Introduksjon til 3D-grafikkprogramvare

3D Graphics-programvare er de spesialdesignede programmene som brukes til å lage 3d-filmer, spill og 3D-grafikk. Teknologien i dag har gjort mange fremskritt og har gjort det enklere og lettere å skape og gi fantasien liv og visjon. Noe av 3D-programvaren er gratis tilgjengelig i markedet, mens noen er høyt betalte. De fleste av dem bruker enkle primitive verktøy og grunnleggende former som er manipulert og strukturert etter behovet til designeren. 3D-programmer er også veldig viktig med medisinsk og hærtrening. Disse 3D-programmene kan brukes til å skildre og visualisere en situasjon eller et scenario før du gjør det samme.

3D-programmene nedenfor er morsomme og spennende å jobbe med, og de oppfyller visjonen om å lage fantastiske prosjekter med enklere og enklere verktøy.

Topp 3D grafikkprogramvare

Nedenfor er en liste over topp 3d grafikkprogramvare som følger ..

1. Blender

Dette fantastiske programmet har utviklet seg i løpet av årene og har fått mye popularitet og attraksjon fra hele verden. Opprinnelig var Blender bare et grunnleggende verktøy for å designe 3D-grafikk, nå er programmet blitt oppdatert og forbedret så mye at det nå støtter et effektivt og brukervennlig grensesnitt, morsomme verktøy og et sterkt sett med 3D-funksjoner. Blender kan være et litt forvirrende program for nybegynnere, men når triks og teknikker er praktisert og lært, blir programvaren en velsignelse for trengende. Dette programmet er gratis tilgjengelig og har en effektiv arbeidsflyt. Programmet er lastet med lyseffekter og teksturering som er tilstrekkelig og godt plassert i grensesnittet. Selv om Blender er et komplekst program, gir det en plattform til menneskene som vil lære 3D-miljø og dets verktøy uten å investere en krone.

2. ZBrush

Dette programmet er mer spesifikt basert på digital skulptur av 3D-objekter og materialer. Programmet er stort og enormt og har en evne til å kontrollere høykvalitetsobjekter med store mengder polygontall. Programmet lar brukeren skifte grensesnittet til 2d- og 3D-modus. Brukeren har hatt fordel av en jevn overgang mellom 2d-miljøet til 3d. Blandingen av 2d illustrasjon og 3d-modell er urealistisk og gir samtidig morsomt element. ZBrush er et bra program for de som er mer i utvikling og utskrift av 3d-grafikk. For nybegynnere kan programmet dessuten være dyrt og lang å lære.

3. LightWave 3D

Dette programmet brukes til å lage videospill, visuelle effekter, produktdesign, virtuell produksjon, film, film og reklame. Programmet har blitt brukt til å lage mange filmer og TV-serier. Programmet kommer i to forskjellige former. Modelleren og oppsettet. Modelleren har mye modelleringsverktøy og hjelper til med å lage objekter. Mens oppsettet er ansvarlig for animasjonen og gjengivelsesdelen. Programmet har ekstremt nyttige hypervokseler som hjelper til med å gjengi partikkelanimasjon enkelt. Programmet støtter også materialskygger og Dynamics i lengden. LightWave ble tidligere brukt i mange av Hollywood-filmene og animasjonsfilmene, og er i dag mindre brukt og kjøpt.

4. Vinger 3D

Dette programmet er tilgjengelig i markedet gratis og er enkel og åpen kildekode-programvare. Programmet er designet spesielt for avanserte modelleringsformål. Programmet har enkle verktøy og er i stand til å lage objekter med lavt antall polygoner. Wings 3D er et perfekt program for ferskere og hobbyfag. Dette programmet kan være mer avansert ved å bruke plugins og eksterne verktøy. Filene som er opprettet i programmet, kan også eksporteres til et annet høyere 3D-program. Programmet er enkelt i forhold til andre 3d-programmer, men hvis brukeren mestrer det samme, vil det komme dem deretter. Selv om Wings 3D ikke støtter animasjons- og gjengivelsesformål, kan den brukes godt med avanserte programmer for avanserte prosjekter.

5. Modo

Dette programmet er også et 3D Graphics-program som er i stand til å utføre modellering, animasjon og gjengivelse til objektene. Modo bruker direkte verktøy samt prosedyreteknikker for å lage gjenstander og materialer. Opprinnelig var programmet en enkel underinndelingsoverflatemodeller og hadde begrensede verktøy og funksjoner. I løpet av en periode har programmet utviklet seg og fått popularitet og krav også. Foreløpig har Modo blitt et fullt utviklet 3D-grafikkprogram som utfører komplekse funksjoner og gir høykvalitetsutganger. Programmet har allerede en kraftig underinndelingsoverflatemodeller, og det støtter også en mesh-fusion Boolean interflow. Programmet kan opereres på Windows, Linux og på MAC-operativsystemer. Modo tilbyr også 3D-utskrift til sine brukere.

