Introduksjon til Maya

Maya er ikke fritt tilgjengelig, og det er dyrt. Det kan hende at den må brukes i kombinasjon med andre programvare for omfattende designløsninger, slik at det ikke er en one-stop-shop. Noen programvare er laget i tankene med hensyn til plattformen de kjøres i, dvs. noen kjører bedre på Mac, andre kjører raskere på Linux osv.

Det er forskjellige alternative programvarer i stedet for Maya som brukes i samme kombinasjon for modellering, skulptur og animasjon, og jeg mener at disse bør vises. Noen av dem kan være like dyre som Maya, men grensesnittet, forhåndsinnstillinger osv. Kan være bedre og raskere.

De beste alternativene til Autodesk Maya

Maya er den mest kjente programvaren for 3D-modellering og animasjon for profesjonelle. Det er noen av de beste alternativene til Maya i bransjen, la oss se noen få av dem.

Blender

  • VFX, 3D-modellering, videospillkreasjoner, animasjonsfilmer, 3D-skulptur og maling og nesten alle gjengivelses- og tekstureringseffekter kan gjøres mulig på Blender. Det er den mest populære fritt tilgjengelige open source-programvaren.
  • Den har også en egen lisens for offentlig bruk slik at det er enkelt for studenter, profesjonelle og amatører å forfølge design og animasjon.
  • Den eneste feilen her er at det kan kreve litt ekstra læring fordi brukergrensesnittet er litt tidkrevende å forstå. Men når du først er kommet forbi det stadiet, vil du kunne jobbe med ethvert prosjekt nesten uanstrengt.
  • Blender slipper oppdatering hver tredje måned og hjelper også med å lage sanntidsdesign fra tid til annen. Den inkluderer alle funksjonene, slik at det er mindre å bytte mellom programvare, ettersom alle effektene dine vil bli gitt under ett tak.

Kino 4D

  • Denne programvaren er en videoanimators beste venn opprettet av Maxon fra Tyskland. Denne programvaren er veldig enkel å lære. Det er like dyrt som Maya, men med så mye bedre tilpassede modeller, forhåndsinnstillinger, fleksibelt grensesnitt, mer plass til kunstverk og også veldig kule klar til å bruke veldig komplekse gjengivelses-, belysnings- og animasjonseffekter.
  • Denne programvaren er ganske populær i filmproduksjoner, siden den har Mograph som implementerer bevegelsesgrafikk som et kakestykke og også 3D kroppsmalingfunksjonalitet for animasjonsfilmer som er sjeldne og vanskelige å utføre i andre programvare.

Vinger 3D

  • Selv om denne programvaren ikke gjør 3D-grafikkanimasjon og bevegelsesgrafikk, er dette det beste alternativet for 3D-modellering i stedet for Maya. Den kommer med alle disse detaljerte modelleringsverktøyene som støttes av et svært interaktivt brukergrensesnitt, materialer og lyseffekter som er enkle å lære og bruke. Det er en gratis programvare og har en åpen kildekode for å utføre personlige eller kommersielle prosjekter.
  • Hovedattraksjonen er den innebygde Auto UV-kartleggingsfunksjonen som er sjelden å finne i andre programvarer, spesielt de som er tilgjengelige uten omkostninger.

Houdini

  • Houdini er kanskje ikke gratis, men den er ikke så dyr som Maya definitivt. For de som bruker det, hevder det at det kommer med noen fantastiske materialer og effekter for 3d-animasjon og modellering med belysning og visuelle effekter for å skape dynamiske miljøer og virtual reality-temaer. Brukt i populære filmer som Frozen og Zootopia og noen effekter i The Games of Thrones og spill som Call of Duty, konkurrerer denne programvaren med de ledende standardene i bransjen.
  • En ting til som diversifiserer Houdini til Blender og Maya er at den benytter seg av nodebasert prosedyremessig arbeidsflyt. Så alle iterasjonene våre er helt tilgjengelige, og vi kan gjøre endringer når som helst i løpet av prosjektet, i motsetning til andre programvare der den tidligere historien ikke er lagret.

Vectary

  • Opprinnelig ble denne programvaren gitt gratis, men nå er abonnementet for bare 12 dollar i måneden. Dette er en nettleserbasert online programvare som betyr at det ikke er nødvendig med programvareinstallasjon. Den kjører i nettleseren din og lagrer alt arbeidet ditt på Cloud, slik at du kan gjøre endringer i sanntid når som helst. Derfor betyr det også at den vil kjøres på alle operativsystemer så lenge du er online.
  • Vectary har et fantastisk sett med verktøy og grafiske forhåndsinnstillinger for 3D-modellering og designanimasjon og et enkelt brukergrensesnitt for å lære og utføre prosjekter. Dessuten har den lyst på seg som en samarbeidende 3D-designplattform, slik at den deler sine omfattende depotbiblioteker med Google Poly, SketchFab og andre. Så den konkurrerer med Maya når det gjelder funksjoner pluss at den er tilgjengelig hvor som helst som en online applikasjon.

Sculptris and Zbrush fra Pixologic

  • Sculptris og Zbrush er utviklet av Pixologic, og er to 3D-modellerings- og skulpturprogrammer som går hånd i hånd og som likevel også inneholder funksjoner på en slik måte at de kan brukes annerledes og sammen.
  • Så opprinnelig ble Sculptris opprettet med tanke på modellering. Og det gir oss verktøy som en sfære av virtuell leire og forhåndsinnstillinger som gjør at designeren kan forme den til enhver form og dermed gi uendelige muligheter. Som nybegynner kan man lage modeller i Sculptris, men når du først har kommet inn i bransjestandarden er det viktig å bytte til Zbrush.
  • Zbrush vil avgrense den digitale kunsten din med detaljer som er veldig enkle å lære og som vil forandre kunsten din for alltid. Det er den mest brukte applikasjonen for design, modellering og kreasjoner av filmstudioer, smykkedesignere, luftfartsindustrien og så videre. De har laget forhåndsinnstillinger som å vise visualiseringer fra 2d til 3d ved hjelp av ett verktøy, og de oppdateres hvert år.

MODO

  • Foundry kommer med sin utrolig berømte 3D-modellerings-, rendering- og tekstureringsprogramvare MODO. Det er den mest kjente funksjonen som er bygget i MeshFusion Boolean-baserte verktøysett som til og med Maya ikke gir. Dette betyr at du kan tilpasse verktøysammenstillingen din, som også er intuitiv mens du jobber med prosjektet.
  • Dette gjør MODO til en flott innholdsskaper for videospill, produktdesign osv. Det er en multiplatform programvare med lisens til 599 dollar årlig, så den faller i den rimeligere kategorien.

Anbefalte artikler

Dette er en guide til Maya Alternatives. Her diskuterer vi også de beste alternativene til Autodesk Maya med en kort forklaring. Du kan også gå gjennom andre relaterte artikler for å lære mer -

  1. Forklaring på alternative 3D-er Max Software
  2. Hva er Maya? | Hva er fordelene?
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender | Forskjell mellom
  4. Hva er blenderalternativene?
  5. Trinn for å gjengi objekter ved hjelp av Maya-programvaren
  6. Guide to Top VFX Companies and Features