke være så vanskelig å håndtere Max.Blender er også, som Maya, litt komplisert å lære. Det har sin egen måte å fungere på, og du trenger å vite de nøyaktige måtene å få ønsket resultat.
BrukererfaringVanskelig å lære, men når du først vet om Maya inn og ut, er det ingenting bedre for 3D-modellering og animasjon.Det er ikke så vanskelig å lære Max fordi det, i motsetning til i Maya, begynner å vise automatiserte resultater etter noen få trinn.Designerne som ikke er mye komfortable og erfarne med å jobbe med Maya, vil sannsynligvis velge Blender.
FunksjonerDen har mer av 3D-animasjons- og tekstureringsfunksjoner.Den har flere modelleringsfunksjoner, egnet for 3D arkitektoniske design, modeller, ingeniørmodeller etc.Blender har flere animasjons- og visuelle effektfunksjoner, hovedsakelig for filmer og underholdningssektorer.
TilgjengelighetMaya er lisensiert programvare.Max er også en lisensiert programvare.Blender er tilgjengelig gratis.
brukStore produksjonsstudioer foretrekker stort sett Maya.Max er mest praktisk for spillutvikling og arkitekturdesign.Passer stort sett for små oppstart, til 3D-animasjon og visuelle effekter.

Etter å ha sett på sammenligningstabellen, er en ting mer eller mindre tydelig at Maya og Blender kan tas som animasjonsprogramvare, men Max er hovedsakelig for modelleringsformål. Grensesnittet og bruken av programvaren er noe det samme når det gjelder vanskelighetsnivået. La oss dvele i litt mer for å få et tydeligere bilde av hvor nøyaktig Maya vs 3ds Max vs Blender skiller seg fra hverandre

Konklusjon - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender. Alle tre av dem er 3D-programvare. Men hver av dem har sin egen spesialitet og funksjon. Sammenlignet med de øvrige to er imidlertid Maya mer eller mindre allsidig. Det kan gjøre oppgaven til både Max og Blender. Men det avhenger til syvende og sist av designeren, hvilket verktøy han er komfortabel med å bruke og hva er resultatet han ser frem til.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til toppforskjellen mellom Maya vs 3ds Max vs Blender. Her diskuterer vi også Maya vs 3ds Max vs Blender viktige forskjeller med infografikk, og sammenligningstabell. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Maya vs 3D-er Maks
  2. Maya vs Blender
  3. 3DS Max vs Blender
  4. ZBrush vs Blender
  5. 3ds Maks Alternativer
  6. 3ds Max Arkitektur
  7. Maya-alternativer