Forskjeller mellom 3DS Max vs Blender

Hvis du jobber med et 3D-spill, har du muligheten til å velge fra et utall av grafisk designprogramvare. Det er imidlertid en vanskelig oppgave å velge riktig programvare som passer dine behov. Du trenger denne programvaren for å lage 3D-eiendeler som fyller din egen verden av spill. Det kan omfatte alt fra skapninger til karakterer, til andre objekter som gjerder, bygninger og til og med søppelkasser. Et spill uten eiendeler er ikke mindre enn tomme plassholdere som ligger rundt og som ikke blir utnyttet til god nytte. Her, i denne 3DS Max vs Blender-artikkelen, skal vi gi deg en sammenligning mellom de to mest populære verktøyene 3DS Max vs Blender på grunnlag av funksjoner, tilgjengelige planer, prisbetingelser, brukertilfredshetsnivå samt score og rangeringer gitt til hver av dem. Før vi dypdykker i sammenligninger, kan vi først ha en grunnleggende ide om 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max ble først og fremst kjent som 3D Studio Max er et profesjonelt og et populært 3D-grafikkprogram for å lage modeller, animasjoner, bilder og spill. Det er et produkt av AutoDesk Media and Entertainment som har en fleksibel plugin-basert arkitektur og modelleringsmuligheter som kan brukes på Windows-basert operativsystem. De viktigste kundene som bruker denne programvaren inkluderer spillutviklere, arkitektoniske visualiseringsstudioer og TV-kommersielle studioer. Forvisualisering og effekter av film er noen andre egenskaper som dette verktøyet besitter.

Blender er derimot en åpen kildekode, et profesjonelt verktøy som brukes til 3D-datagrafikk. Denne programvaren brukes til å lage animasjonsfilmer, kunst, 3D-utskriftsbaserte modeller, visuelle effekter, interaktive 3D-applikasjoner sammen med videospill.

3D max funksjoner inkluderer skyggelegger (de som er relatert til lukking og spredning av omgivelsene), partikkelsystemer, dynamisk simulering, radiositet, gjengivelse og normal kartopprettelse, global belysning, nye ikoner som kan tilpasses, brukergrensesnitt og skriptspråk.

Funksjoner av blendere inkluderer rigging, UV-pakking, 3D-modellering, teksturering, flåing, rastergrafikredigering, væske- og røykbasert simulering, myk kroppssimulering, partikkelsimulering, animering, skulptur, matchflytting, animasjon, gjengivelse, kamerasporing, videoredigering, bevegelsesgrafikk og kompositt og spillmotor.

Sammenligning fra topp mot hode mellom Auto desk 3DS Max vs Blender

Nedenfor er de 12 beste sammenligningene mellom 3DS Max vs Blender

Viktige forskjeller mellom 3DS Max vs Blender

Nedenfor er listen over punkter som beskriver forskjellen mellom 3DS Max vs Blender

  1. Ved å bruke 3ds max kan brukere lage forskjellige animasjoner med et sett av robuste verktøy som hjelper dem med å administrere og redigere animasjonene sine. Brukerne vil kunne bygge datamaskinanimasjoner og effekter som skal brukes på filmer, sendinger, dataspill, rettsmedisinske presentasjoner og medisinske illustrasjoner, mens det i tilfelle av Blender er en gjengivelsesmotor som er strålesporet kjent som Cycles, som er et sett med koder som brukes til å kontrollere bruken av lyn og materialer og hvordan det gjengitte bildet vises i 3D-scener. Det gir mer realistisk belysning når den sporer lysets vei i form av piksler i et bilde og dermed stimulerer effekten av den på andre objekter.
  2. 3D max har et materialredigeringsdialogverktøy der brukere kan lage og redigere materiale, kart i kulissene. De brukes til å bruke kreative strukturer, simulerende refleksjoner, brytninger og andre effekter som er nødvendige for å tilordne materialer til objekter, mens Blender har sine VFX-funksjoner av programvaretypen som inkluderer en komponist der brukere kan få tilgang til flere noder på en måte de lager kameraeffektene, fargegradering og vignetter. OpenEXR-filer kan også gjengis, som er et bildefilformat i høy definisjon som brukes i filmer som MIB og Harry Potter.
  3. Autodesk programvare bruker flere animasjonskontrollere. Verdiene for animasjonsnøkkel og innstillinger for prosedyreanimasjon lagres av programvaren. Det fungerer ved å koble alle objektene sammen, mens sykluser i tilfelle av blender brukes til å gi gjengivelse som gjør bruk av grafikkort og ikke CPU (kjent som GPU-gjengivelse), og dermed fremskynde prosessen for å tillate flere tall- knusing på en gang, som igjen er en annen måte å utføre 3D-beregninger for å utvikle videospill og rike 3D-baserte tunge applikasjoner.

