I denne veiledningen om fotoeffekter lærer vi det grunnleggende om å bruke Photoshops lagblandingsmodus for å blande tekstur med et bilde, en enkel, men kraftfull måte å gi et ellers vanlig bilde mer av en kunstnerisk og kreativ kant. Vi lærer hvordan du raskt kan bla gjennom blandingsmodusene, slik at vi kan velge den som fungerer best, hvordan vi bare skal blande lysstyrkeverdiene i tekstur slik at bildet kan beholde de opprinnelige fargene, og hvordan du kan invertere lysstyrkeverdiene for å lage et annet resultat.

For denne opplæringen bruker jeg en gammel papirstruktur fra et nettsted for aksjefotografier, men det fine med teksturer er at du kan finne interessante som nesten overalt du ser, innendørs eller ute, og alt du trenger for å fange dem er en billig digitalt kamera eller til og med kameraet på mobiltelefonen din. Pek den mot et interessant design på et blad eller en stein, en sky på himmelen, et stykke tre, et plaster av rust eller frost på et vindu. Du kan også plassere forskjellige objekter på en skanner for å fange dem som teksturer. Gamle bokomslag, kart, sammenkrøllet papir, til og med biter av klut eller teppe, gjør gode valg. Og selvfølgelig vil et raskt Google-søk på nettet etter Photoshop-strukturer få uendelige resultater. Om ikke lenge har du en hel samling unike strukturer å velge mellom når du trenger dem!

Her er det originale bildet jeg skal begynne med:

Det originale bildet.

Her er tekstur jeg skal blande inn i bildet:

Teksturen som vil blandes inn i bildet.

Og her er hvordan det endelige resultatet vil se ut. Jeg har gjort et par ekstra forbedringer til effekten som jeg vil dekke på slutten av opplæringen:

Det endelige blandede resultatet.

Blanding av teksturer med bilder

Trinn 1: Velg og kopier teksturen

Når både det originale fotografiet og teksturbildet er åpent i Photoshop, er det første vi trenger å gjøre å flytte tekstur til det samme dokumentet som bildet, og den enkleste måten å gjøre det på er å kopiere og lime den inn. Forsikre deg om at teksturdokumentvinduet er det som er aktivt, og gå deretter opp til Velg- menyen på menylinjen øverst på skjermen og velg Alt . Du kan også trykke på Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) for raskt å velge Velg alt fra tastaturet:

Gå til Velg> Alle.

Dette vil velge hele tekstur. En markering vil vises rundt ytterkantene av tekstur i dokumentvinduet:

En markering vises på kantene av tekstur.

Når teksturen er valgt, gå opp til Rediger- menyen øverst på skjermen og velg Kopier, eller trykk Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) på tastaturet:

Gå til Rediger> Kopier.

Trinn 2: Lim inn tekstur i fotodokumentet

Når tekstur er kopiert til utklippstavlen, bytter du til bildets dokumentvindu for å gjøre det aktivt. Gå deretter tilbake til Rediger- menyen, og velg Lim inn eller trykk Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) på tastaturet:

Gå til Rediger> Lim inn.

Photoshop vil lime inn tekstur i dokumentet og vil legge den på sitt eget lag over bildet. Avhengig av størrelsen på tekstur, kan det hende at det blokkerer bildet under det fra visning, men hvis vi ser i lag-panelet, ser vi at det originale bildet sitter i bakgrunnslaget og at tekstur nå sitter på et nytt lag som heter Lag 1 over det:

Bildet og tekstur er nå på to separate lag i det samme dokumentet.

Trinn 3: Endre størrelse på strukturen hvis det er nødvendig med gratis transformasjon

Med mindre både foto og tekstur har samme størrelse, vil du sannsynligvis endre størrelsen på strukturen slik at den passer til bildet, og vi kan gjøre det ved hjelp av Photoshop's Free Transform-kommando. Gå opp til Rediger- menyen øverst på skjermen og velg Free Transform, eller trykk Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) for å velge Free Transform fra tastaturet:

Gå til Rediger> Gratis transformering.

Photoshop vil plassere avgrensingsboksen Free Transform og håndtakene rundt tekstur. Hvis teksturen din er større enn bildet ditt, slik som det er, kan det hjelpe å bytte til en av Photoshops fullskjermvisningsmodus ved å trykke bokstaven F på tastaturet (du kan bytte tilbake til dokumentvinduvisningsmodus når du er ferdig med trykk på F et par ganger til). Klikk og dra noen av håndtakene (de små rutene rundt avgrensningsboksen) for å endre størrelsen på tekstur etter behov. Siden dette bare er en tekstur, er det vanligvis greit å forvrenge formen hvis vi trenger, men hvis du vil holde størrelsesforholdet på tekstur intakt når du endrer størrelse på den, trykker du og holder Shift- tasten på tastaturet og drar hvilket som helst av de fire hjørnehåndtakene. Når du er ferdig, trykker du Enter (Win) / Return (Mac) for å godta transformasjonen og avslutte kommandoen Free Transform:

Endre størrelse på tekstur for å passe til dimensjonene på bildet med Free Transform.

