Utfordringer for grunnleggende testing av mobilapplikasjoner -

Smarttelefoner og mobilapplikasjon vokser raskt og har blitt en viktig del av vårt daglige liv. Den nye generasjonen liker å foretrekke mobilapplikasjoner til forskjellige små eller store oppgaver. Grunnleggende om testing av mobile applikasjoner har endret hele aspektet av livet vårt. Med moderniseringen av grunnleggende tester av mobilapplikasjoner har hver person veldig høye forventninger fra disse appene, og selv en liten feil eller feil er ikke akseptabelt. Tusenvis av nye apper opprettes hver dag. Forskjellige utfordringer står overfor det tekniske teamet mens de tester nøyaktigheten til mobilapplikasjonene.

La oss kaste lys over disse tekniske utfordringene i detalj. Her går vi:

Grunnleggende om og testing av mobilapplikasjoner

  • Nettverkstilkobling

Det er flere standarder for mobile dataprogrammer som 2G, 3G, 4G, 5G eller Wi-Fi. Ulike mobile applikasjoner krever en spesifikk båndbredde for å utføre oppgaven tilstrekkelig. Forbrukeren beveger seg fra et sted til et annet slik at nettverkstilkoblingen endres med bevegelsene og applikasjonsytelsen blir også endret med nettverksvariasjonene. Noen ganger, mens du bruker noen mobilapplikasjonsfunksjoner, er det kanskje ingen forbindelse på enheten, så det er nødvendig å teste ytelsen til applikasjonen mens mindre tilkobling til nettverkstilkoblinger.

  • Operativsystemversjon

Det er forskjellige typer operativsystem tilgjengelig i markedet. Hvert operativsystem har sin egen måte å jobbe på og forskjellige typer begrensninger. Testing av hver applikasjon på forskjellige enheter med forskjellige operativsystemer er en veldig komplisert utfordring foran testerne. Enhetsfragmentering er den mest komplekse delen av testing av mobilappen. Os-versjoner blir raskt oppgradert til de nyeste versjonene. Grunnleggende om testing av mobilapplikasjoner må ha blitt utviklet med tanke på å opprettholde gradering av OS Slik at mobilappen vil kunne gi en flytende opplevelse til brukeren med forskjellige OS-plattformer.

  • Ulike typer grunnleggende tester for mobilapplikasjoner

Det er hovedsakelig tre typer mobilapper som webapp, native app eller hybrid apps. Funksjonalitet og implementeringsteknikk for hver app er forskjellig fra hverandre. Det er veldig komplisert å teste appens ytelse fra installasjon til funksjonaliteten til alle forskjellige apper.

Anbefalte kurs

  • Online sertifisering trening i gratis jQuery
  • Online gratis kantete JS-kurs
  • Kurs om Mudbox
  • Gratis rubintrening

  • Bruksområde

I grunnleggende test av mobilapplikasjoner er det veldig viktig å være oppmerksom på alle de sentrale områdene i appfunksjonene. Vanligvis er mobilskjermen liten, og applikasjonene krever visning av mye informasjon samtidig. Det er veldig typisk å vise alle funksjoner på skjermen med en klar oppløsning. Skriftstørrelser og klikkområder krever ekstra oppmerksomhet for at applikasjonen skal fungere smidig. Det er nødvendig at klikkeområdene har riktig størrelse og at all tekst er lett lesbar. Å teste appen med alle disse utfordrende bruksfaktorene er ikke en lett oppgave.

  • Funksjonstesting-

Bruksområder må teste den riktige arbeidsmekanismen for forskjellige funksjoner og brukerkrav. Brukergrensesnittet kjører forskjellige tester for å kontrollere at applikasjonene fungerer på forskjellige enheter.

