Slik lager du utviklingsverktøy for Android Apps:

Så du vil lage utviklingsverktøy for Android-apper som rokker? Du er ikke den eneste. Her avslører ledende apputviklere hemmelighetene for suksessen. Forhåpentligvis vil disse fantastiske tipsene hjelpe deg med å komme i gang, og lage Android-apper utviklingsverktøy på best mulig måte. Ledende Android-designere og utviklere kan dra nytte av disse enkle tipsene. Så kan nybegynnere og nybegynnere!

Tips for å lage utviklingsverktøy for Android Apps

  1. Lag applikasjoner som bruker maskinvaren 100%

Det er et tøft marked der ute, så du må lage intuitive verktøy for utvikling av apper. For at dette skal skje, må håndsettknappene brukes optimalt for å forhindre rot på skjermen. Programmeringsknapper for Android-apper bør gjøres på en slik måte at brukere kan forstå og forvente en viss type funksjonalitet og driftseffektivitet. Den vanligste feilen er tilbakekoblingen - det er fysiske tilbakeknapper på hver Android-enhet.

Android-appen din skal være designet på en slik måte å sikre Android-appens funksjonalitet rundt et antatt sett med maskinvare. Et eksempel på dette er sporbar som er der i alle første generasjons enheter. Nå er disse valgfrie, og utviklere må tenke nytt om å holde dette appkravet i tankene.

  1. Start øverst og jobb deg ned

Selv om det ikke er praktisk med catering til enhver skjermoppløsning, er det viktig å lage Android-applikasjoner som er målrettet mot kompatibilitet på flere enheter. Å designe for flere klienter på tvers av enheter er den beste måten å sikre at appen din er nyttig på mange plattformer.

  1. Gjør appen intuitiv

Når det gjelder grensesnitt for enheter som er håndholdt, bør Android-appdesign være intuitivt og brukervennlig. Appen skal også være hyggelig å bruke og enkel å bruke og omfattende utformet.

Anbefalte kurs

  • Fullfør Opplæring av Android-apper
  • Online Android Apps utviklingskurs
  • Android Basic Training Bundle
  1. Ikke arbeid i piksler

Skjermstørrelser på Android-enheter spenner fra QVGA til WXGA og kan spare mange fliser for å lage utviklingsverktøy for Android-apper som bruker DIP eller tetthetsuavhengige piksler. Designere som jobber i piksler, kan være nødvendig å tenke nytt gjennom vektorene.

  1. Optimaliser skalerbarhet

Lag utviklingsverktøy for Android-apper med mindre problemer og jevn prosessen på flere enheter ved å forbedre skalerbarheten. Skalerbare brukergrensesnittelementer utviklere kan bruke til å lage tilpassede hjørner, fliser, faner og knapper. Så dette gjør appen brukervennlig og enkel å bruke.

  1. Vær forsiktig hvis du designer for berøringsskjerm

Hvis du designer for et berøringsskjermmiljø, må du ikke introdusere for mange paneler og skape rot på skjermen. Størrelse og form på knapper og lenker og deres plassering på skjermen skal være på en slik måte at appen kan brukes jevnt og sømløst.

  1. Unngå å designe over

Mens det å lage utviklingsverktøy for Android-apper skal pakke inn nyskapende funksjonalitet, må du sørge for at nye funksjoner bare legges til hvis eksisterende er polert og vil være til fordel for de fleste brukere. Sjekk om funksjonen har riktig grad av ressursintensitet også for de eldre telefonene. Forsøk å komme med rimelige alternativer for brukerne.

  1. Ikke unnlater komfortfaktoren

Brukere gjentar kjente navigasjonsmønster som brukes fra andre apper og Android OS selv. Hvis det må være forståelse av appen siden installasjonen, må du sørge for å følge et mønster.

  1. Utfordre eksisterende ideer

Et av de viktigste hensynene er at normer kan utfordres når utviklingsverktøy for Android-apper opprettes. Kom med nye måter å gjøre ting på, så vil du ha en nyskapende app for brukere. Klassiske eksempler på å tenke utenfor boksen inkluderer Swype-tastaturer, radielle dragknapper og mer.

  1. Å lage en vellykket app er ikke en daglig prosess

Når utviklingen går sakte og blir stabil, blir appen brukervennlig. Lag appen for et visst publikum, så vel som utfordrende og interaktivt å bruke og dele.

  1. Forstå Android Market

Android har en større markedsandel enn iOS og meldingsapper er populære, men du må forstå markedsstrukturen og innsikten om du lager en gratis live bakgrunnsapp eller en app for sangdeling.

  1. Se hele bildet

Dette spenner fra maskinvareakselerasjon til OpenGL, bitmappbelastning, hjemmestartere og batterilevetid. Overlegger et bitmapp, maler på et lerret og sikrer at batteriet ikke tappes ut av applikasjonen.

