Introduksjon til 3ds Maks Alternativer
3ds max programvare er en profesjonell datamaskin som designer programvare som brukes til forskjellige typer animasjon, videoredigering samt videospillutvikling av spillutviklere og videoredigerere. Den ble utviklet av Autodesk på begynnelsen av 90-tallet og i dag er den veldig populær for arkitektonisk design, produktdesign osv. Men det samme som 3ds max programvare. Vi har noen alternativprogramvare for 3d modellering som Autodesk Maya programvare, Blender programvare, Cinema 4D programvare, Sketch up software, Houdini programvare og mange flere. Alternativ programvare betyr at vi kan bruke dem i stedet for den bestemte programvaren og bruke forskjellen på disse alternativene for å skape vår modell mer effektiv og praktisk for å virke i den virkelige verden.
Forklaring på alternativ 3ds Max programvare
Her vil jeg gi en kort introduksjon om den alternative programvaren til 3ds max programvare én etter én, slik at du kan få en god ide om denne programvaren og enkelt velge dem til dine modelleringsformål. Så la oss starte introduksjonen med alternativer til 3ds max programvare på en veldig interessant måte.
Først av alt vil vi ta en titt på Blender-programvaren og forstå dens formål.
1. Blender-programvare
Blender-programvare er 3d datamaskingrafikkprogramvare som opprinnelig ble utgitt for 21 år siden 1. januar 1998 av Blender Foundation og den opprinnelige forfatteren var Tom Roosendaal. Nylig for to måneder siden ble den nye versjonen utgitt som er Blender 2.80 30. juli 2019, og den forrige versjonen var Blender 2.81 Alpha. Denne versjonen har en integrert spillmotor, som er veldig nyttig i å lage en prototype av spill på en veldig enkel måte, men i den nyeste versjonen som er 2, 80 spillmotoren er fjernet for å gjøre den mer kompatibel for brukere. I stedet for spillmotor blir noen nye funksjoner lagt til i den nye versjonen. Du kan bruke hvilken som helst av dem til læring. Språket til Blender er C, C ++, og Python gjør det målrettet og kompatibelt med Windows, macOS, Linux, etc.
Nå bruker en dags blender til forhåndsvisuelle effekter, lager reklamekunstverk for superheltfilmer, i digital grafikk for media så vel som til å produsere musikk, etc. Du kan lære denne programvaren enkelt hos oss etter å ha oversikt over opplæringsprogrammene våre.
Den neste alternative programvaren til 3ds max programvare er Autodesk Maya programvare.
2. Autodesk Maya-programvare
Autodesk Maya-programvare er veldig lik 3ds max-programvare og utviklet av Alias Systems Corporation og senere på slutten av 90-tallet eid av Autodesk i februar 1998. Den blir vanligvis kalt Maya og brukes som 3d-grafikkprogram som er kompatibel med Windows, macOS og Linux. Det er også utstyrt med filmanimasjon, visuell effekt, spillmodellering og mange flere med sitt eget preg og en rekke scener kan lagres i den i .mb-format. Det er skrevet på C ++, MEL, Python, C # dataspråk. For Maya-programvare bør du ha Windows 7 eller den senere versjonen, OS X 10.11 eller senere versjoner, og den er også tilgjengelig på 3 språk som er engelsk, japansk og kinesisk. Maya-programvare hjelper deg med effektiv modellering og gir de ønskede resultatene for prosjektarbeidet ditt.
Neste i serien av alternativer for 3ds max programvare, har vi Cinema 4d programvare. La oss bli introdusert for det.
3. Cinema 4D-programvare
Cinema 4d-programvare er også 3D-modellerings- og animasjonsprogramvare som brukes til bevegelsesgrafikk og gjengivelsesformål. Den ble utviklet av Maxon Computer GmBh i Tyskland for 29 år siden i 1990. Den er kompatibel med Windows-operativsystemer, macOS og Linux operativsystemer. Den siste versjonen av kino 4d-programvare ble utgitt i september 2019, som er Cinema 4D R21 og forrige var Cinema 4D R20, som ble utgitt i september 2018. I R21 er Bodypaint 3d og Studio-variant fjernet med noen andre bedre funksjoner. Du kan finne Cinema 4d-programvare som er veldig nyttig for modelleringsformål.
Nå er en annen alternativ programvare for 3ds max programvare SketchUp-programvare, ta en titt på den.
4. SketchUp-programvare
SketchUp-programvaren er en 3D-programvare som er mye brukt til å tegne anvendelse av sivil- og maskintekniske arbeider og utstyrt med arkitektonisk og interiørdesign for enhver modell. Det brukes også til videospill og filmdesigningsformål. Den ble utviklet av Trimble Inc. for 19 år siden i august 2000 og kompatibel med Windows 7-operasjonssystem og dets senere versjoner og OS X og dets senere versjoner. Det er tilgjengelig på mange forskjellige språk som er engelsk, fransk, Garman, japansk, kinesisk og mange flere. Sketchup 4 og den senere versjonen ble skrevet på Ruby-programmeringsspråk med den ekstra funksjonen i den.
Den neste alternative programvaren til 3ds max programvare er Houdini programvare, la oss nå introdusere den med den.
5. Houdini programvare
Houdini-programvaren er 3d-animasjonsprogramvare utviklet av Side Effects Software Inc. for 22 år siden i oktober 1996. Den er kompatibel med Windows-operasjonsprogramvare, Linux-operasjonsprogramvare og OSX-operasjonsprogramvare og skrevet på C ++ -språket. Houdini programvare brukes ofte til å lage visuelle effekter i spill og filmer. Med Houdini-programvare kan du enkelt jobbe i videospill med å utvikle prosjekter og gjøre prosjektet ditt mer og mer effektivt.
Her har du tatt en titt på alternativ programvare for 3ds max-programvare, og nå kan du velge hvilken som helst av dem for ditt modellerings-, animasjons- og designformål. Dette er de beste alternativene programvare for 3ds max programvare og å ha kunnskap om noe av forbedrer din modelleringsevne.
Konklusjon
Etter denne opplæringen kan du enkelt forstå forskjellen mellom alternativ programvare for 3ds max programvare, og nå kan du bruke denne alternative programvaren til 3ds max programvare for din 3d modellering i henhold til best egnet til din spesielle modellering og gjøre modelleringens mening full for ethvert spesifikt formål.
Anbefalte artikler
Dette er en guide til 3ds Max Alternatives. Her diskuterer vi introduksjonen og en kort forklaring på alternativer til 3ds max programvare. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -
- Prosess for å installere 3ds Maks
- Trinn for å lage 3D-maksmodeller
- Hva er 3ds Max Tools?
- Former for plugins i 3ds Maks
- Prinsipper for animasjon
- Animasjon i Flash
- 3ds Max Arkitektur
- Trinn for å gjengi objekter ved hjelp av Maya-programvaren