  • Mangfoldighet i enhetsmekanismen

Mobile enheter er forskjellige fra hverandre på grunnlag av skjermstørrelser, maskinvaresystem og inndatametoder. Et bredt utvalg av håndsett, faner, smarttelefoner og iPad-er er tilgjengelig i markedet. Mobilapper må møte det enorme mangfoldet i det tekniske miljøet. Alle håndsett og enheter har sin egen arbeidsmekanisme. Testere må sjekke ytelsen og tilpasningsevnen til mobilapplikasjonsfunksjonene med alle kompatible enheter. Det er ikke nødvendig at hvis en applikasjon som fungerer på et håndsett, også gir gode resultater på den andre enheten. Kvalitetstester kan aldri gi 100% garanti for kompatibiliteten til mobilappen med alle enhetene.

  • Bruk av forskjellige testverktøy

Et stort utvalg av mobile testverktøy er tilgjengelig i markedet. Ulike verktøy brukes til å teste forskjellige applikasjoner som for innfødte og hybrid applikasjoner testere må bruke forskjellige verktøy. I hovedsak brukes to typer automatiserte verktøy for applikasjonstesting er bildebasert og objektbasert. I bildebasismetoden er test av applikasjoner basert på skjermkoordinering. I denne metoden er et skriftlig testskript nødvendig for hver variant i enhetens skjermstørrelse. I objektbasisverktøyene blir elementene på skjermen kartlagt på objekter for manipulering. Så å velge og implementere det perfekte automatiseringsverktøyet i henhold til mobile automatbehov er en komplisert oppgave.

  • Avviket i enhetens skjermdimensjoner

Hver enhet har forskjellige skjermdimensjoner og pikktettheter. Grunnleggende om testing av mobilapplikasjoner krevde å tilpasse designen til enhetsskjermen. Ulike aspektforhold og en rekke pikktetthet er en uunngåelig vanskelighetsgrad. Det er nødvendig at appen har lik tilgjengelighet for alle skjermelementene. For dette formålet krever appen å teste på forskjellige forskjellige enheter som har forskjellige skjermvisninger.

  • Universell bruk

Med den økende etterspørselen og populariteten til mobilapper, er det påkrevd å teste appene for bruk på et universelt nivå. I dag er de fleste av de populære mobilappene designet etter bruken i internasjonale markeder. Hver region har sitt eget språk og et skrivemønster som på noen språk rett til venstre mønster følges og i andre venstre til høyre. Så det er veldig vanskelig å utvikle appen i henhold til alle språk og skrivemønster. Tester må være ekstra oppmerksom på funksjonene som områdeinnstilling, tidssone, språkinnstilling og andre viktige faktorer for å gjøre appen kompatibel for bruk på internasjonalt nivå.

  • Variasjon i batterikapasitet på enheten

hver mobilapp krever ulik batteristyrke for å fungere ordentlig. Noen apper bruker full styrke på batteriet, og andre krever lav styrke. Kraftforbruk er et viktig aspekt når det gjelder grunnleggende tester for mobilapplikasjoner. Ingen ønsker å bruke slike applikasjoner som bruker høyt strømforbruk på batteriet. Enten disse appene er effektive eller ikke, kan det aldri bli populært blant brukerne. Batteriforbruk blir alltid en barriere foran brukervennligheten til appen. Programmer må testes for forskjellige typer avbrudd, og dette er en stor kompleksitet når det gjelder testing av de forskjellige appene.

Anbefalte artikler: -

Her er noen artikler som vil hjelpe deg med å få mer detaljert informasjon om grunnleggende tester for mobilapplikasjoner, så bare gå gjennom lenken.

  1. Markedsundersøkelser: Typer av 10 viktige for virksomheten
  2. 5 spørsmål som skal stilles for oppretting av mobile applikasjoner
  3. Beste nyttige applikasjonsprogramvareutvikler for mobile applikasjoner
  4. Testing av mobilapplikasjon | Typer og utvikling
  5. Beste anvendelse av Android Produktivitetsapper for 2016
  6. Søknad om å lage Android-produktivitet