Introduksjon til smidig utviklingssyklus

Agile Development-syklus eller Agile Software-utvikling livssyklus er metodikken for å implementere den smidige prosjektstyringsmetodikken til prosessen med programvareutvikling. Agile Software Development Cycle er også kjent som Iterativ eller inkrementell programvareutvikling Livssyklus ettersom programvareutviklingen er basert på kontinuerlig læring fra iterasjonene. Agile metodikk er en metode for å implementere et sett med planlegging og styringsteknikker basert på iterativ og trinnvis utførelse av oppgaver i henhold til prosjektkravet. De smidige praksisene konsentrerer seg om teamarbeid ved å la teamene jobbe med et prosjekt og gjøre endringer og endringer under programvareutviklingen for å oppnå prosjektets mål effektivt.

Faser av smidig utviklingssyklus

Livsyklusen for smidig utvikling kan deles inn i 5 forskjellige faser som er:

1. Konsept / mål:

I denne fasen sluttføres målet for programvaren og hvordan brukergrensesnittet vil se ut, basert på klientens krav og samhandling. Den definerer også forretningsmulighetene og tiden som kreves for å fullføre prosjektet. Dermed tydeliggjør denne fasen tydelig klientens forventning knyttet til prosjektet

2. Oppstart / identifikasjonskrav:

Når prosjektet er ferdigstilt, innledende krav, inkludert:

  1. Teammedlemmene (UI / UX designere og utviklere)
  2. Samler den første støtten og fondet
  3. Modellering av utviklingen ved hjelp av arkitektonisk strategi og flytdiagrammer

3. Bygging / utvikling / Iterasjon:

Utviklingsteamet begynner nå å jobbe med å utvikle programvaren basert på den første iterasjonen for å produsere et fungerende produkt med minimum funksjonalitet på slutten av den første sprinten som deretter gjennomgår kontinuerlige revisjonsforbedringer til den er ferdig. Følgende trinn utføres i denne fasen:

  1. Teamforening med interessenter / klienter.
  2. Å prioritere og implementere iterasjoner og funksjonaliteter.
  3. Granske og utvikle hver iterasjon / sprint.
  4. Den jevnlige utgivelsen av arbeidsløsninger.
  5. Testing etter fullføring av hvert trinn for å sikre kvaliteten.

4. Produksjon og testing:

Før programvaren / programvaren slippes ut, testes programvaren av kvalitetssikringsgruppen for å oppdage feil, feil, feil eller feil og registrere gevinster og tap. Denne fasen støtter også den pågående programvareutgivelsen og tilbakemeldingen fra klienten og brukerne. Klienten og brukerne blir veiledet om hvordan du bruker programvaren. Denne fasen slutter når løslatelsen er planlagt til pensjon. De forskjellige oppgavene som utføres i produksjons- og testfasen er:

  1. Testing og feilsøking av systemet.
  2. Fullføre systemutvikling og brukerdokumentasjon.
  3. Veiledning og opplæring av brukere.
  4. Distribuer systemet.

5. Pensjon:

Denne fasen handler om systemavvikling eller systemets solinnstilling. De gamle eller gamle systemene blir fjernet og erstattet av de nye systemene / programvaren med minimal innvirkning på forretningsdrift og sikrer jevn flyt av prosessen. Det er forskjellige årsaker til systemfrigjøring i pensjonsfasen, inkludert:

  1. Utgivelsen støttes ikke lenger.
  2. Systemet har blitt foreldet.
  3. Systemet må oppdateres til en nyere versjon for å forbedre forretningsmodellen.

