Introduksjon til UI Designer Intervju Spørsmål og svar
UI-designer betyr brukergrensesnittdesigner, den som utvikler og designer systemet, datamaskiner, applikasjoner, mobiler og andre enheter. Det hjelper brukeren til å samhandle med applikasjoner enklere og effektivt. Brukeren bruker hovedsakelig funksjonene i visningen som er designet eller levert av designeren eller ingeniøren.
Nå, hvis du leter etter en jobb som er relatert til UI Designer, må du forberede deg på intervjuspørsmålene til UI Designer for 2019. Det er sant at hvert intervju er forskjellig per de forskjellige jobbprofilene. Her har vi forberedt de viktige spørsmålene og svarene til UI Designer Intervju som vil hjelpe deg å få suksess i intervjuet.
I denne artikkelen om UI Designer Interview Questions, skal vi presentere 10 viktigste og ofte stilte spørsmål om UI Designer Interview. Disse spørsmålene er delt inn i to deler er som følger:
Del 1 - UI Designer Interview Questions (Basic)
Denne første delen dekker grunnleggende spørsmål og svar på UI-designerintervju
Q1. Hva er UI (User Interface) design?
Svar:
Det er prosessen med å lage grensesnittet mellom applikasjonsprogramvare for bestemte enheter mobil eller datamaskin med hovedfokus på følelsen og ser ut for å tiltrekke kunden mot produktet. Brukeren skal bruke den enkelt og komfortabelt. UI-ene skal være effektive og imponerende ved å ta vare på ting som elementer skal være godt vedlikeholdt og etikettene skal være tydelige. Justering av tekst, layoutside, farge, lysstyrke og kontrast bør tas vare mens du designer grensesnittet. En designer bør legge kontrollen nær objekt som hovedsakelig brukes av brukeren, så det vil være enkelt å bruke. Det andre viktige poenget er å minimere antall handlinger for å utføre oppgavene.
Q2. Definere prinsippene for design av brukergrensesnitt?
Svar:
Prinsippene er hovedsakelig fokusert på å forbedre kvaliteten på design av brukergrensesnitt, og disse prinsippene er:
- Enkelhetsprinsippet: Brukergrensesnittdesignet skal være enkelt, et enkelt språk som brukes, enkle vanlige oppgaver, tydelig kommunikasjon og snarveier.
- Strukturprinsippet: Utformingen av brukergrensesnittet skal være i struktur, betyr at dette prinsippet forteller å følge det bestemte settet med struktur for å designe UI for applikasjonen. Det skal være på meningsfylte og nyttige måter, kombinere tingene og skille ting på et visst grunnlag, etc.
- Tilbakemeldingsprinsippet: Dette prinsippet fokuserer hovedsakelig på å gi tilbakemelding til en bruker for hver handling som er utført av brukeren, som å klikke på en knapp, for å endre farge på tekst og skrift endret. Det skal være klart og entydig.
- Synlighetsprinsippet: Dette prinsippet fokuserer hovedsakelig på hva alle tingene skal være synlige i henhold til en bruker. Det hjelper brukeren med å fokusere på de tingene de ønsker, ikke de ekstra tingene.
- Gjenbruksprinsippet: Dette prinsippet fokuserer hovedsakelig på gjenbruk av tingene, opprettholder konsistensen og gjenbruken av interne og eksterne oppførsel til de forskjellige komponentene.
- Toleranseprinsippet: Dette prinsippet fokuserer hovedsakelig på design som skal være tolerant. Brukergrensesnittet skal være fleksibelt for å redusere kostnadene for feil og mangler etter å ha gjort og gjort om.
La oss gå til de neste spørsmålene om designintervju for brukergrensesnittet
Q3. Hva består UI-designmønstre i?
Svar:
UIs designmønster består hovedsakelig av de forskjellige elementene som er Problem, Brukskontekst, prinsipp, løsning, implementering. Disse elementene forklarer i hovedsak problemet som brukeren møter når han bruker systemet og i hvilken sammenheng systemet brukes. Prinsippet eller designmønsteret er fulgt for å bygge brukergrensesnittet. Løsningen og hvordan funksjonaliteten faktisk fungerer. Eksempler på et virkelighetssystem er brukt på et system
Q4. Hvordan implementerer du et bibliotek med designmønstre?