  1. Jobb med hva du har

Jevn opplevelse og sømløs funksjon er hjørnesteinen i en vellykket Android-app. Android-app sparer minne og tegningstid hvis den er godt designet. Unngå bakgrunnsoppgaver, og tegn bare færre bitmapper. Før appen din er designet, må du gå tilbake og se hvordan målplattformene fungerer. Merkevarebygging må implementeres på tvers av sektorer, og hvis app gjengis annerledes på tvers av plattformer, må du sørge for at du har de riktige verktøyene for å kunne bruke enkeltkodebase og ha den høye prosenten av gjenbruk av kode.

  1. Bruk av kode for applogikk

Verktøy på tvers av plattformer sikrer gjenbruk av kode. Gjenbrukbarhet med 100 prosent kode er ikke rimelig fordi det betyr mindre kontroll over brukergrensesnittet til appen, men appen ser lik ut på tvers av målplattformene. Høy gjenbrukbarhet er en viktig faktor å vurdere logikk i appen.

  1. En kode skal abstraheres fullstendig på tvers av plattformapper

Når du utvikler applikasjoner på tvers av plattformer, bør kodebygging abstraheres fullstendig. Forsikre deg om at programmeringslogikken for Android-apper er helt differensiert fra skjermene eller plattformen den kjører i. Programmeringsmoduler for Android-apper er plattformsagnostiske og kan brukes på tvers av plattformer. Bruk arkitektur for å sikre brukergrensesnitt og logikk sømløst og uavhengig.

  1. Husk at fanene kan være grunne eller dype

iOS-faner har innebygde navigasjonskontrollere som tillater flere nivåer av navigasjon innenfor hver fane. Imidlertid er Android-fanene grunne. De mangler også i fanenavigering. Facebook-app for Android har nærmet seg dette på en komplisert måte. FB prøver å implementere iOS-lignende funksjonalitet som gir fanenavigering. Det som er viktigst er at navigering ikke blir tvunget inn i Android-fanene, og det gjør at appen føles vanskelig.

  1. Vær tydelig når det gjelder målplattformer

Det er viktig å ha en klar forståelse av målplattformene, og den beste måten å sikre det som er tilgjengelig for applikasjonen, er gjennom nøye forståelse av hver plattforms retningslinjer for brukergrensesnitt. Inntil OS som er målrettet daglig blir brukt og atferdsmessige så vel som visuelle likheter og forskjeller må vurderes. Sjekk ut Android-retningslinjene etter å ha lest et vell av informasjon for å forstå plattformen, utforme bedre brukergrensesnitt og vite hva du skal se etter i tredjepartsmoduler.

  1. Arbeid med designteamet ditt

Grafikere bør lære om hver plattform, i tillegg til navigasjonsparadigmet og det visuelle språket. Hvis det er programmerere eller grafikere i teamet, må du forstå at hver plattform har en egen måte å vise data på, legge ut skjermer og sikre navigasjon. Mobilplattformer er forskjellige, og derfor må du være sikker på at appen din vil se bra ut på tvers av plattformer.

  1. Sjekk ut moduler

Android kan brukes til å tilby omfattende, toppnivå-kryssplattform-API. Native Module Development Framework sikrer ytterligere funksjoner og funksjonalitet. Dette sikrer at den generelle kvaliteten på applikasjoner forbedres og brukeropplevelsen forbedres. Læringsmoduler kan øke kvaliteten på applikasjonen og forbedre brukeropplevelsen.

  1. Velg dine målplattformer med omhu

Dine personlige preferanser bør påvirke design, funksjonalitet og kvalitet på apper på tvers av plattformer. Android-apper utviklingsverktøy har sin egen plattform med sine styrker og begrensninger. De er perfekte for å bygge den beste app-plattformen.

  1. Forsikre deg om at du tester apper

Applikasjoner har kryssplattform og plattformspesifikk kode og komponenter som sikrer at arbeidet med Android-versjonen ikke faller tilbake på kvalitet. Oppdag hvilke objektposisjoner som er av der skriften trenger justering og sjansen for at appen kan krasje.

  1. Gå inn i brukerens sinn

Brukere er en viktig vurdering når det gjelder appbygging. En bruker av målplattformen sikrer at han eller hun har god forståelse for hvordan plattformen fungerer. Å være appbruker slik at du kan oppleve det og undersøke andre Android-app-programmering for å sammenligne og analysere så ærlig som mulig.

  1. Still de riktige spørsmålene

Når du tester appen, kan du spørre deg selv om du vil bruke den, om appen føles riktig og den samsvarer med standardene. Sjansen er stor for at hvis du kan lage Android-apper som programmerer riktig og effektivt, ikke bare du, men brukerne dine vil like det også.