Trinn 4: Velg Flytt verktøyet

Velg Flytt verktøyet i Photoshop øverst i Verktøy-panelet, eller trykk bokstaven V for å velge Flytt verktøyet fra tastaturet. Vi kommer faktisk ikke til å bruke Move Tool til noe, men om et øyeblikk skal vi lære en hendig tastatursnarvei for raskt å sykle gjennom lagblandingsmodus slik at vi kan se hvilken som vil gi oss de beste resultatene for blanding av tekstur med bildet.

Hva har det å gjøre med Move Tool, spør du? Avhengig av hvilket verktøy du har valgt, fungerer kanskje ikke tastatursnarveien. Det fungerer med Flytt Verktøy valgt, og Flytt Verktøy er øverst i Verktøy-panelet, så valg av Flytt Verktøy først er den enkleste måten å sikre at tastatursnarveien fungerer:

Velg Flytt verktøyet.

Trinn 5: Bla gjennom modusene for lagblanding

Alternativet Blandingsmodus finner du øverst i venstre hjørne av lagpanelet. Som standard er det satt til Normal, noe som ganske enkelt betyr at laget ikke blandes med lag (er) under det på noen måte (som er grunnen til at teksturen for øyeblikket blokkerer bildet fra visning i dokumentet):

Alternativet Blend Mode er satt til Normal som standard.

Hvis du klikker på ordet "Normal", vil du se en liste over de andre blandemodusene vi kan velge mellom, for eksempel multiplisere, skjerm, overlegg og så videre. Hvis vi virkelig ville, kunne vi velge hver blandingsmodus én om gangen ved å klikke på navnet i listen, og det kan være lurt å gjøre hvis noen betaler deg per time. En mye raskere måte å eksperimentere med de forskjellige blandingsmodusene er å raskt bla gjennom dem fra tastaturet. Hold Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) nede, og trykk på pluss- ( + ) eller minus ( - ) -tastene på tastaturet. Pluss (+) -tasten vil bevege deg fremover gjennom listen over blandingsmodus en om gangen, mens minus (-) -tasten vil bevege seg bakover. Hvis du for eksempel holder Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) og trykker på plusstasten (+) en gang, endres blandingsmodus fra Normal til Dissolve :

Hold Shift + Alt (Win) / Shift + Alternativ (Mac) og trykk på + eller - for å bla gjennom blandingsmodusene.

Blandingsmodus Dissolve vil sannsynligvis ikke ha stor innvirkning på bildet, men andre blandingsmodus vil definitivt gjøre det. Jeg trykker på pluss (+) -tasten et par ganger til (mens jeg fortsatt holder Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)) for å komme til Multiply blend-modus:

Prøv å multiplisere blandingsmodus.

Når blandingsmodusen er satt til Multiply, blandes tekstur og foto sammen, og det samlede resultatet ser interessant ut, men litt mørkt:

Resultatet med tekstursjiktet satt til Multiply blandingsmodus.

Jeg trykker på plusstasten (+) noen ganger til jeg kommer til skjermblandingsmodus:

Velge skjermblandingsmodus denne gangen.

Skjermblandingsmodus gir meg et annet interessant resultat, denne gangen ser jeg mye lettere ut enn det vi så med Multiply blandingsmodus:

Skjermblandingsmodus gir et lettere resultat enn Multipliser.

Ved å trykke på plusstegnet (+) noen ganger til, kommer jeg til blandingsmodus Overlay :

Se hva Overlay-blandingsmodus kan gjøre.

Overlay er en annen blandingsmodus som ofte gjør et godt valg for å blande teksturer med bilder, noe som gir meg en kombinasjon av lys og darks, med et generelt høyere kontrastresultat:

Blandingsmodus Overlay skaper en høyere kontrasteffekt.

Generelt vil blandingsmodusene Multipliser, Skjerm, Overlegg, Myk lys og Hardt lys gi deg de beste resultatene for å blande tekstur med bildet, men husk å prøve hver av dem og velg den du føler fungerer best for ser du prøver å oppnå. I mitt tilfelle her, tror jeg at jeg liker skjermblandingsmodusen best, men det kan hende du ender opp med å velge en annen til bildet ditt.

Trinn 6: Avmett fargen fra tekstur

For øyeblikket er ikke bare teksturen i seg selv blandet med bildet, men også fargen fra tekstur. Det kan være det du vil, siden det å blande fargene fra de to bildene kan gi interessante resultater, men hvis du foretrekker å holde de originale fargene på bildet intakt, trenger vi en måte å fjerne fargen fra tekstur. Den enkleste måten å gjøre det på er å bare desaturere det. Gå opp til Bilde- menyen øverst på skjermen, velg Justeringer, og velg deretter Avmett . Eller trykk Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac) for å velge Desaturate-kommandoen fra tastaturet:

Gå til Bilde> Justeringer> Desaturere.