Svar:
Dette er de grunnleggende spørsmålene om UI Designer Interviews som stilles i et intervju. Designmønsterbiblioteket er samlingen av elementer i design av brukergrensesnitt. Det brukes hovedsakelig for å løse vanlige designproblemer. Designmønsteret kan implementeres eller0 opprettes rent på grunnlag av individet. Bare en må sørge for at designmønsteret skal være responsivt. Mønsteret skal være tilgjengelig, og dette mønsterbiblioteket gjør vedlikeholdet lettere.
Q5. Definer designspråksystem (DLS)?
Svar:
Designspråksystemet er samlingen av funksjonelle elementer som kan gjenbrukes som knapp, forum, header, etiketter, layout osv. Disse har visse standarder mens de er definert til et bestemt grensesnitt. Det skaper harmoni med alle plattformene ved hjelp av bruk av et godt designspråksystem. Mens du utvikler det hjelper det å identifisere de inkonsekvente delene og å bruke grunnleggende prinsipper for å bygge systemet.
Del 2 - UI Designer Interview Questions (Advanced)
La oss nå se på de avanserte spørsmålene om designintervju for brukergrensesnitt.
Q6. Hva er de forskjellige UI-rammene og teknologiene?
Svar:
UI-rammen blir referert til som verktøyene for å bygge programvaren eller applikasjonene for mobil og nett. Teknologiene er HTML og CSS brukes hovedsakelig for brukergrensesnitt. Bootstrap, Angular JS og React JS er de andre teknologiene, som nå brukes mye for grensesnitt eller brukergrensesnitt.
Q7. Hva er designprosessen for brukergrensesnittet?
Svar:
Det er prosessen i flere faser, og det er funksjonalitetskravsamling, bruker- og oppgaveanalyse, prototyping, informasjonsarkitektur, brukbarhetstesting, grafisk brukergrensesnitt og programvarevedlikehold. For å bygge systemet må kravsamlingen gjøres riktig for å utforme brukergrensesnittet, hvordan brukeren trenger den spesielle tingen og dens analyse, utvikling og flyten av systemet osv.
La oss gå til de neste spørsmålene om designintervju for brukergrensesnittet
Q8. Hvorfor UI-design er så viktig?
Svar:
Brukergrensesnittdesignet er veldig viktig på grunn av å tiltrekke kundene. Hvis brukergrensesnittet er attraktivt og enklere som tiltrekker internettbrukeren og trafikken til det produktet eller applikasjonen. Innholdet i applikasjonen kommer på andreplass, det første er brukergrensesnittet til applikasjonen. Hvis man må lykkes med markedsføring på nettet eller vil at nettstedet skal bli truffet mer enn at UI spiller en veldig viktig rolle. Hvis et nettsted har god grafikk, og det tekstlige innholdet kan leses enkelt, vil besøkende på nettet komme i enorme mengder.
Q9. Hvordan forbedrer du brukergrensesnittdesignet?
Svar:
Dette er det mest stilte spørsmålssnittet UI Designer Interview in et intervju. Brukergrensesnittdesignet kan forbedres ved å bruke de riktige elementene på rett sted og gjøre brukergrensesnittet lett ved hjelp av gjenbruk av komponentene eller elementene. Grensesnittelementene er som inngangskontroller, navigasjonskomponenter, informasjonskomponenter og containere. De andre måtene å forbedre designen er å holde grensesnittet enkelt, konsistens i elementer, farge og tekstur, en sideoppsett og standardvalg.
Q10. Hva ville du gjort hvis du må redesigne det kjente brukergrensesnittet?
Svar:
For å redesigne det allerede kjente brukergrensesnittet, vil jeg først samle informasjonen det brukerne nøyaktig leter etter, og de bruker mest i det grensesnittet. Jeg vil også endre følelse, tekst, farge og skrift. Endringene er hovedsakelig uunngåelige, og det er bedre å ha en ny brukergrensesnittopplevelse for brukerne.
Anbefalt artikkel
Dette har vært en guide til listen over UI Designer Intervju Spørsmål og svar, slik at kandidaten enkelt kan slå sammen disse UI Designer Intervju spørsmålene. Her i dette innlegget har vi studert spørsmål om UI Designer Intervju som ofte blir stilt i intervjuer. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -
- Topp 10 innebygde spørsmål om systemintervju
- Oracle SOA intervju spørsmål og svar
- Arv intervju spørsmål
- RMAN intervjuspørsmål