Forskjellen mellom Cinema 4D vs Blender

En kraftig 3D-modellering robust programvare utviklet av MAXON datamaskin, basert i Tyskland, er populært kalt Cinema 4D. Cinema 4D gir en omfattende pakke med verktøy som hjelper 3D-artister til å gi fantastiske resultater. Cinema 4D er dyktig i prosessuell og polygonal modellering, teksturering, belysning eller gjengivelse. I denne moderne, raskt pågående verden der 3D-produksjon er så etterspurt, skiller dette programmet seg ut og er veldig pålitelig for kunstnerne som er profesjonelle så vel som nybegynnere begge to. Det gir fenomenale utganger og brukes til å lage videospillgrafikk, 3D-bevegelsesgrafikk, produkt- og arkitektonisk visualisering og mer. Blender ble utviklet som en egen programvare i 1995 av et nederlandsk animasjonsstudio kalt NeoGeo. En gratis og åpen kildekode 3D grafikk suite som brukes til å lage animasjonsfilmer, visuelle effekter, kunst, 3D-trykte modeller, 3D-applikasjoner og videospill. Blender kan også brukes til å lage kortfilmer og TV-serier, da det gir brukeren noen av de beste animasjons- og riggeverktøyene. Blender kommer også med et Python API som hjelper til med å tilpasse layout, farger, størrelse og skrift på arbeidsområdet. Blender har en integrert bane-sporingsmotor som hjelper deg med å oppnå levende gjengivelse.

Sammenligning fra topp mot hode mellom Cinema 4D vs Blender (Infographics)

Nedenfor er den øverste forskjellen mellom Cinema 4D vs Blender

Viktige forskjeller mellom Cinema 4D vs Blender

Både Cinema 4D vs Blender er populære valg i markedet; la oss diskutere noen av de viktigste forskjellene mellom Cinema 4D vs Blender:

  • Blender er et gratis & open source-program og har bare en versjon å velge mellom, men likevel tiltrekker denne applikasjonen hobbyister, profesjonelle eller studioer som har alle funksjonene i ett program. Mens Cinema 4D er betalt og retter seg mot profesjonelle og erfarne brukere.
  • Grensesnittet og arbeidsflyten til Cinema 4D er uovertruffen med Blender, noe som er veldig forvirrende og vanskelig å forstå i begynnelsen.
  • Blender kommer med et programmeringsskriptspråk Python 3 som er veldig nyttig for animasjon, gjengivelse, import og objektskjema. Mens Cinema 4D ikke har programmeringsspråk.
  • Blender har en innebygd banespor som heter Cycles for realistisk gjengivelse som ikke er tilgjengelig i Cinema 4D.
  • Blender kan være veldig nyttig for frilansere, da den tilbyr perfekte løsninger uten å betale noe, med konstante oppdateringer og høykvalitetsresultater som kundene krever. Etter litt læring kan Blender bli veldig nyttig for profesjonelt arbeid. Mens Cinema 4D kan være nyttig for frilansere, men igjen, trenger de bare å kjøpe den for å kunne lære det.

Cinema 4D vs Blender Sammenligningstabell

Nedenfor er de beste sammenligningene mellom Cinema 4D vs Blender

Sammenligningsgrunnlaget mellom Cinema 4D vs Blender

Kino 4D

Blender

Definisjon

Kan prosessuell og polygonal 3D-modellering, animasjon, teksturering og mer.Det er et gratis og open source-program som brukes til å lage 3D-trykte modeller, applikasjoner, videospill og mer.

