Bruk HTML-maler til å administrere nettstedet ditt

Som nybegynner webdesigner kan HTML-maler være uunnværlig. Ikke gratis maler; Hvis du ser alvorlig på nettdesign, er det den beste webmalene HTML å kjøpe fordi gratismalene er for vanlige og begrensede i omfang.

Men hvorfor gå for en nettmal? Tross alt må en webdesigner kunne opprette en webside fra bunnen av, kode for kode. Selv om dette kan forventes av en profesjonell, erfaren webdesigner, nybegynnere og elever, er det bedre å starte med webmaler HTML av følgende grunner:

  • Du lærer ved å finpusse malen

Du kan lære mye om koding ved å finjustere nettmalskoden. Maler må endres og endres for å passe til nettstedet ditt, og ved å gjøre det gir du en god ide om hvordan koder fungerer.

  • Du kan lage et nettsted av god kvalitet

Koding fra bunnen av er en ambisiøs oppgave for en nybegynner, og det er en god sjanse for at det endelige resultatet ikke blir så presentabelt som et profesjonelt laget nettsted. På den annen side, ved å bygge nettstedet ditt ved hjelp av en mal gir deg et godt forsprang, og på slutten av det ville du ha et nettsted som er presentabelt og verdig din stolthet. Det gir et godt momentum for dine fremtidige prosjekter.

  • Du blir utsatt for virkelighetskoding

Hvis du bare hopper fra teori og grunnleggende økter i koding til ditt første prosjekt på nettstedet, kan du bli overrasket over å finne noen av de virkelige kodingsaspektene i maler. Forutsatt at du kjøper en mal av god kvalitet, vil du bli utsatt for et betydelig blant godt kodet kvalitetsmarkering og høyt organisert CSS. Det er et mål og opplever den virkelige verdenen i front-design.

  1. Hva er nettbaserte maler?

Nettstedsmaler eller nettmaler HTML er egentlig forhåndsdesignede websider som kan brukes av alle. Bare legg til dine egne webmalbilder og tekst i malen og lagre den som din egen webside. Maler er vanligvis bygd med CSS og HTML-kode og lar deg sette opp et profesjonelt nettsted uten å måtte ansette et profesjonelt webdesignfirma eller utvikler.

CSS og HTML er vanlig tekstkodespråk som brukes for nettlesere til å gjengi nettsteder og sider. De gjeldende nettstandardene er CSS3 og HTML5, som oppdatert og vedlikeholdt av World Wide Web Consortium (W3C).

  1. Hva inkluderer en mal?

En mal kan inneholde et antall elementer. Du kan legge til tekst, CSS3 og jQuery-animasjon, PNG-, GIF- og JPG.webp-bilder, kontaktskjemaer, handlekurver, lysbildefremvisning og mye mer. Designene og koden varierer betydelig avhengig av leverandøren, og det er generelt bra å se om malen allerede inneholder applikasjonene, skriptene og funksjonene som trengs for nettstedet ditt. Dette gjør det lettere for deg å finjustere malen i stedet for å skrive opp din egen kode som sannsynligvis ikke vil fungere med eller passer til nettmalkoden.

Maler med flere sider kommer vanligvis med en hjemmeside, kontaktside, produktdetaljside, produktoppføringsside og / eller mer, for eksempel utstillingssider, e-handelssider og bloggsider. Du kan også laste ned mailsider som du trenger.

  1. Hva er de forskjellige typene HTML-maler?

Etter deres kilde kan nettstedsmaler klassifiseres i de som er inkludert i et proprietært webbyggergrensesnitt, inkludert i et HTML-redigeringsprogram, eller tilgjengelig i individuelle nedlastinger av zip-filer. Ved å utforme og konfigurere dem, kan maler klassifiseres som tilpasningsdyktige, statiske eller responsive. Etter filtypen deres, kan de være PHP, ASP, HTML eller HTM. I alle tilfeller er de imidlertid bygd med HTML og CSS, og det er nøkkelen, siden det betyr at du kan finjustere dem alle, uavhengig av klassifisering.

