Karrierer innen spillutvikling - introduksjon

I dette emnet skal vi lære om karrierer innen spillutvikling. Det ville ikke være et barn som ikke har spilt noen spill i menneskehetens historie. Men var du en av dem som oppfant et nytt spill hver dag for å spille med vennene dine? Hvis du oppfant spill, var du populær? Du har kanskje bare en grunnleggende forståelse av spilldesign, kombinert med formell trening, vil gjøre deg til en spilldesigner, en profesjonell som designer spill.

På den annen side, hvis du var flink til å gjøre din venns spillarbeid, kan du være i spillutvikling; Bare tuller. Spillutvikling består av mange forskjellige ting, og i dag vil vi fortelle deg om dem.

Stort sett er et spill laget av disse tingene - et premiss eller en historie, spillmekanikk og visuelle eller sansehjelpemidler. For et videospill oversettes dette til spillets motor og kode og kunstverk, inkludert visuelle og lyder, og historien eller målet.

Utdanning som kreves for å bygge karrierer innen spillutvikling

Utviklingen av videospill ble pioner for nyutdannede innen datavitenskap, den første var Pong, et tennislignende spill oppfunnet på AT&T Labs. Det er imidlertid ikke nødvendig å ha en grad i informatikk. Hvis du er en kompetent programmerer, kan du søke om programmeringsstillinger uten forbehold. Bransjen er mer orientert i å se på evnene dine enn papirbevis.

Likevel, hvis du er målrettet mot en bestemt linje innen videospillindustrien, og ikke er et ekstraordinært talent, vil du være godt anbefalt å gå til formell trening basert på den linjen du foretrekker, og stole på meg når jeg sier; det er noe for alle i denne bransjen.

Forlater advokater, regnskapsførere og selgere, spesifikke talent som trengs i videospillindustrien inkluderer fagfolk innen 2D- og 3D-grafikk, animasjon, lydteknikk, spillprogrammering, så vel som musikere, skuespillere, kampsportkoreografer, stemmekunstnere, produksjonsledere og så videre. Hver av disse fagområdene har sin egen læringsvei, og du må velge riktig etter ditt behov.

Karrierevei i spillutvikling

Du kan starte som en uavhengig spillutvikler, eller som en del av et videospillstudio. Den uavhengige veien er akkurat som å starte på egen hånd i enhver annen virksomhet - full av vanskeligheter og krever eksepsjonell utholdenhet, mer enn til og med talent.

Prøv det bare hvis du har en veldig god økonomisk sikkerhetskopi i minst et år eller to, slik at du kan få minst ett helt spill utgitt, avhengig av spillets omfang og kompleksitet, og delene du kan bygge med dine evner. For de tingene du ikke kan dekke, trenger du hjelp fra andre mennesker, og du har valg for å ta denne hjelpen på forskjellige måter. Du kan bruke eksisterende spillmotorer for å kutte kostnader og tid på å utvikle dine egne. Du kan også se etter forhåndsbygde kode og kunstverk fra forskjellige markedsplasser og plattformer som GitHub. Når du utvikler spillet ditt, må du også markedsføre det og bygge et publikum før det slippes. De fleste indieutviklere gjør dette på egen hånd, noen få har nok midler til å dekke utgiftene for et markedsføringsteam eller en representant. Hvis du scorer et treff med det første spillet ditt, kan du ha et skudd på en karriere som indieutvikler.

Den enklere og mer bærekraftige veien er å se etter en jobb i et studio. Det lar deg jobbe i en spesialisering og ha potensielle kunder som ikke er knyttet til noe annet enn kvaliteten på arbeidet ditt.

Jobbstillinger eller bruksområder for karrierer innen spillutvikling

I de tekniske teamene vil du enten begynne som en junior programmerer eller en junior artist og kan reise deg til å lede et team eller et prosjekt i løpet av tiden, avhengig av kvaliteten på arbeidet ditt og tilgjengelige ledige stillinger eller muligheter.

Noen posisjoner er over dette hierarkiet, men de er for beslutningstakere og vanligvis ikke tilgjengelig via ruten ovenfor. Disse inkluderer regissører, produsenter, spilldesignere og studioets styre, i toppen av kjeden.

Lønn

Startlønn varierer etter arbeidslokalitet og beliggenhet, og forholdene i den lokale industrien, men i gjennomsnitt tjener videospillprogrammerere mer enn artister.

Som indikert av et søkeresultat på PayScale.com, var en gjennomsnittslønn for en spillprogrammerer i 2018 litt over 63 tusen dollar i USA, og gjennomsnittslønnen til en videospillartist var litt mer enn 52 tusen dollar.

For India, som antydet av et søkeresultat på Glassdoor.com, var lønningene for spillprogrammerere mellom Rs 3-4 lakh for små til mellomstore selskaper, og rundt Rs 5-6 lakh per år for store studioer.

Karriereutsikter i spillutvikling

Videospillindustrien har vokst i multipler de siste tjue årene, og etter hvert som teknologien gjør ytterligere fremskritt, får flere og flere plattformer gevinst. På begynnelsen av det 21. århundre var PC- og konsollspill det eneste showet i byen. Håndholdte konsoller og mobilspill var en veldig liten del av bransjen. Disse to segmentene har fått et veldig betydelig publikum gjennom årene, ettersom teknologien bak plattformene har kommet fremover. I dag er hele bransjen verdsatt til over 100 milliarder dollar og er rustet for robust vekst. Forsterket og virtuell virkelighet utvikles også som nye, mer engasjerende plattformer, og når de er klare med de rette maskinvareplattformene, vil det føde en helt ny undergruppe av bransjen.

Dette betyr at det er økende muligheter for kunstnere og profesjonelle som ønsker å forfølge karrierer i spillutviklingsindustrien, og undergruppene til spesialiseringer vil vokse sammen med nye plattformer.

Konklusjon - Karrierer innen spillutvikling

Videospillindustrien er et vanskelig sted å starte en karriere, men veldig givende for mennesker som er målbevisste, hardtarbeidende og talentfulle, enten de er i tekniske eller ikke-tekniske linjer.

Med tanke på vekstutsiktene for industrien, kan det uten tvil sies at det er et bra sted å lete etter en jobb hvis du vil ha spesialiserte profesjonelle karrierer innen spillutvikling, og er fokusert, hardtarbeidende og talentfulle på det du ønsker å satse på industri.

Anbefalt artikkel

Dette har vært en guide til Karrierer innen spillutvikling. Her har vi diskutert Introduksjon, utdanning, karrierevei i spillutvikling, stillinger, lønn, karriereutsikter i spillutvikling. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Karrierer innen Android-utvikling
  2. Karrierer i Salesforce
  3. Karriere i Hadoop
  4. Karrierer innen Android-utvikling