6. Kino 4D

Dette programmet er mye brukt for å lage bevegelsesgrafikk, illustrasjoner, animasjoner og skildringer. Cinema 4D har muligheten til å utføre belysning, teksturering, gjengivelse, prosessuell og polygonal undermodellering og animering av 3d-objekter. Cinema 4D har parametriske modelleringsverktøy og funksjoner som er nyttige og enklere å bruke mens du lager komplekse 3d-modeller. Cinema 4D er utviklet og laget av MAXON datamaskiner i 1990. For tiden selger selskapet fire versjoner av Cinema 4D. De selger en Prime-applikasjon av Cinema 4D, en Broadcast-versjon, en Visualize-versjon og et Studio som har alle modulene i seg. Brukeren kan bruke Cinema 4D for avansert gjengivelse, da den har kaustikk, omgivelseslukk og HDRI-gjengivelser. Programmet kan også utføre dynamisk simulering og har en myograf for å spore bevegelsesgrafikk og prosedyremodellering. Programmet har et skriptspråk som kan brukes til å lage flere plugins og biblioteker for flere formål. Cinema 4D er kostbar programvare og kan være nyttig for å lage avanserte utganger.

7. Autodesk Max

Dette programmet er basert på 3d-modelleringsformål og -teknikker. Max brukes mer til modellering enn til animasjonsformål. Selv om Autodesk Max bare kan brukes på Windows-operativsystem, er den også i stand til å utføre funksjoner som væskesimuleringer, tegnrigging og animasjon. Programmet har en innebygd gjengivelse og bruker forskjellige modelleringsteknikker for å lage modeller og objekter. Autodesk Max er et enklere program å lære i forhold til brorprogrammet som er Autodesk Maya. Programmet har et godt kjøpsbeløp og en gratis prøveversjon i 30 dager før det. 3D Max er et enkelt og interessant program for nybegynnere og 3d artister som er lettere å mestre og lære samtidig. Den siste versjonen av 3D Max har omgivelseslokalisering og spredning av overflater under overflaten, partikkelsystemer, global belysning, et brukergrensesnitt som kan endres, og det støtter også sitt eget skriptspråk. For animasjonsformål har programmet også General Keyframing-funksjoner.

8. Autodesk Maya

Det mest populære og godt markedsførte, animasjons- og 3D-grafikkprogrammet er Autodesk Maya. Det populære programmet er en mester i å lage animasjonsfilmer og videospill. Den viktigste egenskapen til Maya er muligheten til å endre og tilpasse seg deretter. Programmet støtter skriptspråk som Python og Mel. Dette er nyttige kodespråk som hjelper brukeren med å lage og tilpasse grensesnittet deretter. Maya har en forhåndsinstallert render kalt Arnold. Denne gjengivelsen er også en fordel for brukerne av Maya, fordi gjengivelsen har egne menyer og innstilling uavhengig av programmet. Selv om Maya er dyr, kommer den med en gratis prøveversjon for brukerne. Maya er et kraftig og interessant program å bruke som har funksjoner og et bredt sett med verktøy som ikke bare er forskjellige i naturen, men også fleksible og elementære. Programmet kan også eksportere objekter til andre 3d-programmer som Unity og Max. Maya er en dynamisk og innflytelsesrik programvare, at hvis brukeren kan mestre programmet, kan han lage hva som helst, og alt det forestilte seg.

Konklusjon

Dette er noe av programvaren som for det meste brukes av 3d-artister og utviklere. Noen av programmene er åpen kildekode, mens noen krever en god sum penger for å bli investert. Programmene som er dyrere tilbyr mer profesjonelle funksjoner og funksjoner og hjelper deg med å mestre ferdighetene. Til slutt er ideen hva brukeren ønsker å lage og utvikle. Dette vil gi dem fordelen med å velge riktig programvare med nøyaktige og tilstrekkelige verktøy og funksjoner.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til Topp 3d grafikkprogramvare. Her har vi diskutert noen grunnleggende konsepter og de 8 beste grafikkprogramvaren. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer:

  1. 3d-animasjonsprogramvare
  2. 2D-animasjonsprogramvare
  3. 3D-programvaredesign
  4. Animasjonsprogramvare