Oversikt over ZBrush-plugins
ZBrush-plugins er valgfri tillegg til ZBrush som gir ekstra funksjonalitet. ZBrush er en programvare utviklet og betjent av Pixologic Inc Company. Det er den vanligste programvaren som brukes til film, spill- og animasjonskarakterer og egenskaper med skulpturer med høy detaljering med kombinasjoner av 3D / 2.5D-modellering, teksturering og maling. Disse funksjonene i applikasjonen og verktøyene brukes til å lage høye poly og best-detaljerte karakterer og partikler modell med høy oppløsning kan bestå av opptil 40 millioner polygoner som brukes i film, animasjon og spillprosjekter. Modeller i ZBrush kan skulptureres ved å bruke et dynamisk nivå av oppløsninger som oppnår å få en bukse, buede, muskuløse, nerver, terreng og andre høye detaljer med et nødvendig poly-antall.
Denne modellen kan eksporteres med høyt antall polymasken og lavt antall polymasker. 3D-modeller kan dupliseres en gang etter at du har opprettet den første og plassert dem i data der det noensinne er nødvendig. Modeller kan projiseres til realtidskoordinater ved hjelp av georeferert om nødvendig. Det har vært den mest brukte programvaren for detaljert skulptur siden 1999, og Pixologic fortsatte å oppdatere programvarefunksjonene og attribusjonene i henhold til kravene fra flere studier av spill og filmskaping for å skape unike karakterer for visuelle forbedringer for et publikum og brukeropplevelse. Poly-paint brukes til å velge den forestilte nøyaktige fargen og male modellen etter behov for å få et realistisk preg. Programvaren har satt industrielle standarder for å oppnå gode skulpturutganger til etterbehandling og eksport av kvalitetsmodeller fra programvaren.
ZBrush-plugins
ZBrush har egne snarveier for å spare tid og fullstendig arbeid på en smart måte ved å bruke snarveier for å veksle mellom oppgaver mens du jobber. ZBrush har også funksjoner som 3D-børster (glatt, buet, spiss, etc.) for å legge til kurvedetaljer i modellen etter behov. Transpose-alternativet hjelper med å isolere den nødvendige delen fra en enorm modell og gjøre endringer på den som kreves av denne detaljering og endring som tar tid for rigging reduserer.
Sammen med dette har vi også plugins til ZBrush som gir tid og øker produktiviteten og effektiviteten i arbeidsflyten.
Liste over ZBrush-plugins
Få av de mest brukte pluginene til ZBrush er listet nedenfor med detaljer:
1. Maya Blender Shaper:
Denne pluginen kalles også som Blend Shapes, som er nøkkelelementet i karakterens animasjonsmodeller med forskjellig ansiktsforming utløp basert på scenen som sinne, smil og ego, etc. Dette tar modellen lett til neste nivå. Den utviklede modellen kan overføres direkte til Maya eller Blender og annen 3D-programvare for videre arbeid.
2. 3D-tekst og vektorform:
Oppretting av former og titler i tekst for introduksjonsvideoer med høy nøyaktighet kan gjøres her. Oppretting av logoer kan gjøres ved hjelp av denne pluginen. 3D-tekst kan modifiseres og tilpasses etter behov med forskjellige formater og enhetsfronter i pluginen for å forbedre en brukeropplevelse mens du projiserer. Verktøyet må importere og eksportere alternativer for vektorfiler som er i SVG-format for å konvertere innholdet i 3d Shapes. Tekstbevegelsene og effektene kan legges til ved å skrive venstre mot høyre eller motsatt.
3. Flere karteksportører:
Denne plugin-en er automatisert sammen med ZBrush-installasjon, den skaper automatisk kartoppretting ved sin posisjonering og eksporterer modellen. Høypoly-modeller inneholder mange polygoner som skal struktureres, og som kan eksporteres av karteksportør og deretter begynne å teksturere med Photoshop. Verktøyet rommer strukturer på kartet basert på tilgjengelig plass og for å gi teksturene et realistisk utseende og følelse som ekte. Oppløsning og detaljering av en konfigurasjon av kartet kan endres i henhold til kravene til endelig kvalitet.
4. UV Master:
Dette verktøyet brukes til å koordinere behovene for tekstur for både 2D- og 3D-relaterte modeller med nøyaktighet. Spesielt karakterer av mennesker, dyr og imaginære karakterteksturer kan gjøres enkelt ved å søke på kart og teksturbevegelser på begge sider av karakterene likt uten avvik med best mulig bruk av tekstur. Liten detaljering av karakterer som ører, øyne, nese, osv., Kan struktureres i god kvalitet ved å administrere masketellingen. Laget UV av UV-master kan eksporteres til Photoshop og legge til farger, nyanser og detaljer.
5. ZBrush to Photoshop CC:
Modellen er designet i ZBrush som kan leies for gjengivelseskort til Photoshop for å vise omfangsdetaljer som Dybde, Mask, Shadows og mange flere detaljer etter behov. Når plugin-en er installert, vil ZBrush-menylinjen lastes med et nytt alternativsikon ved å klikke på det (Send til Photoshop). Den sender de valgte modellene i ZBrush til Photoshop for videre stadier av lagdeling og effekter.
6. 3D Printing Hub:
Dette er fremtiden for ZBrush-utviklingen for å produsere Leker designet i ZBrush. Designene og modellene utviklet i ZBrush kan eksporteres til .obj (objektfilformat), .vrml eller andre 3D-filformater og kan gis som innganger til 3D-utskriftsmaskinen med UV- og tekstureringsdetaljer som vil bli utviklet av 3D-utskriftsmaskin i henhold til konfigurert størrelse og design målinger. Manuelle justeringer av en dimensjon av modellen kan gjøres om nødvendig før du trykker lekene eller modellene. 3D-bygningsdesign, leker, modellhus osv. Kan gjøres.
Totalt sett har ZBrush noen flere fantastiske plugins som kan spare tid og øke hastigheten på å lage bildet til den virtuelle virkelighetsverdenen.
Konklusjon
ZBrush er et avansert modelleringsverktøy som brukes av alle animasjons-, spill- og designartister, ettersom de kan oppnå høy nøyaktighet med detaljer, kurver, 3D-modeller for en demo, introduksjonsvideoer og 3D-tekst med effekter og mange flere. For nybegynnere falt det ut som om de lekte med leire praktisk talt, men når vi begynner å bruke attribusjonen og detaljert gi til modellen vil vi bli kjent med den virkelige bruken av applikasjonen. Kan oppleve at kunstner bruker ZBrush i sitt daglige prosjektbehov for design av spillkarakterer og for få andre aktiveringer av teksturering. Applikasjonen er unik i feltene og må prøves av animatører, spillere og filmskapere for å forstå og sammenligne kvaliteten på visuell utgang fra verktøyet sammenlignet med annen lignende programvare.
Anbefalte artikler
Dette har vært en guide for ZBrush Plugins. Her diskuterer vi konsepter av ZBrush og topp plugins av ZBrush med funksjonene deres. Du kan også se på følgende artikkel for å lære mer -
- ZBrush For studenter
- Hva er designmønster?
- ZBrush-alternativer
- Blend Tool i Illustrator
- Plugins i Photoshop