Introduksjon til spørsmål og svar på Android-utviklerintervjuer

Statistikken for Android-utviklerne er forbausende høy. Markedet er fylt med Android-enheter og applikasjoner, men fortsatt er etterspørselen der. Denne stillingen er veldig ansvarlig og fylt med utfordringer. Disse kandidatene er ute etter å gjøre karrieren sin som en Android-utvikler over hele kloden med den høye veksten. Men akkurat slik "HVER MINE HAR TO FASER" ligningen likner godt med denne posisjonen. Langt flere muligheter kommer med langt flere utfordringer. Det er ingen snarvei og ingen magi, men hardt arbeid og flaksfaktor som styrer intervjuet.

For å orientere seg, må kandidatene være innøvd godt i detaljene nedenfor -

  • Forsøk å bli mer kjent med Android Framework-internene.
  • Ingen glipp av frykt.
  • Begynn å lese og øve på mye mer kode.
  • Prøv å vurdere å lære mye mer språk.
  • Forsøk å bidra til det fulle for samfunnet med åpen kildekode.
  • IDE må fungere for deg.
  • Arkitektur kunnskap er må være å ha for bedre app design.
  • Tidsskrifter og tidsskrifter om beste praksis for Android er tilgjengelige i markedet (betyr nett), prøv å lese dem regelmessig.

Nå, hvis du er ute etter en jobb som er relatert til Android-utvikleren, må du forberede deg på intervjuspørsmålene til Android-utvikleren i 2019. Det er sant at hvert intervju er forskjellig per de forskjellige jobbprofilene. Her har vi forberedt de viktige Android-utviklerne Interview Questions and Answers som vil hjelpe deg å få suksess i intervjuet ditt.

I denne Android-utvikleren Interview Questions-artikkelen, skal vi presentere 10 viktigste og ofte stilte spørsmål om Android-utviklerintervjuer. Disse øverste intervjuspørsmålene er delt inn i to deler er som følger:

Del 1 - Intervjuespørsmål for Android-utvikler (grunnleggende)

Denne første delen dekker grunnleggende Android-utviklerintervjuespørsmål og svar.

Q1. Hvorfor finner du deg egnet til stillingen som en Android-utvikler? Eller hvorfor skal vi ansette deg.?

Svar:
Et av de fremtredende spørsmålene som mest sannsynlig blir stilt. Vær forberedt på å snakke om deg selv og hvorfor du bør være den beste kandidaten som blir ansatt. Dette er en måte intervjueren ønsker å kjenne deg til å evaluere. En god tilnærming vil være å snakke om det interessante man har innen Android-utvikling. Kort om deg selv og hvordan du har oppnådd din karrierevekst så langt, kort din nåværende posisjon, ferdigheter og lidenskap og avslutt deretter med å berøre fremtidens mål. En bonus vil være å identifisere posisjonen du søker, og fremtidige forestillinger.

Q2. Høydepunkter og kort om noe av din profesjonelle styrke?

Svar:
Vær nøyaktig og relevant er nøkkelen til dette svaret. Fortell om opplevelsen din med virkelige scenarier og hva du lærte av dette. Disse Android-utviklerens intervjuspørsmål er også ment for å analysere kandidatens interesse og læringsholdning. Først og fremst ting - atferd som man deler i kontormiljøet bør siteres av kandidaten. Bortsett fra disse kan de nevnte nedenfor ha stor betydning -

  • Lærende holdning
  • Kreativ tenking
  • Løsningsmetode
  • Lagspiller

Merk - Kandidaten må forholde seg ved å sitere det virkelige livet og hvordan denne oppførselen har hjulpet ham / henne med å oppnå den tekniske effektiviteten og økt faglig. Ingen irrelevant styrke som ikke gir noen verdi til jobben.

La oss gå til den neste Android-utvikleren Interview Questions.

Q3. Forklar plattformarkitektur av Android?

Svar:
Android er en åpen kildekode, LINUX-basert programvarepakke. Den består hovedsakelig av Linux Kernel, Hardware Abstraction Layer, Native biblioteker, Android Runtime, Java API og System Apps. Linux-kjernen snakker fra bunn til topp, og inneholder drivere for tilkobling til maskinvare. Driverlisten inneholder - Audio, Binder, Display, Tastatur, Bluetooth, Kamera, USB, Wi-Fi og strømstyring. Hardware Abstraction Layer (HAL) gir en standard som samhandler med Kernel-drivere for å få tilgang til disse maskinvarefunksjonene til brukerne. ART (Android Runtime) er der for å hjelpe når flere virtuelle maskiner (VM-er) kjøres på enheter med lite minne med utførelse av DEX-filer. Innfødt C eller C ++ er nødvendig for å bygge den opprinnelige koden. Android gir Java API-er for å bruke funksjonaliteten til innfødte biblioteker til appene. Java API danner byggesteinene i et behov for å lage Android-apper ved å tilby komponenter og tjenester. Android kommer med et sett med kjerne-apper for e-post, SMS-meldinger, kalendere, surfing på internett, kontakter og mer.

Systemapper

Java Framework

API

Innfødte biblioteker

C / C ++

Android

Runtime

Hardware Abstraction Layer (HAL)

grensesnitt

Linux-kjerne

drivere

Q4. Kan du forklare Android-livssyklusen?

