I denne Photoshop Effects- opplæringen lærer vi hvordan du kan gi andres øyne en morsom, enkel å lage "zoom" -effekt, med uskarpe striper som ser ut til å zoome ut fra midten av øynene. Vi vil også støte opp lysstyrken og fargemetningen i øynene samtidig, alt ved hjelp av Photoshops Radial Blur-filter, et grunnleggende valgverktøy, en enkel lagmaske og en lagblandingsmodus!

Denne versjonen av opplæringen er kompatibel med Photoshop CS5 og tidligere. For Photoshop CS6 og CC (Creative Cloud), sjekk ut den fullstendig oppdaterte versjonen.

Her er bildet jeg skal begynne med:

Det originale bildet.

Slik ser det endelige resultatet ut:

Den endelige effekten.

Lag en radiell zoomforbedret øyeeffekt

Trinn 1: Velg Elliptical Marquee Tool

Jeg skal begynne med øyet til venstre på bildet. Vi går gjennom trinnene som trengs for å skape effekten i det ene øyet, så er det ganske enkelt et spørsmål om å gjenta de samme trinnene for det andre øyet. Velg Elliptical Marquee Tool fra Verktøy-panelet for å begynne. Som standard gjemmer det seg bak det rektangulære markeringsverktøyet, så klikk på det rektangulære markeringsverktøyet og hold museknappen nede til det vises en utrullingsmeny som viser de andre verktøyene som er tilgjengelige på samme sted. Velg Elliptical Marquee Tool fra listen:

Velge Elliptical Marquee Tool.

Trinn 2: Velg Iris

Vi bruker Elliptical Marquee Tool for å tegne et utvalg rundt iris (den fargede delen av øyet). I mitt tilfelle, fordi den øvre delen av iris er dekket av kvinnens øyelokk, vil valg av iris med Elliptical Marquee Tool være en totrinns prosess.

Jeg begynner med å klikke og dra ut en markeringskisse rundt iris, ignorere for øyeblikket at toppen av utvalget mitt strekker seg opp i øyelokket. Du kan plassere markeringsoversikten mens du tegner den, noe som ofte er nyttig for å få markeringen nøyaktig dit du trenger det, ved å holde mellomromstasten nede, dra markeringsoversikten på plass, deretter slippe mellomromstasten og fortsette å dra ut valg:

Det første elliptiske valget strekker seg inn i øyelokket, men vi fikser det neste.

For å fjerne den delen av markeringen som strekker seg over øyelokket, med det Elliptiske markeringsverktøyet fremdeles valgt, velger jeg alternativet Skjær med utvalg i alternativlinjen ved å klikke på ikonet:

Klikk på ikonet Forskjær med utvalg (fjerde ikon fra venstre i rekken).

Et lite "x" vil vises nederst til høyre på musepekeren, og gi beskjed om at jeg er i skjæringsmodus-modus. Deretter, med det første valget mitt fortsatt aktivt, vil jeg klikke og dra ut et andre utvalg rundt bare den delen av det første valget mitt som jeg vil beholde, som er alt bortsett fra det øverste området som strekker seg over øyelokket. Vi kan se på skjermdumpen at toppen av det andre valget mitt kutter av det uønskede toppområdet i mitt første valg:

Tegn et nytt utvalg rundt den delen av det første utvalget jeg vil beholde.

Med min andre valgkontur på plass, slipper jeg museknappen, og fordi jeg var i skjæringsmodus for kryss, holder Photoshop bare den delen av det første valget som var omgitt av det andre valget. Det uønskede toppområdet over øyelokket er nå borte:

Den øverste delen av det første valget er fjernet.

Trinn 3: Kopier valget til et nytt lag

Deretter kopierer vi utvalget til et nytt lag. Hold nede Alt (Win) / Option (Mac) -tasten, og hold nøkkelen fortsatt nede, gå opp til Lag- menyen på menylinjen øverst på skjermen, velg Ny og velg deretter Lag via Kopi :

Hold Alt (Win) / Option (Mac) nede og gå til Layer> New> Layer via Copy.