Anbefalte kurs

  • Gratis Python-opplæringskurs
  • Online Free Software Testing Course
  • Trening på gratis Java
  • Profesjonell PERL-trening
  1. Mobil / responsive webmaler Mobil

Webmaler HTML kommer i en rekke former og størrelser, og det er best å velge en som kan vises på en mobil enhet. Når flere mennesker bytter til mobilenheten sin for å surfe på internett hvert år, har det blitt en nødvendighet snarere enn en luksus å opprette et mobilvennlig, responsivt nettsted. For å lage en, velg en mal med et responsivt design og bestått Googles mobilvennlige test. Det er forskjellige typer nettmaler mobil:

  • Responsiv utforming
  • Adaptiv design
  • Mobil og mobil optimalisert
  • Mobiloppgradering for eldre nettsteder
  1. Adaptiv design

Denne nettmalmtypen ligner en responsiv webmal, og inkluderer vanligvis Media Queries CSS-kode, omtrent som responsive designmaler. Hovedforskjellen mellom de to er imidlertid at adaptiv design spesifikt målretter seg mot mobile, nettbrett og stasjonære enheter separat med et nytt sett med nettsteder eller en helt ny design. Enheten brukes til å bli oppdaget, og ASP, PHP, jQuery eller CSS av en eller annen art vil bli brukt for å omdirigere seeren til de separate sidene som er konfigurert for enheten deres.

  1. Nettstedets byggeprogrammer

GoDaddy, Squarespace, Weebly, Wix og andre tjenester tilbyr sitt eget proprietære redigeringsprogram for brukere for å redigere nettstedet sitt online gjennom nettleseren. Disse programmene har også sitt eget nettmalerbibliotek som du kan benytte deg av. Det er praktisk og enkelt å velge disse programmene, siden du har alt på ett sted. Husk imidlertid at du ikke får tilgang til nettstedet og sidene du har bygd andre steder, bortsett fra gjennom programmet, og at du heller ikke kan sikkerhetskopiere arbeidet ditt. På den annen side, hvis du velger å laste ned individuelle webmaler HTML og jobbe med dem på datamaskinen din, har du mer frihet til å velge programmene du vil jobbe med, og du kan sikkerhetskopiere prosjektet ditt i skyen ved å bruke hosting-tjenesten til ditt valg.

  1. Selvstendige maler eller nettstedbyggere?

Nettstedsbyggere, webmalbyggere eller content management systems (CMS) er i hovedsak alt-i-ett proprietære programmer som du kan legge til, redigere og publisere nettstedet ditt. Du har et enkelt grensesnitt som du kan administrere hele nettstedet ditt via en nettleser.

Mange vertsfirmaer tilbyr proprietære webbyggersystemer og CMS, men du vil bli låst inne i webmaldesignene som er tilgjengelige med hostingpakken. Hvis du ønsker å bytte vertsfirma når som helst, vil du synes det er veldig vanskelig å flytte. Optimalisering av søkemotorer kan også være vanskeligere å sette opp, sammen med å legge til animasjoner, applikasjoner og andre elementer som kan sees på andre nettsteder laget uten CMS. Faktisk vil du sannsynligvis være begrenset i hvor mye du kan endre webmalen koden.

Av disse grunner er ofte tilpassede nettsteder i større målestokk vanskeligere å administrere via CMS, og selvstendige webside-maler er å foretrekke i slike tilfeller. Disse malene kommer med alle kildekoden og filene som følger med nedlastingen. Du har ikke begrensninger på hva du kan fjerne eller legge til fra designene, noe som gir mer utvidbarhet og fleksibilitet for nettstedet ditt.

  1. Spørsmålet om originalitet

Det er ingen tvil om at HTML-maler er tilgjengelige for alle. Gratis maler er åpent tilgjengelig, og alle med nok midler kan kjøpe den betalte malen de ønsker. Gitt antall nettsteder for tiden, er det en vanlig bekymring blant webutviklere at nettstedet deres vil se for likt ut som andre hvis de velger en webmal. Det er en gyldig bekymring også, men bare hvis du velger en gratis mal eller bestemmer deg for ikke å finjustere malen for mye.

Fakta er at det er tusenvis av maler tilgjengelig fra flere selskaper. Oddsen for at en seer snubler over to nettsteder med samme betalte webmaldesign er veldig lav. De synker enda lavere når du justerer og redigerer malen din for å gi den ditt eget unike preg. Velg en mal som bruker global CSS-kode og som muliggjør enkle endringer i layout, design, font og farge.

