Introduksjon til enhetsalternativer

Her er denne artikkelen vi skal se om Unity Alternatives før vi går videre, vi vil se hva Unity is Unity er en populær spillmotor på tvers av plattformer. Det er mye brukt av spillartister og utviklere. Opprinnelig ble programmet utgitt bare på Apples Mac OS. For tiden brukes programmet på mer enn 25 plattformer over hele verden. Unity er en spillmotor som hjelper brukeren å gjøre avledninger i både 2D og 3D og tilbyr et skriptings-API i C #.

Unity ble opprettet av Unity Technologies er en tverrfase spillmotor. Learning Unity kan gjøre oss kjent med det beste fra de to universene - forbedring av 2D og 3D-spill, og det åpner måtene å bringe oss inn i det fokuserte universet for spill. Det hjelper brukeren å lage 2d-materialer og spriter og 3d-objekter og partikler. Det er et utmerket eksempel på å blande begge miljøene og skape fantastiske spill og visuelle bilder.

Unity er kompatibel og er operativ på Windows, Linux, Mac OS og andre plattformer. Programmet er basert på komponenttenking. Programmet består av prefaber, som hjelper brukerne og spillutviklerne i mye omfang, og de kan enkelt lage objekter og spill med mer effektivitet og nøyaktighet. I programmet får brukerne et stort bibliotek med forsyninger og materialer som kreves for å lage spill og gjenstander. Dette biblioteket kan være veldig nyttig for spillutviklere, da de kan spare mye tid og samtidig lære mange andre ting.

Alternativer for enhet

Noen av alternativene til enhet er -

1. Unreal Engine 4

Dette programmet er det perfekte alternativet til Unity-spillmotoren. Selv om programmet er basert på visuell scripting og støtter C ++ -språk, brukes det mye blant spillutviklerne. Utviklerne kan ha full tilgang over spillmotoren og skriptdelen med dette programmet. C ++ -kodingssystemet gir mulighet for umiddelbare endringer og oppdateringer. Dette programmet er også i stor etterspørsel på grunn av sine fantastiske og kraftige funksjoner for skyggelegger og kveldsmat. Å være et kraftig program, kan Unreal Engine en gang være et vanskelig program for nybegynnere. Nybegynnere kan synes programmet er litt forvirrende og tregt i læringsprosessen.

2. App Game Kit

Det er kompatibelt med Windows, Linux og Mac-operativsystemer. Dette programmet kan bearbeides og testes for flere maskiner, og dets arbeidsytelse er prisverdig. Denne programvaren støtter forskjellige plugins for Windows og kan også brukes til avansert skripting på C ++ -språket. Skjønt, det er et godt spillprogram, men det støtter ikke spillmekanikk, historie og hendelser. Dessuten er kodedigeringsprosessen ganske komplisert og rotete. Det er et grunnleggende 3D-program med begrensede funksjoner og effekter.

3. Konstruer 2

Dette programmet er basert på JavaScript-språk. Det er kompatibelt med Windows-operativsystem. Dette programmet brukes mest av nybegynnere eller ikke-kodere. Dette programmet innebærer veldig mindre skripting og er basert på dra og slipp-funksjoner. Brukeren trenger å kjøpe programmet bare en gang, og han vil motta alle fremtidige oppdateringer. Programvaren har en standard intern animasjonsredigerer som hjelper brukeren å lage animasjoner og objekter med enkelhet og uten forvirring. Den viktigste ulempen med dette programmet er at det bare støtter Windows-operativsystemet.

4. JMonkeyEngine 3

Denne applikasjonen er fullstendig tilgjengelig i markedet gratis og er en åpen kildekode-applikasjon. Mac OS, Windows og Linux kan brukes for dette programmet. Applikasjonen fungerer på Java, og det viser seg å være en flott plattform for spillutvikling. Applikasjonen er enklere og raskere å bruke og lage spill. Applikasjonen er et lagerhus og tvinger til å gi et medium som kan kontrollere gjengivelse, fysikk, film og andre animasjoner. Applikasjonen er kompatibel og støtter flere plattformer og enheter. Applikasjonen kan forbedres med tanke på APIer og utgivelsessykluser. Dette programmet vil også være litt vanskelig for totaloppdateringene.

5. Godot

Denne applikasjonen er tilgjengelig gratis og er en åpen kildekode for brukerne. Applikasjonen støtter en kraftig 2d-motor som utfører mye 2d-effekter og brukes til å lage 2d-spill. Det er en applikasjon med flere plattformer, og brukeren kan også utvikle spill på desktop, smarttelefon og web. Programmet er bærbart å bruke og bruker lagring på mindre enn 45 MB. Brukeren kan enkelt endre scener og prosjekter ved å legge til tegn, materialer og andre egenskaper til scenene. Også dette programmet støtter dra og slipp-funksjonen, som ikke krever mye kodingskunnskap. Spillutviklingen og skriptingen gjøres på en plattform kalt motorredaktøren. Applikasjonen krever ingen ekstra redaktører eller plugins. Hvis en bruker som allerede har jobbet på Unity-spillmotoren, vil bruke dette programmet, vil han finne applikasjonen begrenset og vanskelig å få det til. Omskriving av dataene er også vanskelig og vanskelig med dette programmet.

Konklusjon

Unity er kraftig og multitasking programvare, den er veldig populær blant utviklerne. I tilfelle brukerne ikke finner Unity-programmet enklere, kan de gå etter de ovennevnte alternativene. Disse alternativene er mer eller mindre lik Unity-spillmotoren og vil sikkert hjelpe spillutviklere, kodere, programmeringskunstnere og spillartister med en mulig erstatning for deres krav.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide for enhetsalternativer. Her har vi diskutert de fem Unity Alternatives med sine fordeler og ulemper. Du kan også se på følgende artikkel for å lære mer -

  1. Liste over Linux-alternativer
  2. WordPress Alternativer
  3. PHP-alternativer
  4. Android Developer vs Web Developer