Agile metodikk konsentrerer seg om å utvikle riktig produkt med minimale kostnader og ingen feil. Den smidige utviklingssyklusen handler om kontinuerlig utvikling og utvikling av utviklingssyklusen. Det favner om endringene til klientens forventninger blir oppfylt. Nedenfor nevnt er noen av fordelene ved å bruke Agile Methodology:

1. Avtalelig metodikk:

Det dynamiske engasjementet, støtten og samarbeidet gjør smidige utviklingsteam mye hyggeligere for folk flest. I stedet for heftige moduler, lange rapporter og lange prosjektplaner, konsentrerer Agile seg om små verksteder, spurter, oppgaveorienterte diskusjoner og effektiv tidsstyring for å fullføre prosjektet. Teammedlemmene er autorisert til å ta riktig beslutning for å utvikle et effektivt produkt. Dermed hjelper Agile Development Cycle med å bygge høyt motiverte, prestasjonsorienterte team som er svært samarbeidsvillige.

2. Åpenhet:

Interessentene / klientene er involvert i hver iterasjon gjennom hele livssyklusen i den smidige prosessen, kontinuerlig konstruktive tilbakemeldinger og gjennomgangsøkter for å imøtekomme deres forventninger og legge til åpenhet i prosessen med prosjektutviklingen.

3. Forventning og rettidig levering:

Sprintene og iterasjonene er forhåndsplanlagt og godt diskutert for å formidle forutsigbar og betimelig levering på eller før forventet tid. Strålende lagånd vises og forventningen til teammedlemmene om å levere utgivelsen er tydelig synlig i Agile Development Cycle.

4. Beregnede kostnader og timeplan:

Siden Sprint er en fast varighet, er kostnadene forutsigbare for mengden arbeid. På grunn av det faktum at estimatene blir gitt til klienten før hver Sprint, blir de omtrentlige kostnadene for hver funksjon tydelig forstått av klienten, noe som hjelper i beslutningen om videre handlinger.

Prinsipper for utvikling for en jevn funksjonering av programvareutvikling:

1. Kundetilfredshet gjennom tidlig og konsekvent levering : Å oppfylle kundens krav er topp prioritet ved å levere en effektiv løsning som kunden planlegger ved å minimere tiden som kreves for å fullføre sprintene.

2. Omfavner endringer og er åpne for forbedringer : Smidig utvikling godtar forslaget som er effektivt for riktig produktutvikling. Dermed gir smidig utvikling fleksibiliteten til endringer i siste del av utviklingen, i motsetning til noen stive strategier.

3. Fokusert på Breaking the Hefty Chunk in Short Sprints : Agile-funksjoner ved å dele prosjektet i korte fix-varighet sprints for å sikre rettidig levering av arbeidsløsningen til klienten.

4. Stort samarbeid mellom folket og utvikleren : I smidig utviklingssyklus jobber interessenter og utviklere tett for å oppnå suksess. Dermed viser Agile strålende forening av mennesker og teknologi.

5. Sikre åpenhet ved å bruke ansikt til ansikt-diskusjoner : Ansikt til ansikt-diskusjoner oppfordres til konstruktive tilbakemeldinger og kontinuerlige forbedringer for å oppfylle målforventningene og kvalitetssikringen.

6. Produsere kvalitetsprodukt : Programvaren / produktet gjennomgår streng kvalitetstesting før implementering for å eliminere feil og feil for at forretningsdriften skal fungere jevnt.

7. Bærekraftig utvikling : I smidig utviklingssyklus arbeides det i korte tidsperioder for å sikre produktivitet og bedre resultater. Å utvikle produktet i riktig tempo er helt sentralt for å oppnå suksess innen smidig prosjektledelse.

8. Tilveiebringe beste design og utmerket teknologi : I smidig utviklingssyklus er raffinering av kode ikke en tvang, siden koden vil bli bedre automatisk med hver iterasjon. Bruken av skrumverktøy kan øke hastigheten på prosessen ytterligere og oppnå mer arbeid på kortere tid uten at det går ut over kvaliteten.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til Agile Development Cycle. Her diskuterte vi konseptet, faser, prinsipper og metodikk i Agile Development Cycle. Du kan også gå gjennom andre foreslåtte artikler for å lære mer -

  1. Prosjektledelse Livssyklus
  2. Hva er smidig programmering?
  3. Hva er agile og Scrum?
  4. Agile Scrum intervjuspørsmål