Scheme Programming Language - Introduction

I motsetning til samlingsspråk, er Scheme-programmeringsspråk et høyt nivå språk. Det kan mer helst kalles som et svært uttrykksfulle språk. Syntaksene er langt lettere å lese, men ikke så enkle som Python eller Ruby. Scheme Programmeringsspråk fungerer på datastrukturer som vektorer, strenger, tuples, tegn og numeriske deler. Scheme-programmeringsspråket har rike datasett som gjør det ekstremt allsidig. Programmer skrevet med skjema Programmering er svært bærbare gjennom forskjellige plattformer.

Så hva er Scheme Programming Language nøyaktig?

Vi vet at det ikke er et begynnerspråk. Så hvordan har det en tendens til å matche de som Java, C eller C ++? Den mest grunnleggende tolk som ble brukt til programmering i Scheme er Dr. Racket som tidligere var kjent som PLT Scheme. Den har en god IDLE innebygd også. Det er faktisk et veldig enkelt språk, og kan til og med behandles som et begynnerspråk.

Det eneste er at populariteten og hypene til Python, Ruby og Perl har overskygget enkelheten til Scheme Programming Language. I motsetning til andre språk har den ikke for mange syntaks.

Den har et spesifikt sett med syntakser kjent som syntaktiske former. Hvis du har studert Python tidligere, vil du forstå at tolkningsformen til eksempler på programmeringsspråk krever eksperimentering for å utvikle nye metoder. Selv om planlegging av programmer er til tider utfordrende, krever det ens fulle potensiale og grundige kunnskaper, studier og praksis.

Et enkelt oppleggsprogram ser slik ut:

(define sqre
(lambda (n)

(* n n)))

Dette er et program der 'sqre' er en definert funksjon for å få kvadratet til et tall. Du kan deretter bruke følgende i tolken for å få kvadratet.

>>>(sqre 4) => 16

>>>(sqre -9) => 81

Merk: Når du skriver oppleggsprogrammer, trenger du ikke bruke innrykk. Racket-tolken er smart nok til å automatisk innrykke programmet. Deler skrevet med grønt er kodestykker, og svart er utskriften ovenfor. Du kan også se at alle kodestykker må være lukket i parentes, ellers vil det ganske enkelt returnere en feil. Jeg bruker innrykk bare for å gjøre koden tydeligere.

Et lignende eksempel for å få en gjensidig:

(define recpcl

(lambda (n)

(if (= n 0)

"Invalid denominator "

(/ 1 n))))

Her er recpcl forkortelse for gjensidig, og den beregner 1 / n der n ikke er lik null for noe tall. Hvis n er null, vil det returnere en feil som "Ugyldig nevner". Og du kan prøve dette ved å skrive:

(recpcl 3) => 1/3
(recpcl 9/4) => 4/9
(recpcl 0) =>"Invalid Denominator"
(recpcl (recpcl 2/3)) => 2/3

Implementering av Scheme-programmeringsspråk

Scheme Programmeringsspråk brukes vanligvis til å skrive for å skrive tekstredigeringsprogrammer, analysere og optimalisere applikasjonsbaserte kompilatorer, skrive drivere for grafikkort, utvikle operativsystemer og mange flere.

Kommersielt er det mer nyttig å utvikle numerisk baserte applikasjoner, for å skrive programmer for å beregne store økonomibaserte oppgaver som å analysere økonomiske ressurser og dens applikasjoner. Nylig har den også blitt brukt til utvikling av VR (virtual reality).

Applikasjoner skrevet i eksempler på programmeringsspråk er lett tilgjengelig for port på forskjellige plattformer på forskjellige arkitekturer. Dette fordi maskinavhengighetene er helt skjult for programmereren her. Denne portabiliteten kan utøves gjennom et sett med standardprogrammerende programmeringsspråkbiblioteker ved hjelp av grunnleggende mekanismer for å introdusere nye biblioteker og andre nivåprogrammer.

Gambit også kjent som Gambit-C (bruker C for backend-prosessering) er en gratis programvare som består av en kompilator og en tolk. Den kompilerer skjematspråk til C. Normalt kan du skrive alle programmene på skjemspråk som du kan skrive i C eller Java. Bare slik at du vet, er Scheme-programmeringsspråk en dialekt fra familien til Lisp. Makroer i et programmeringsspråk er ekstremt kraftige.

Scheme Programmeringsspråk støtter nesten alle programmeringsprotokollene som POP, ActiveX, SMTP, IMAP, HTTP, XML og mange flere. Disse protokollene brukes daglig til å bygge applikasjoner i den virkelige verden som brukes over hele kloden.

Anbefalte kurs

  • Sertifiseringstrening i JIRA
  • Java EE / J2EE sertifisering trening
  • Montering og kabling av enheter sertifisering trening
  • Kurs i generell nettverk

Ytelse og effektivitet

Hvis du er en erfaren programmerer, kan det hende du kjenner til at programmeringsspråket som skjema pleide å være treg. Men det er ikke den aktuelle saken. Alle de nylige kompilatorene er ekstremt effektive og raske. Disse programmene kjøres på nivå med programmer som er skrevet på språk på lavt nivå (ikke nøyaktig lik hastigheten på samlingen, men likevel nesten i nærheten).

Årsaken til at programmeringsspråk for ordninger er raskt fordi det er implementering av skjemakoder som er ekstremt raske. De fleste av dere vet kanskje ikke, men jeg har sett Chez-ordningskoden utvilsomt være veldig rask. Årsaken er at det er en rask kompilator som kan kompilere opptil 30 000 linjer med programkode per sekund til maskinkode. Denne typen konvertering er ekstremt rask, noe som gjør det mulig å konkurrere med maskinkode hvis ikke slå den.

