Mønstre i C # - Topp 3 typer mønstre i C # med eksempler

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Introduksjon til mønstre i C #

Mønstre er den gjentatte dekorative designen. Det er en enkel kode for å skrive mønstre i C #. Vi kan skrive kode for å skrive ut forskjellige typer mønstre som stjernemønster, karaktermønster og tallmønster. Nedenfor er de forskjellige eksemplene for å skrive ut mønstre av stjerne-, karakter- og tallverdier. Disse eksemplene består av løkker eller nestede løkker som er en løkke inni for en løkke. Mønstre er en måte å designe i rekkefølge eller på en logisk måte. Vi kan trykke trekanter, pyramider, diamanter og andre symmetrier.

Topp 3 typer mønstre i C #

De tre øverste typene mønstre i c # er nevnt nedenfor.

1. Stjernemønster

Følgende er eksempler på utskrift av stjernemønstre.

Eksempel 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x =6; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y < x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 6; z >= x; z--)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 6; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <=x; z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x= 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++)
(
if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1))
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= 5; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
if (y == 1 || y== x || x == 5)
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

2. Antall mønstre

Følgende er eksempler for å skrive ut tallmønstre.

Eksempel 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 6; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 10

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 6; y >= x; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 11

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 7; x >= 1; x -= 2)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

3. Karaktermønster

De følgende er eksempler for å skrive ut karaktermønstre.

Eksempel 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y <= z; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(z - x + 1 + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y<= z; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
int k = 5;
for (x = 1; x <= k; x++)
(
for (y = 1; y <= k - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <= x; z++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = a; x >= 1; x--)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = z; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Eksempel 10

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 6;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y<= z - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
for (y = x - 1; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Produksjon:

Konklusjon

ovenfor er noen eksempler på forskjellige typer mønstre. Vi kan skrive ut hvilken som helst type mønster med noen endringer i løkkene.

Anbefalte artikler

Dette er en guide til mønstre i C #. Her diskuterer vi introduksjonen og topp 3 typer mønstre i C # sammen med eksempler og kodeimplementering. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer-

  1. Hva er designmønster i C #?
  2. C # Design Pattern Interview Questions
  3. 2D Arrays i C #
  4. Overriding i C #
  5. Overstyrer i Java
  6. 3 forskjellige typer matriser i PHP (eksempler)
  7. Antall mønstre i Java med eksempler