Er Python objektorientert - Lær objektorientert programmering i Python

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Er Python objektorientert?

Ja, Python er det objektorienterte programmeringsspråket. Det er et tolket programmeringsspråk på høyt nivå med formål generelle programmeringskrav. Den ble designet og utviklet av Guido van Rossum og ble først utgitt i år 1991. Den har en dynamisk type disiplin og er også sterk. Dens 'filendelser er av forskjellige typer som .py, .pyc, .pyd, .pyo, .pyw, .pyz. Den er objektorientert, funksjonell, prosessuell, reflekterende og imperativ. Det blir vedlikeholdt og utviklet av Python Software Foundation. Det var hovedsakelig påvirket av språk som CoffeeScript, JavaScript, Go, Ruby, Swift og Groovy. Det er også et programmeringsspråk med flere paradigmer. Dets 'funksjonelle programmeringsfunksjoner var inspirert av Lisp programmeringsspråk. Den støtter også aspektorientert programmering.

Objektorientert programmering

Den objektorienterte programmeringsmodellen fungerer ved å samhandle og påkalle egenskapene til forskjellige objekter seg imellom. Den har forskjellige typer konsepter som klasser, objekter, polymorfisme, innkapsling, arv og abstraksjon. De forskjellige funksjonene ved objektorientert programmering er som nedenfor:

  • Klasse

Dette er en blåkopi av objektet som definerer felt eller attributter og metoder der den virkelige funksjonaliteten ligger innenfor. Disse attributtene og metodene kalles medlemmer, og disse medlemmene kan nås basert på de definerte tilgangsmodifisererne under medlemmers erklæring.

  • Gjenstand

Et objekt kalles som et eksempel på klassen som kan deklareres og instantiseres ved å kalle konstruktøren av klassen. Et objekt vil ha staten og staten vil inneholde data som vil bli holdt av attributtene til klassen.

  • Arv

Dette er tredje trinn prosessen der dataene vil bli visualisert, renset, transformert og eksponert ved å redusere unyttig informasjon og transformere til viktige sett med informasjon for å få verdifull informasjon ut av eksisterende data.

  • polymorfisme

Polymorfisme er definert som prosessen med å utføre en enkelt oppgave på forskjellige mulige måter. Polymorfisme kan oppnås på to måter kalt metodeoverbelastning og metodeoverskridelse. Overbelastning av metoden kalles også Compile Time Polymorphism mens Method Overriding også kalles Run Time Polymorphism.

  • innkapsling

Dette er innkapslingsprosessen som betyr å skjule eller binde eller pakke koden inn i en enkelt enhet eller modul som er definert som klasse. Innkapslingsfunksjonen til objektorientert programmering kan oppnås ved å bruke klasse. Et objekt sies å være innkapslet da medlemmene i klassen er private (tilgangsmodifiserer) de som bare kan nås ved å bruke getters og setters-metoder i klassen.

  • Abstraksjon

Den objektorienterte funksjonen abstraksjon kan defineres som prosessen for å skjule implementeringen av funksjonalitetene ved bare å eksponere de nødvendige grensesnittene eller få tilgang til metoder for å påkalle metodene i implementeringsklassen. Abstraksjonen kan oppnås på et programmeringsspråk ved å definere en grensesnitt eller abstrakt klasse.

Sammenligning med forskjellige andre objektorienterte programmeringsspråk:

De forskjellige andre objektorienterte programmeringsspråk inkluderer for eksempel C ++, Java, Objekt C, Ruby, Smalltalk, Visual Basic.NET, Simula, JavaScript etc., I Python tilsvarer jeget denne referansen i Java-programmeringsspråk som brukes for å henvise til objektet, mens referansen også vil bli brukt på JavaScript-programmeringsspråk. I Python brukes klassen til å definere klassen som er lik på de gjenværende objektorienterte språkene, for eksempel JavaScript for å definere en klasse i henhold til ES6 (ECMAScript - En standard for JavaScript-programmeringsspråk). Den innledende metoden som vil bli kalt mens objektet blir instantivert, er __init__, mens en standard eller erklært konstruktør vil bli kalt for Java, mens det i tilfelle av JavaScript er en prototyp-basert mekanisme der rot- eller foreldreklasse-objektmekanismen vil bli kalt eller implementert som det har prototypisk arvelighetsmekanisme.

Arvemekanisme eksisterer i Python, som ligner den på andre språk som C ++, Java, etc. Python tar vanligvis mer tid enn Java, noe som resulterer i tregere utførelse av Python-programmene. Det er enklere å skrive programmer i Python sammenlignet med andre objektorienterte programmeringsspråk da syntaks er litt enklere og kortere å bruke i programmene. Python kan også integreres med forskjellige andre objektorienterte programmeringsspråk som Java for å utvikle applikasjoner på begge språk som vil være til fordel for funksjonalitetene, og begge programmene kan kalles i hverandre for å utføre applikasjonen.

Forskjell mellom objektorienterte og ikke-orienterte programmeringsspråk:

De objektorienterte språkene har kraftige funksjoner for å utvikle applikasjoner i den virkelige verden, mens ikke-orienterte språk som prosedyrespråk har begrensede funksjoner for å forholde seg til sanntidsapplikasjoner. Objektorientert programmering følger bottom-up-tilnærmingen mens ikke-objektorientert programmeringsmodell følger en ovenfra og ned-tilnærming. Programmeringsfunksjoner blir delt inn i metoder eller objekter, mens ikke-objektorientert programmering definerer funksjoner som koden som skal utføres. Data-skjuling kan gjøres i objektorientert programmering, mens data-skjuling ikke er mulig i ikke-objektorientert programmering. Arv og abstraksjon er de kraftige funksjonene som er til stede i objektorientert programmering, mens disse ikke eksisterer i ikke-objektorientert programmering. Overbelastning av operatører er tillatt i objektorientert programmering, mens det ikke er tillatt i ikke-objektorientert programmering. Eksemplene på ikke-objektorientert programmering er Pascal, FORTRAN, etc.

Konklusjon

De objektorienterte funksjonene i et programmeringsspråk gir det rike settet med funksjoner i utvikling av større og komplekse applikasjoner for å aktivere og drive de større virksomhetene i den nåværende digitale verden med økende data og kunder. Siden vi kommer til konklusjonen om er python-objektorientert, må vi informere deg om at Python kan brukes til å utvikle webapplikasjoner ved å bruke et rammeverk kalt Django som vil gi de fleste implementeringer for å lette webutviklingen, så ja Python er den objektorientert programmeringsspråk. Det er flere andre rammer som kan brukes sammen med Python for å utvikle forskjellige typer applikasjoner for de forskjellige scenariobaserte kravene. Python har også forskjellige andre funksjoner som funksjonelle, prosessuelle, reflekterende, imperative osv., Annet enn Objektorienterte funksjoner. Bortsett fra OOP, gir Python andre funksjoner som nettverk, nettverk, grafiske brukergrensesnitt, databaser, automatisering, etc.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til Is Python Object Oriented. Her har vi diskutert de grunnleggende konseptene og egenskapene til Python og Object Oriented. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer:

  1. ER SQL Microsoft?
  2. PowerShell vs Python
  3. Bruk av Python
  4. Cheat Sheet Python
  5. Overbelastning av metoden i C #
  6. Omfattende guide til objekt i Java
  7. Overbelastning og overstyring i C #