Når du holder nede Alt (Win) / Option (Mac) -tasten mens vi velger kommandoen, ber Photoshop først å åpne New Layer- dialogboksen for oss, så vi har en sjanse til å navngi det nye laget før det legges til. Gi laget "Left Eye" (eller "Right Eye" hvis du jobber med høyre øye):

Navngi det nye laget "Venstre øye".

Klikk OK når du er ferdig for å lukke dialogboksen. Ingenting ser ut til å ha skjedd i dokumentvinduet (bortsett fra at markeringsoversikten forsvinner), men vi kan se i lag-panelet at utvalget vårt nå sitter på sitt eget lag rett over hovedbildet i bakgrunnslaget:

Utvalget vises nå på sitt eget lag over bildet.

Trinn 4: Tegn et sirkulært utvalg rundt Iris

Når det Elliptical Marquee Tool fremdeles er valgt i Tools-panelet, klikker du i midten av eleven (det svarte området i midten av øyet), og begynner å dra ut en annen elliptisk markering. Når du har begynt å dra, trykker du og holder nede Shift + Alt (Win) / Shift + Alternativ (Mac) på tastaturet, og fortsetter deretter å dra. Når du holder Shift-tasten nede mens du drar, vil tvinge markeringen i en perfekt sirkel, mens Alt (Win) / Option (Mac) -tasten ber Photoshop trekke markeringen utover fra det punktet du klikket på. Tegn sirkulærvalget utover til det bare er litt større enn iris. Når du er ferdig, slipper du museknappen og slipper deretter Shift og Alt (Win) / Option (Mac) -tastene (pass på at du slipper museknappen før du slipper tastene, ellers slutter du ikke med et sirkulært valg) ):

Tegn et sirkulært utvalg litt større enn iris.

Trinn 5: Legg til støy til utvalget

La oss legge litt støy til utvalget vårt, som vil bidra til å skape uskarphetstreker. For det bruker vi Photoshops Legg til støyfilter. Gå opp til Filter- menyen øverst på skjermen, velg Støy og velg Legg til støy :

Gå til Filter> Støy> Legg til støy.

Dette åpner dialogboksen Legg til støy. Still støybeløpet til rundt 10%, og kontroller at alternativene Gauss og Monochromatic begge er valgt nederst i dialogboksen:

Still støymengden til 10% og sørg for at Gauss og Monochromatic er valgt.

Klikk OK for å lukke dialogboksen. Området inne i utvalget er nå fylt med støy:

Bildet etter å ha lagt støy til det valgte området.

Trinn 6: Bruk filteret Radial Blur

Når støyen er lagt til, gå tilbake til Filter- menyen øverst på skjermen, og velg Slør, deretter Radial uskarphet :

Gå til Filter> uskarphet> Radial uskarphet.

Dette åpner dialogboksen for Radial Blur-filteret. Øk beløpverdien øverst i dialogboksen til rundt 80 eller så, og sett deretter uskarphetmetoden til Zoom og kvaliteten til Best . Ikke berør Blur Center-boksen nede til høyre i dialogboksen. Vi ønsker å forlate uskarphetssenteret akkurat der det er (i sentrum), slik at uskarphetstrikkene ser ut til å zoome ut fra midten av utvalget vårt:

Dialogboksen Radial Blur.

Klikk OK for å lukke dialogboksen. Photoshop bruker uskarpheten på valget som skaper en "zoom" -effekt fra øyets sentrum:

Bildet etter påføring av filteret Radial Blur.

Trinn 7: Drei valget i en lagmaske

Vi må rydde opp i området rundt iris for å fjerne uklare striper som strekker seg inn i den hvite delen av øyet, og for det bruker vi en lagmaske. Når valgkonturen fremdeles er aktiv, klikker du på ikonet Lagmaske nederst i lagpanelet:

Klikk på ikonet Lagmaske.

Dette legger til en lagmaske til "Venstre øye" -laget, og fordi vi hadde et utvalg aktivt, brukte Photoshop valget til å lage masken. Hvis vi ser på lagmaskenes miniatyrbilde i Layer- panelet, ser vi at masken er fylt med svart, bortsett fra et lite hvitt område, som er området som var inne i vårt utvalg. Hvite områder på en lagmaske representerer områdene på laget som er synlige i dokumentet, mens svart representerer områder som er skjult:

Miniatyren av lagmasken forteller oss at en maske er lagt til laget.