  1. Organiser appen din godt

Appen din skal være organisert i henhold til innholdet og oppgavene brukerne må observere. Navigering gjennom appen skal være forutsigbar og intuitiv. Nye, så vel som gamle brukere, skal være i stand til å gjøre rede for alle funksjonene og designen med letthet. Ting å vurdere inkluderer bruk, definering av navigasjon, hierarki, mønstre og kombinerte mønstre.

Når brukere beveger seg fra en visning til den neste, kan scener observeres ved hjelp av bilder, innhold så vel som handling. Historier kan fortelles om innhold man inneholder, og fører brukere nedover stier som understreker visse handlinger. Innhold skal organiseres i logiske deler av informasjon som viser et tydelig forhold mellom elementene.

  1. Forsikre deg om at appen har enkel navigering

Du må sørge for at brukere blir veiledet fra den ene scenen til den neste gjennom et spesifikt valg eller større rom for gratis utforskning. Viktige innhold og oppgaver må tilpasses appen for å sikre enkel navigering.

Navigering sikrer at innholdet er organisert godt og enkelt å finne. Den inneholder ofte besøkte nettsteder, innstillinger og spesifikke handlinger. For å velge hvilken type navigasjon som passer best for applikasjonen, identifiser du målgruppen for appen din, typiske stier og handlinger som skal utføres og identifiser brukerens roller. Vanlige brukeroppgaver bør tilordnes prioriterte nivåer på høye, mellomstore eller lave til fellesoppgaver for brukere. Fremhevelse bør gis i brukergrensesnittet til de stiene som ofte brukes og har høy prioritet.

Identifiser de forskjellige banene brukerne vil velge gjennom en app, og bruk den til å definere navigasjonen. Del det som er sammensatt i mer enkle aktiviteter som brukes oftere, effektivt forstått eller oppfyller brukerens mål bedre. Navigering sikrer at innholdet blir plassert i et hierarki. De mest fremtredende og tilgjengelige kobler brukere til scener som er lavere i hierarkiet.

  1. Navigeringshierarkiet skal være godt utformet

Det høyere nivået i navigasjonshierarkiet er assosiert med nivåer under det. For eksempel er startskjermen foreldre eller forløper for de andre skjermene i applikasjonen. Når det må forventes mer dyp navigering i appen, kommer brukerne ned fra høyere til lavere hierarki. Scener som har samme foreldre som krever sideveiledning. Mens samlinger er flere elementer som deler samme overordnede, tillater koblinger brukere å bevege seg raskt mellom skjermbilder som ikke er tilstøtende eller koblet sammen. Tverrkoblinger tar brukere hvor som helst i appen. Eksterne lenker er kilder utenfor appen som leder brukeren dypt inn i applikasjonen.

  1. Sikt på den beste appen

Arbeid mot engasjerende og responsive oppsett med bruk av ankernavigering og handlinger. Av-vekt viktige destinasjoner og fremhever de viktige. Fremme primær handling med en flytende handlingsknapp. Android-apper som programmerer med enkel navigasjon kan innebygge navigasjon i appens innhold og gjøre det reduserer den tilgjengelige plassen for visning av innholdet. Så dette er perfekt for Android

apper med sterk primærvisning eller apper som utfører vanlige oppgaver innenfor hovedvisningen.

  1. Husk at mobilapper bruker flere navigasjonsnivåer

To eller to nivåer av navigasjon brukes av mobilapper - en navigasjonsskuff og faner. Desktop app bruker også to nivåer av navigasjon. Hvis produktet eller appen har tre navigasjonsnivåer, må den kobles sammen med nestnavigasjonen og fanene sammen med navigasjonsskuffen. Dette er egentlig tipsene som Google gir for enkel navigering i appen.

Konklusjon

Fra hvordan appen ser ut til hvor enkel det er å navigere i det, er det utallige hensyn som går ut på å lage en perfekt applikasjon. En viktig ting å huske er at alle Android-apper utviklingsverktøy pågår. Med endringer i teknologi og utvikling innen vitenskap, vil appbygging bare bli enklere og komplisert med tidenes gang.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til utviklingsverktøyene for Android-apper som har sin egen plattform med sine styrker og begrensninger. Dette er følgende eksterne kobling relatert til utviklingsverktøy for Android-apper.

  1. Utviklingsverktøy for mobilapper
  2. 8 viktige og nyttige funksjoner ved Apple Watch første generasjon
  3. 32 Nyttige verktøy for mobilappanalyse
  4. Her er listen over de beste Android-produktivitetsappene for 2016
  5. Hva er Backlink i SEO?
  6. Topp 10 apper for å øke Android-produktiviteten