Sammenligningstabell mellom 3DS Max vs Blender

Følgende er sammenligningstabellen mellom 3DS Max vs Blender

Grunnlaget for sammenligning mellom 3DS Max vs BlenderBlenderAutodesk 3ds MAX
OversiktEt åpen kildekodeverktøy for 3D-oppretting og en komplett dress for profesjonelle artister, små team og gjør dem i stand til å bygge kunst, visuelle effekter, animasjonsfilmer, 3D-trykte modeller, videospill og 3D-applikasjonerEn 3D-modellering, gjengivelse av programvare for animasjon og spilldesign, spillutvikling, designe visualisering, og dermed gi brukerne valget mellom å lage og redigere animasjoner, miljø og visuelle effekter
PrisGratis$ 185
Klientopplevelse98%98%
Funksjoner
  • Production Path Tracer
  • rende~~POS=TRUNC
  • GPU-rendering
  • Animasjonsverktøysett
  • Spillskaping
  • Visuelle effekter
  • Rask rigging
  • Maske
  • Kamerabevegelsesporing
  • Object Motion tracking
  • sammensettingen
  • Videoredigering
  • modellering
  • simulering
  • Kan integreres med rørledningsverktøy
  • Tilpasselig brukergrensesnitt
  • 3D-animasjon og dynamikk
  • Karakteranimasjonsverktøy
  • Riggverktøy
  • Partikkelstrømningseffekter
  • Bevegelsesstier
  • 3ds maks væske
  • Simuleringsdataimport
  • Kontrollere av grafisk oppretting
  • Voxel og Heatmap flinning
  • Aktiv skygge-gjengivelse
  • 3D-gjengivelse
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Arbeidsflyt, brukergrensesnitt og rørledning
  • Eiendomsbibliotek
  • Scenekonverterer
  • Tilpassbare arbeidsområder
  • Pakking av eiendeler
  • Spline arbeidsflyt
  • MAX til LMV
  • Modellering av nett og overflater
  • Hår- og datakanalmodifiserer
  • Teksturoppgave
  • Blended box map
KundetyperFrilansere, små til mellomstore bedrifterSmå, mellomstore, store bedrifter og frilansere
Språk den støtterEngelskEngelsk, tysk, kinesisk, indisk, japansk, spansk, fransk, russisk, italiensk, nederlandsk, polsk, portugisisk, svensk, tyrkisk
OS støttetMac, Windows, Linux, nettbasertWindows, Mac, nettbasert
PrissettingstypeGratis, månedlig betaling og årsabonnementMånedlig betaling og årsabonnement
StøttetyperLive support, supportbillett, treningLive support, telefon, trening, billett
Support e-postadresse
KlientdivisjonDivision LLC, Fusion VFX akademi, Dwarf Animation StudioTata interaktive systemer, Riva-animasjon, VFX og Digital Art Pvt. Ltd.
Alternativer til dette verktøyet
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-redigering
  • Fotor
  • PaintTool

Konklusjon - 3DS Max vs Blender

Hver bedrift har sine egne funksjoner og et unikt sett med egenskaper. Det er ikke alltid at bedriftsverktøyet vil være et bedre valg enn dets gratis motpart, men omvendt er det heller ikke sant. Analyser kravet og behovet og gjennomførbarheten som skal gi deg en mer rettferdig ide om hva organisasjonen din trenger mest. Håper du likte denne Blender vs 3DS MAX-artikkelen. Følg med på bloggen vår for flere artikler som disse.

Anbefalt artikkel

Dette har vært en guide til toppforskjellene mellom 3DS Max vs Blender. Her diskuterer vi også Blender vs 3DS MAX viktige forskjeller med infografikk, og sammenligningstabell. Du kan også se på følgende artikler -

  1. Java vs Go
  2. Maya og Blender
  3. Django vs Node.js Nyttige forskjeller
  4. JavaScript Apply vs Call
  5. OS X vs Linux Hvilken er bedre
  6. Funksjoner Av Django og Flask
  7. Node.js vs Asp.net og deres viktige funksjon
  8. Beste forskjeller av autocad og oppfinner
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: kjenner til forskjellene