Du trenger ikke å begrense deg til å bruke en enkelt mal heller. Du kan redigere webmaler HTML-program som Dreamweaver og lage mer unike sider. Hvis du for eksempel har en hjemmesidesmal, kan du åpne den på et redigeringsprogram og endre koden for å gjøre den om til en bloggside eller produktoppføringsside. Du kan duplisere den siden du trenger, opprette undersider eller opprette andre sidetyper og navngi dem på riktig måte. Mens du gjør alt dette, blir du stadig mer kjent med koding og kodestrukturen på et godt nettsted.

  1. Finne og laste ned en mal

Det er enkelt å finne en mal. Du kan finne mange webmaler HTML på nettet. Selv om du er begrenset av et nettstedbyggerprogram eller CMS, er sjansen stor for at du har minst noen hundre maler å velge mellom, gratis eller på annen måte.

Maler lastes vanligvis ned i et enkelt ZIP-arkiv som inneholder flere filer. Last ned filen og åpne eller trekke ut ZIP-filen til en egen mappe. Gi navnet til mappen slik du ønsker, og åpne den. Du vil sannsynligvis finne tre spesielle typer filer webapplikasjonsmaler:

En HTML-fil: Dette er filen som inneholder det faktiske innholdet, inkludert tittelen, overskriften, tekstene og koden for å presentere innholdet og bildene. Den inneholder også den generelle malstrukturen.

En CSS-fil: Også kalt stilark, definerer denne filen hvordan innholdet i den faktiske HTML-filen presenteres i en nettleser.

Bildefiler: Malmappen vil sannsynligvis også inkludere bildefiler som skal vises på websiden. Du kan legge til eller fjerne andre mediefiler som skal vises ved å kode dem best til HTML-filens webmaler.

Når malen er pakket ut på datamaskinen din, kan du bla gjennom den med nettleseren. Når du begynner å jobbe med malen, ville du redigere disse filene og forhåndsvise endringene via nettleseren. Det er først senere at malen blir endret slik at den blir en del av et komplett nettsted som skal publiseres online. Inntil da kan du vise og redigere malen via nettleseren ved å bruke lokale filer på datamaskinen din.

  1. Velge programvaren for redigering av malen

Det er mange måter å bygge et nettsted på, selv når du velger å starte med en nettmal. Når du redigerer en mal på datamaskinen din, kan du velge mellom to forskjellige typer webmaleditorer.

Den første typen redigerer er en visuell HTML-editor som åpner en mal som ligner på en nettleser, samtidig som du også kan redigere innhold. Visuelle redaktører kalles også 'What You See Is What You Get' eller WYSIWYG-redaktører. Dette betyr at du kan se det komplette webmaldesignet mens du skriver inn koden som danner designet og oppretter innholdsstrukturen. Den visuelle redaktøren er en enkel måte å redigere nettmalen din og gi nybegynnere nettutviklere en god start. Noen eksempler på visuelle redaktører er Style Master, som er betalt og kommer med flere maler, og den gratis NVU-redigereren, som også fungerer på Linux.

Den andre typen redigerer er en koderedigerer, som er forskjellig fra en visuell redaktør ved at den viser CSS og HTML-koden som utgjør et nettsted i stedet for å vise deg utformingen av malen. Koden er egentlig bare ren tekst, så du kan ideelt bruke Notepad eller en hvilken som helst grunnleggende tekstredigerer for å redigere den. Imidlertid har spesialiserte kodeditorer verktøy for å gjøre det enklere å redigere. For eksempel gir det forskjellige farger til forskjellige deler av koden, slik at det er lettere for deg å identifisere hva du redigerer. Nå kan et nettsted ha linjer og kodelinjer, så det er ikke en lett oppgave å redigere koden slik den er å bruke en visuell redigerer. Det gir deg imidlertid full kontroll over webdesignen og hjelper deg å forstå hvordan koding fungerer i mobilmaler.

Å starte med en koderedigerer er også en god måte å lære å kode en webside riktig og bli en bedre webutvikler. Notepad ++ er en god freeware-kodeditor som bare fungerer på Windows, men du kan finne flere redaktører med lignende funksjoner for andre operativsystemer, som henholdsvis gratis BlueFish og Smultron for Linux og Mac.

Anbefalte artikler

så her er noen artikler som vil hjelpe deg med å få mer detaljert informasjon om webmalene HTML, nettmaler mobile, webmaler best og også webapplikasjonsmaler, så bare gå gjennom linken.

  1. HTML og XML - nyttige fordeler
  2. HTML vs HTML5
  3. HTML5 vs Flash
  4. HTML5 vs JavaScript-verdifulle forskjeller