Desaturate-kommandoen fjerner øyeblikkelig all farge fra et lag, og konverterer den til svart og hvitt. Det er ikke den beste måten å konvertere et fargebilde til svart til hvitt, men for våre formål her er det vanligvis godt nok. Hvis vi ser på forhåndsvisningsminiatyren for teksturlaget (lag 1) i panelet Lag, ser vi at vi har fjernet fargen fra tekstur:

Bildet i forhåndsvisningsminiatyret viser at fargen er fjernet fra tekstur.

Når fargen er fjernet, er det bare lysstyrkeverdiene fra tekstur som passer sammen med bildet. Til sammenligning er her igjen hvordan bildet opprinnelig så ut da jeg endret blandingsmodus for tekstur til skjerm:

Effekten av skjermblandingsmodus før du fjerner fargen fra tekstur.

Og slik ser det ut nå etter at du har avmettet fargen fra tekstur:

Effekten etter å ha fjernet teksturens farge.

Trinn 7: Prøv å invertere teksturen

Før du godtar hvordan ting ser ut, kan det være lurt å prøve å snu strukturen, noe som vil reversere lysstyrkeverdiene og gjøre lysområder mørke og mørke områder lyse. For å invertere tekstur, gå opp til Bilde- menyen øverst på skjermen, velg Justeringer og velg deretter Inverter . Eller trykk Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac) for å velge Invert-kommandoen fra tastaturet:

Gå til Bilde> Justeringer> Inverter.

Slik ser bildet mitt ut etter å ha snudd lysstyrkeverdiene på tekstur. I mitt tilfelle tror jeg at jeg foretrekker dette fremfor den originale tekstur, siden det gir bildet mitt et gammelt, falmet utseende:

Invertering av tekstur kan noen ganger gi mer tiltalende resultater.

Trinn 8: Senk teksturens opacitet

Til slutt, hvis teksturen din ser for intens ut, kan du redusere påvirkningen den har på bildet ved å senke dens opacitet. Du finner Opacity- alternativet rett over fra Blend Mode-alternativet øverst i lag-panelet. Som standard er opasitetsverdien satt til 100%, men jo mer du senker den, desto mer vises originalt bilde under tekstur. Jeg vil senke min Opacity-verdi ned til 50%:

Senker opaciteten til teksturlaget til 50%.

Når opaciteten er senket til 50%, ser konsistensen min nå mer subtil ut:

Effekten etter å ha senket strukturens opacitet.

Siden strukturen min gir bildet et bleknet, utslitt utseende, er det et par ting jeg kan gjøre her for å forbedre effekten. Det kan være å uskarpe bildet. For å gjøre det, klikker jeg på bakgrunnslaget i lagpanelet for å velge det, så vil jeg trykke på Ctrl + J (Win) / Kommando + J (Mac) for raskt å duplisere laget. Dette gir meg en kopi av bildet mitt å jobbe med slik at jeg ikke skader originalen:

En kopi av bakgrunnsjiktet vises over originalen.

Deretter vil jeg gjøre "bakgrunnskopi" -laget uskarpt ved hjelp av filteret Gaussian Blur. Jeg går opp til Filter- menyen øverst på skjermen, så velger jeg Blur, deretter Gaussian Blur :

Går til Filter> uskarphet> Gaussian uskarphet.

Dette åpner dialogboksen Gaussian Blur. Jeg vil bare ha en subtil mengde uskarphet, så jeg velger en Radius- verdi på rundt 1, 5 piksler:

Radiusverdien styrer mengden uskarphet som brukes på et lag.

Jeg klikker OK for å lukke dialogboksen, og på dette tidspunktet bruker Photoshop en liten uskarphet på bildet:

Bildet etter å ha uskarpt bakgrunnskopielaget.

Til slutt reduserer jeg fargemetningen på bildet ved hjelp av et justeringslag. Jeg klikker på ikonet for nytt justeringslag nederst i panelet Lag:

Klikk på ikonet for nytt justeringslag.

Så velger jeg et justeringslag for fargetone / metning fra listen som vises:

Velge fargetone / metning fra listen over justeringslag.

I Photoshop CS4 og nyere (jeg bruker CS5 her), vises kontrollene for justeringslaget Hue / Saturation i justeringspanelet. I tidligere versjoner av Photoshop vises de i en egen dialogboks. For å redusere fargemetningen på bildet, vil jeg ganske enkelt senke metningsverdien ned til rundt 50 eller så ved å dra glidebryteren mot venstre:

Dra glidebryteren for metning mot venstre for å senke fargemetningen i bildet.

Hvis jeg brukte Photoshop CS3 eller tidligere, ville jeg klikket OK for å lukke dialogboksen (det er ikke nødvendig å lukke Justeringspanelet i CS4 eller høyere), og her, etter å ha redusert fargemetningen, er det endelige resultatet:

Den endelige effekten.