Hva er OOP?

OOP (objektorientert programmering) er et programmeringsparadigme som er helt basert på 'objekter'. En generell forklaring av 'objekt' for bedre forståelse - Mr. A kommer til å bygge en POT med bruk av BLOCKER. Blokker er som en slags måleenhet som høyde, radius og form som standard. Disse egenskapene er der som standard, noe som betyr at hvis du bruker en blokk, har den noen dimensjoner tilknyttet. Nå er det noen andre viktige egenskaper som ennå ikke er tildelt som - farge, materiale og pris. Så objekter er ikke annet enn potter. Vi bygger et objekt ved å tildele verdier til egenskapene når vi trenger dem. BLOCK er ikke annet enn malene til objektet. Der skriver vi hvordan objektet skal appellere (betyr å se ut) og hvordan handlingene vil foregå. I Java kaller vi det en klasse.

Fordeler med OOP

Når vi går over til fordelene ved OOP, vil vi si at det er mange, ettersom dette er en av kjerneutviklingsmetodene som er allment akseptert. La oss se hva som er fordelene med OOP-tilbud til brukerne.

1. Gjenbrukbarhet

Det betyr å gjenbruke noen fasiliteter i stedet for å bygge det igjen og igjen. Dette gjøres med bruk av en klasse. Vi kan bruke den 'n' flere ganger etter behovet vårt.

2. Dataredundans

Dette er en betingelse som er opprettet på stedet for datalagring (du kan si databaser) der samme dataoppbevaring holdes to separate steder. Så dataredundans er en av de største fordelene med OOP. Hvis en bruker ønsker en lignende funksjonalitet i flere klasser, kan han / hun gå videre ved å skrive vanlige klassedefinisjoner for de samme funksjonalitetene og arve dem.

3. Vedlikehold av kode

Denne funksjonen er mer en nødvendighet for alle programmeringsspråk, den hjelper brukere fra å gjøre omarbeid på mange måter. Det er alltid enkelt og tidsbesparende å vedlikeholde og endre de eksisterende kodene med å innlemme nye endringer i den.

4. Sikkerhet

Med bruk av data skjul og abstraksjonsmekanisme, filtrerer vi ut begrensede data til eksponering som betyr at vi opprettholder sikkerheten og leverer nødvendige data for å se.

5. Designfordeler

Hvis du øver på OOP, er designfordelen en bruker vil være i form av å designe og fikse ting enkelt og eliminere risikoen (hvis noen). Her tvinger de objektorienterte programmene designerne til å ha en lengre og omfattende designfase, noe som resulterer i bedre design og færre feil. Etter en tid der programmet har nådd noen kritiske grenser, er det lettere å programmere alle ikke-OOP-ene hver for seg.

6. Bedre produktivitet

med de ovennevnte fakta om bruk av applikasjonen forbedrer brukerne deres totale produktivitet definitivt. Dette fører til mer utført arbeid, fullfør et bedre program, har flere innebygde funksjoner og enklere å lese, skrive og vedlikeholde. En OOP-programmerer kan sømme nye programvareobjekter for å lage helt nye programmer. Et stort antall biblioteker med nyttige funksjoner i overflod gjør det mulig.

7. Enkel feilsøking

lar oss være vitne til noen vanlige problemer eller problemer som utviklere står overfor i arbeidet sitt.

  • Er dette problemet i widget-filen?
  • Er problemet i WhaleFlumper?
  • Må jeg traske gjennom den 'sewage.c'-filen?
  • Kommenterer alle disse problemene knyttet til kode.

Så mange ganger hender det at noe har gått galt som senere blir så brainstorming for utviklerne å se hvor feilen er. Slappe av! Arbeide med OOP-språk vil du vite hvor du skal se etter. Dette er fordelen ved å bruke innkapsling i OOP; alle objektene er selvbegrensede. Med denne modalitetsatferden får IT-teamene mange arbeidsfordeler, ettersom de nå er i stand til å jobbe med flere prosjekter samtidig med en fordel at det ikke er noen mulighet for kodeduksitet.

8. Fleksibilitet av polymorfisme

La oss se et scenario for bedre å forklare denne oppførselen.

Du oppfører deg på en annen måte hvis stedet eller omgivelsene blir endret. En person vil oppføre seg som en kunde hvis han er i et marked, den samme personen vil oppføre seg som en student hvis han er på en skole og som en sønn / datter hvis den blir satt i et hus. Her kan vi se at den samme personen viser forskjellig atferd hver gang omgivelsene endres. Dette betyr at polymorfisme er fleksibilitet og hjelper utviklere på flere måter.

  • Det er enkelhet
  • utvidelses~~POS=TRUNC

9. Problemer med å løse

Å nedbryte et komplekst problem i mindre biter eller diskrete komponenter er en god praksis. OOP er spesialisert på denne oppførselen, ettersom den fordeler programvarekoden din til bite-størrelse - ett objekt av gangen. Ved å gjøre dette kan de ødelagte komponentene gjenbrukes i løsninger på forskjellige andre problemer (både mindre og mer komplekse), eller enten kan de erstattes av fremtidige moduler som angår det samme grensesnittet med implementeringsdetaljer.

Et generelt relatabelt sanntidscenario - på et høyt nivå kan en bil brytes ned til hjul, motor, et chassis snart, og hver av disse komponentene kan videre deles ned i enda mindre atomkomponenter som skruer og bolter. Motordesignet trenger ikke å vite noe om størrelsen på dekkene for å levere en viss kraft (som ytelse) har lite å gjøre med hverandre.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til fordelene ved OOP. Her diskuterer vi hva som er OOP og fordelene ved OOP. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer:

  1. Liste over Python-kommandoer
  2. Programmering av språk vs skriptspråk
  3. Er Javascript sakfølsom?
  4. Er CSS-sakssensitiv