Pros

  • Cinema 4D er en enkel å lære programvare. Nybegynnere, ferskere blir ikke hemmet av mangel på enkelhet med lignende verktøy
  • Cinema 4D har et fantastisk og enkelt brukergrensesnitt. Den har en prosedyre arbeidsflyt som gir eksepsjonell fleksibilitet.
  • Den har prisverdige verktøy som Mograph, som er et sett med verktøy som setter fart og akselererer animasjons- og bevegelsesgrafikken.
  • Meget tilpasningsdyktige tegneserie-gjengivelsesløsninger hjelper brukeren med å lage perfekte 2D-tegneseriestil
  • Cinema 4D gir brukeren en fabrikk med et eksklusivt bibliotek med forhåndsinnstilte objekter, materialer og scener. Disse bibliotekene kan brukes til å lage konsepter uten å bruke penger på å kjøpe modeller.
  • Cinema 4D er svært kjent blant brukerne for sin rasjonalitet. Hver nye funksjon testes av beta- og QA-tester før den slippes.
  • Cinema 4D er laget for å huske nybegynnere og erfarne fagpersoner. Denne programvaren gir et problemfritt, logisk arrangert grensesnitt og brukervennlige operasjoner som gjør brukeren mer tiltrukket av den.
  • Den første og fremste fordelen med Blender er at det er en gratis og open source applikasjon som er lisensiert under GPL
  • Blender bruker 3D-formater som DAE og FBX som brukes av spillutviklere.
  • Blender har et standard skriptspråk som er Python 3 som kan brukes til å skrive tillegg, utvide grensesnittet, hjelper til med rigging og mer.
  • Siden Blender er en åpen kildekode-applikasjon, retter den seg mot et mye større publikum.
  • Blender arbeider på sporingsmotoren Cycles. Cycles er en sterk gjengivelsesmotor som gjør det mulig å spore full vei. Det er ofte kompatibelt med OpenCL-gjengivelse.
  • Blender støtter både lav-poly og hi-poly modellering. Den har nodebasert komponist som er i stand til etterbehandlingsfunksjon og detaljert videoredigering.
  • Blender tilbyr også en spillmotor som gir oppretting av 3D-spill, som kan kode sin egen spilllogikk og eksportere modeller til tredjeparts spillmotorer.
  • Funksjonene for kamera- og objektsporing gjør det mulig for brukeren å importere råopptak, spore opptakene og se kamerabevegelser i 3D-scener.

Ulemper

  • Cinema 4D kan være en ganske kostbar programvare
  • Siden det er en betalt programvare, retter den seg mot et relativt mindre samfunn.
  • Noen ganger blir modellering og utforming av komplekse modeller vanskelig.
  • Blender er ikke en veldig enkel og enkel 3D-modelleringsprogramvare. Det har sin egen måte å gjøre ting på, og noen ganger blir det vanskelig å oppnå enklere oppgaver.
  • Blender har ikke en enhetlig arbeidsflyt og grensesnitt. Brukeren kan bli forvirret hvis han er nybegynner. Operasjonene er dessuten ikke endret for spesifikke oppgaver.
  • Partikelsystemet til Blender kan noen ganger være en plagsom oppgave å jobbe med.
  • I Blender lastes miniatyrbildene veldig sakte i filleseren.

Konklusjon - Cinema 4D vs Blender

Både programvaren Cinema 4D vs Blender har sine egne sett med funksjoner, og de begge Cinema 4D vs Blender er overlegne hverandre på noen av de andre måtene. Det avhenger virkelig av brukerens behov og deres arbeidstype.

Når det gjelder realistisk gjengivelse og animasjon, ville Blender være et flott alternativ å velge. Selv om Cinema 4D er en veldig enkel og lettfattelig programvare, men å være en priset programvare, retter den seg fortsatt mot et mindre publikum enn Blender, som er et freeware-program. Blender kan også brukes til kommersielle eller pedagogiske formål og kan læres uten å betale noen kostnader. Men da er ikke Blenders grensesnitt og arbeidsflyt så bra som det for Cinema 4D.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til den største forskjellen mellom Cinema 4D vs Blender. Her diskuterer vi også Cinema 4D vs Blender viktige forskjeller med infografikk, og sammenligningstabell. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. ZBrush vs Blender
  2. 3DS Max vs Blender
  3. Blender vs Maya
  4. Kino 4d vs 3ds Maks