Trinn 8: Velg Børsteverktøyet

Vi skal male bort de uønskede uskarpe områdene rundt iris, noe som betyr at vi trenger Photoshops børsteverktøy . Velg Børsteverktøyet fra Verktøy-panelet:

Velge børsteverktøyet.

Trinn 9: Mal bort alle uønskede områder

Photoshop bruker forgrunnen-fargen som fargen på penselen, så la oss sørge for at forgrunnen-fargen er satt til svart ved å trykke bokstaven D på tastaturet, som vil tilbakestille forgrunnen og bakgrunnsfargene til standardverdiene, og gjøre forgrunnen farge hvit og bakgrunnsfargen svart (de vanlige standardfargene reverseres når vi har valgt en lagmaske). Trykk deretter bokstaven X på tastaturet for å bytte farger, som setter forgrunnen farge til svart. Du kan se de gjeldende forgrunnen og bakgrunnsfargene i fargeprøvene nær bunnen av Verktøy-panelet:

Fargeprøver på forgrunnen (øverst til venstre) og bakgrunn (nede til høyre).

Med svart som forgrunnfarge, bruk en liten, myk kantbørste og mal rundt ytterkanten av iris for å rydde opp i uønskede uskarphetstreker i den hvite delen av øyet. Siden vi maler på lagmasken, ikke på selve laget, vil alle områder vi maler over med svart forsvinne fra bildet. Du kan justere størrelsen og kanthardheten på børsten direkte fra tastaturet. Ved å trykke på venstre braketttast ( ( ) vil penselstørrelsen bli mindre med 5 piksler hver gang du trykker på -tasten, mens du trykker på høyre braketttast ( ) ) vil penselen bli større med 5 piksler. Hvis du holder nede Shift- tasten mens du trykker på venstre braketttast, vil du gjøre børstekanten mykere med 25% hver gang du trykker på -tasten. Ved å holde Shift nede og trykke på høyre braketttast, blir kanten hardere med 25% hver gang:

Mal med svart for å rense den hvite delen av øyet rundt iris.

Hvis du gjør en feil og tilfeldigvis maler over iris, trykker du bare på bokstaven X på tastaturet for å bytte forgrunnen og bakgrunnsfargene, noe som gjør forgrunnen til å være hvit . Mal over feilen for å få uskarphetseffekten tilbake, og trykk deretter på X igjen for å endre forgrunnen din til svart og fortsett å male rundt iris.

Vi ønsker også å fjerne uskarphetstrimlene inne i eleven, så igjen med en liten, myk kantbørste, maling med sort over eleven for å rydde opp i dette området. Når du er ferdig, bør uskarphetstrimlene være synlige bare i selve iris:

Maling av uskarphet striper i eleven.

Trinn 10: Legg til et justeringslag for fargetone

Vi har opprettet zoomeffekten vår, så la oss nå lysne iris og øke fargemetningen. Hold nede Alt (Win) / Option (Mac) -tasten og klikk på ikonet for nytt justeringslag nederst i panelet Lag:

Hold Alt (Win) / Alternativ (Mac) og klikk på ikonet for nytt justeringslag.

Velg fargetone / metning fra listen over justeringslag som vises:

Velg fargetone / metning fra listen.

Når du holder Alt (Win) / Option (Mac) -tasten nede mens du velger justeringslaget, ber Photoshop først å åpne dialogboksen Nytt lag, den samme dialogboksen vi så tilbake i trinn 3. Du kan la justeringslagets navn være satt til det er standard, men velg alternativet rett under navnet Bruk tidligere lag for å opprette klippemaske ved å klikke inne i avmerkingsboksen. Endre deretter modus (lagblandingsmodus) for justeringslaget fra Normal til skjerm :

Velg "Bruk tidligere lag for å lage klippemaske" og endre modus til skjerm.