Men det er fangst her. Det er ikke enkelt å optimalisere Scheme-koden. Faktisk er det langt vanskeligere å skrive en kompilatorkode i ordningen enn å skrive den i C. Det er mange ting som skjer her. Ting som høye ordrefunksjoner, dataflyt, typesjekk og alle disse gjør bare programmeringsspråket for ordningen mer komplisert. En enkel skjemakompilator kan ikke utføre alle de ovennevnte frontend-optimaliseringene av skjemaets programmeringsspråk og optimaliseringene av C sammen med det.

Oppriktig, hvis du spør folk i programmeringsspråk, vil du ikke finne noen high-end ytelsesimplementering. Årsaken til det er fordi folk vanligvis har en tendens til å skrive små implementeringer og at de ikke pleier å bruke det til ytelsesformål.

Mennesker med programmeringsspråk, de fleste av dem bryr seg ikke engang om ytelse. Det er ikke fordi de ikke trenger det. Det er fordi grunnleggende implementeringer av en ordningskode allerede er raske nok for dem.

Følgende er imidlertid noen av de hurtige tidskompilatorene for ordningen:

  1. Stalin
  2. Kylling
  3. Gambit-C (eller bare Gambit)
  4. Bigloo

C vs skjemaprogrammering

Bare hvis du er nybegynner og ny til å lære programmering og planlegger å starte med ordningen; Jeg vil heller foreslå deg, til å begynne med, HTDP (How to Design Programs). HDTP er basert på programmeringsspråk, men fokuserer mer på rekursjonen av deler. Det primære målet er å introdusere deg et rammeverk for å løse problemer som generelt er anvendelige i den virkelige verden.

Imidlertid kan det ha en tendens til å bli kjedelig med det første fordi de fleste ting virker gjentatte ganger. Men denne typen ivrig tilnærming kan gjøre at du løser kjedelige problemer på en enkel måte uten bruk av rekursjon og andre verktøy. Jeg ser ikke noen spesifikk grunn til å ikke lære begge språk, dvs C og schema språk samtidig. Hvis det var python i stedet for C, kunne det ha vært noen problemer.

Men å lære C og schema språk sammen ville imidlertid virke kjedelig, men etter hvert vil det sette et godt fotfeste for programmering. Årsaken til dette er fordi C og Scheme er to forskjellige sider av den samme mynten. Når jeg sier forskjellige måter, hvis du prøver å studere begge deler, er det knapt noen sjanse for at du vil bli forvirret siden begge har rent distinkte syntaks og formater.

Men fortsatt, hvis du vurderer å lære bare ett språk, er C sannsynligvis det riktige valget. Hvis du kjenner C, kan det være litt lettere å forstå ordningsspråk (dette antar at du er en ren nybegynner.)

Selv om det åpenbart er mulig å lære både C og Scheme-tutorials på en parallell basis, vil jeg anbefale læring etter din egen metode, men den gangen du treffer en grov vei (når jeg sier grov vei, mener jeg vanskelig å forstå et av språkene .) bør du vurdere å fokusere en om gangen. Å lære HTDP er en god ide hvis du er helt ny her.

Hvis du allerede er kjent med C, bør du sannsynligvis lære Scheme-tutorial også. Årsaken til dette er FFI (Foreign Function Interfaces). Det er levert av alle implementeringene av Scheme-programmeringsspråk. Dette gjør det mulig å raskt skrive en prototype i skjemaopplæringen og optimalisere bare noen få porsjoner med kode i det programmet.

Når dette skjer, kan du kode den andre ikke-optimaliserte delen i C og påkalle disse funksjonene til C til Scheme-språk ved å bruke Foreign Fish. Så hvis du har lært C, vil det hjelpe deg ekstremt å gjøre Scheme-koden din så optimalisert som mulig.

Men hvis du er i mellomfasen av læring, kan du vurdere å måtte lære C. Poenget her er at du først skal vite hvordan du skriver programmer og deretter begynne å lære programmering.

Andre tanker

Selv om Scheme Programmeringsspråk er et ganske bra språk og man kan bruke det som en nybegynner, men på den annen side, i den virkelige verden, pleier folk i programmeringsverdenen å foretrekke språket med den imperative stilen. De fleste av dem bruker vanligvis C eller C ++. Og programmerere av C ++ vil tilsynelatende fraråde deg å bruke matematikkbaserte teknikker for programdesign av en eller annen grunn.

Uansett hvor flink du er med rekursjon, vil den imidlertid ikke levere en stor rolle i å skrive tvingende programmer. Når det gjelder meg, vil jeg alltid foretrekke Python som de viktigste språkene på høyt nivå. Det er ikke noe problem med opplæringen av skjema, men når du skriver programmer trenger du trygghet. Og for meg går samtalen til C og Python, ingen andre.

Første bildekilde: pixabay.com

Anbefalte artikler

Dette har vært en grunnleggende guide til skjema programmeringsspråk her har vi diskutert forskjellige programmeringsspråk som kan være enklere sammenlignet med ordningen. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Vet det beste programmeringsspråket Cheat Sheet For C ++ (Grunnleggende)
  2. 12 beste trinn for å installere R-programmeringsspråk (hurtigveiledning)
  3. 8 Beste språket for programmering av apper du bør kjenne
  4. Know the Best Programming Language - Java vs Golang
  5. Karrierer i R-programmering
  6. Viktige punkter på C vs C ++
  7. C vs C ++ Ytelse: Vil du vite de beste forskjellene