Svar:
Dette er den grunnleggende Android-utvikleren Interview Questions stillt i et intervju. Etter at en bruker navigerer i appen, forekommer aktiviteten transitt gjennom forskjellige stadier i livssyklusen. Disse aktivitetsklassene gir et antall handlinger som kalles “tilbakeringing” som gir informasjon om de endrede tilstandene systemet oppretter, fortsetter eller stopper mens aktiviteten gjenopptas. Aktivitetslivssyklusen har 4 tilstander -

  • Aktiv eller kjørende - Hvis aktiviteten er i forgrunnen av skjermen, kalles den som aktiv.
  • Pauset - Hvis aktiviteten har mistet fokuset, men fremdeles er synlig (som i tilfelle av dialogboks kommer til topps), blir den gjenoppfordret til pause.
  • Stoppet - Hvis en aktivitet er fullstendig skjult av en annen aktivitet, kalles den som stoppet. Den beholder fortsatt alle stater og informasjonen om medlemskomponenter.
  • Fullfør - Hvis en aktivitet er midlertidig stoppet eller stoppet, kan systemet slippe aktiviteten fra minnet ved å enten be den om å fullføre eller bare drepe prosessen.

Q5. Hva er service i Android og hva er deres typer?

Svar:
En tjeneste er en applikasjonskomponent som kan utføre langvarige operasjoner i bakgrunnen, og den gir ikke et brukergrensesnitt. Det er tre typer tjenester tilgjengelig

  • Planlagt : En tjeneste er planlagt når et API som JobScheduler lanserer tjenesten.
  • Startet: En tjeneste startes når en applikasjonskomponent (betyr aktivitet) ringer startservice (). Etter at tjenesten startet kan den kjøre i bakgrunnen på ubestemt tid, selv om komponentene som startet den blir ødelagt. Den stoppes av stopService () -metoden. Tjenesten kan stoppe seg selv ved å kalle stopSelf () -metoden.
  • Bundet: En tjeneste er bundet når en applikasjonskomponent binder seg til den ved å ringe bindservice (). En bundet tjeneste tilbyr et klient-servergrensesnitt som lar komponenter samhandle med tjenesten, sende forespørsler, motta en forespørsel. Klienten kan binde av tjenesten ved å kalle metoden unbindservice (). Tjenesten kan ikke stoppes før alle klienter løsner tjenesten.

Del 2 - Spørsmål om Android-utviklere (avansert)

La oss nå se på den avanserte spørsmål om Android-utvikleren.

Q6. Hva er de forskjellige måtene å definere tjenestens IBinder-grensesnitt og hvordan klienten mottar den og opprette en forbindelse?

Svar:
De forskjellige måtene å definere tjenestens IBinder-grensesnitt og sende det til klienten (akkurat som aktiviteter) er:

  • Utvidelse av bindemiddelklassen
  • Ved hjelp av en Messenger
  • Android-grensesnittdefinisjonsspråk (AIDL)

For å utvide Binder-klassen - her hvis tjenestene er private for applikasjonene og kjøres i samme prosess som klienten, opprettes grensesnitt ved å utvide Binder-klassen og returnere en forekomst av den fra onBind (). Klienten mottar bindemidlet og kan bruke det til å få direkte tilgang til offentlig metode som er tilgjengelig i enten bindemiddelimplementeringen eller tjenesten.

Q7. Hva er intensjonen og kort om den skriver også?

Svar:
Intensjonen er meldingsobjekter. Hvis en utvikler prøver å overføre dataene fra en skjerm til en annen skjerm, vil de bruke intensjonen. Snakker om typene det er av to typer:

  • Implisitt: Disse kaller systemkomponentene.
  • Eksplisitt: Disse påkaller aktivitetsklassen.

La oss gå til den neste Android-utvikleren Interview Questions.

Q8. Har du så mange Android OS-versjoner som du husker?

Svar:

VERSJON NAVN
Android 8.0Oreo
Android 7.0 - 7.1.2nougat
Android 6 - 6.0.1marshmallow
Android 5 - 5.1.1Kjærlighet på pinne
Android 4.4 - 4.4.4Kit Kat
Android 4.1 - 4.3Gelebønne
Android 4.0-4.0.4Iskremsandwich

Q9. Forklar kort komponentene / kravene til Android-utviklingsprosjekter?

Svar:
Dette er den mest populære Android-utvikleren Interview Questions som stilles i et intervju. Komponentene nedenfor er nødvendige for vellykket gjennomføring:

  • Bygg: inneholder byggeutgangen.
  • Src: inneholder koden og ressursfilen.
  • Res: inneholder bitmap-bilder, brukergrensesnitt, XML-oppsett.
  • Eiendeler: inneholder filen som kan kombineres til en .apk-fil.
  • Manifest: har XML-filen.

Q10. Hva mener du med AIDL? Hva støttes datatypene i AIDL?

Svar:
AIDL står for Android Interface Definition Language. Disse er der for å lette kommunikasjonen mellom klienten og tjenesten. Listen over datatyper som støttes i AIDL er:

  • Strings
  • Liste
  • Kart
  • charSequence
  • Java-datatyper

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til listen over Android-utviklerens intervjuspørsmål og svar, slik at kandidaten enkelt kan slå sammen disse Android-utviklerens intervjuspørsmål. Her i dette innlegget har vi studert toppspørsmål for Android-utviklere som ofte blir stilt i intervjuer. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Spørsmål om Android-intervju
  2. iOS-intervjuspørsmål
  3. Struktur av et Android-operativsystem
  4. Android-utviklere for nybegynnere | Nyttig guide og verktøy