Klikk OK for å lukke dialogboksen, og deretter legger Photoshop det nye justeringslaget for farge / metning direkte over laget "Left Eye". Legg merke til i lagpanelet at justeringslaget er innrykket til høyre med en liten pil som peker nedover mot laget under det. Dette forteller oss at justeringslaget er klippet til "Left Eye" -laget, noe som betyr at det bare vil påvirke innholdet i "Left Eye" -laget. Det originale fotografiet på bakgrunnslaget påvirkes ikke. Legg også merke til at justeringslagets blandingsmodus er satt til Skjerm i øverste venstre hjørne av lagpanelet:

Lag-panelet som viser det nylig tilførte justeringslaget for fargetone / metning.

Skjermblandingsmodus er en av flere lag blandingsmodus i Photoshop som har effekten av å gjøre bildet lettere, og med justering av fargetone / metning satt til skjerm er iris i øyet nå mye lysere:

Iris er nå lysere takket være skjermblandingsmodus.

Vi kan øke fargemetningen i iris også. Hvis du bruker Photoshop CS4 eller nyere, finner du kontrollene og alternativene for justeringslaget Hue / Saturation i justeringspanelet som ble introdusert første gang i CS4. For Photoshop CS3 og tidligere brukere vil en egen fargetone / metning dialogboks være åpen på skjermen din. For å øke fargemetningen i iris, drar du glidebryteren Saturation mot høyre. Hold øye med effekten i dokumentvinduet mens du drar glidebryteren slik at du ikke skyver metningsnivået for langt. Jeg skal angi metningsverdien til rundt 60:

Dra glidebryteren Saturation mot høyre for å øke fargemetningen i iris.

For Photoshop CS3 og tidligere brukere, klikker du OK når du er ferdig for å lukke dialogboksen Fargetone / metning. Photoshop CS4 og nyere brukere kan la justeringspanelet være åpent. Her er bildet mitt etter å ha økt fargemetningen i iris. Avhengig av den opprinnelige øyenfargen, kan den økte metningen virke subtil, som den er her, eller mer intens:

Bildet etter økende fargemetning i iris.

Trinn 11: Prøv en annen lysblandingsmodus (valgfritt)

Som jeg nevnte er skjermblandingsmodusen bare en av flere lags blandingsmodus i Photoshop designet for å gjøre bildet lettere, og det er den desidert mest brukte av lynmodusene. For et annet resultat, kan du prøve å endre blandingsmodus for justeringslaget Hue / Saturation til enten Color Dodge eller Linear Dodge, som begge gir et sterkere, mer intenst resultat. Jeg endrer blandingsmodus fra skjerm til farge Dodge:

Endre blandingsmodus for justeringslaget til Color Dodge.

Her er resultatet som Color Dodge gir meg:

Bildet etter å ha endret blandingsmodus til Color Dodge.

Deretter skal jeg prøve å endre blandingsmodus fra Color Dodge til Linear Dodge:

Prøver ut Linear Dodge blandingsmodus.

Og her er resultatet. I mitt tilfelle med dette bildet, tror jeg Linear Dodge blandingsmodus gir meg det beste resultatet, men husk å prøve alle tre blandingsmodusene og velg den som fungerer best for bildet ditt:

Den samme effekten ved bruk av Linear Dodge blandingsmodus.

Trinn 12: Finjuster resultatet med alternativet om lagets opacitet

Når du har bestemt deg for en blandingsmodus som skal brukes, kan du finjustere resultatene ytterligere ved å senke justeringslagets opacitetsverdi som kontrollerer lagets nivå av gjennomsiktighet. Du finner Opacity- alternativet rett over fra Blend Mode-alternativet øverst i lag-panelet. Jeg kommer til å forlate minen satt til 100%, men hvis nødvendig kan du redusere intensiteten av den lysende effekten bare ved å senke opacitetsverdien:

Senk opacitetsverdien hvis nødvendig for å redusere lysstyrken.

Etter at du har fullført effekten i det ene øyet, bare gjenta de samme trinnene med det andre øyet. Før du begynner, må du imidlertid sørge for å velge det opprinnelige bildet på nytt ved å klikke på bakgrunnslaget i lag-panelet for å gjøre det aktivt:

Forsikre deg om at du velger Bakgrunnslaget før du starter på det andre øyet.

Når bakgrunnslaget er valgt på nytt, kan du gjenta de samme trinnene for å legge effekten til det andre øyet. Slik ser det endelige resultatet ut:

Den endelige "Radial Zoom Enhanced Eyes" -effekten.