Android-brukergrensesnitt

Det beste Android-brukergrensesnittet er den tilgjengelige kostnadseffektive plattformen for både utviklere og brukere. Google har gitt ut kildekoden til Android og lar den brukes under open source-lisensen, noe som gjør det til det mest elskede brukergrensesnittet (UI) for utviklerne. Enheter skreddersydd for å passe både utviklerne og brukerne er tilgjengelige i flere. Imidlertid er den avgjørende faktoren for forbrukeren på slutten av dagen å velge Android fremfor andre den brukervennlige, smidige og effektive og morsomme teknologien.

La oss studere mye mer om Android-brukergrensesnitt i detalj:

Markedet er oversvømmet av selskaper som lager smarttelefoner, og allikevel er det fremste valget for dem alle mens du velger grensesnitt. Googles Android OS har fanget tre fjerdedeler av det globale markedet, og det er ikke noe overraskende med tanke på økningen i antall tilgjengelige Android-enheter i markedet, samt økningen i antall forbrukere. Ettersom internett blir den bindende faktoren for de globale forbrukerne og det elektroniske mediet får en stor vekst, spiller mobilt internett i dag en avgjørende rolle for å beholde forbrukernes lojalitet overfor et produkt. Dermed er det ekstremt viktig å forstå at for å overleve i dag i dette konkurransedyktige markedet, må man være raskt i bevegelse og tilpasning til det nye. Når det nye er i tankene, er det veldig viktig å være veldig oppmerksom på estetikken til brukergrensesnittet. Tross alt vil det beste Android-brukergrensesnittet føre til en god kvalitetsopplevelse og til slutt trekke inn forbrukerne som høster mer fortjeneste.

Når ordtaket sier at kunden er kongen, og med tanke på kongens behov, må brukergrensesnittet utformes. Innovasjon vinner alltid brownie-poeng, og sammen med de flotte funksjonene som er enkle å bruke, gir designen enkelhet alltid mye oppmerksomhet fra forbrukerne. Imidlertid utfordringen som en utvikler må gjennom, mens han husker disse faktorene sammen med det faktum at appen må være tilpasset passform for alle enhetsskjermene og OS-versjoner bortsett fra Android.

Anbefalte kurs

  • Profesjonell iPhone Apps-kurs
  • Opplæring i Photoshop Design
  • Online opplæring på Android-apper

4 Største utfordringer som Android brukergrensesnitt står overfor

# 1 - Multiple Screen Challenge

Ethvert grensesnitt som er bygget, må være i stand til å kjøre på alle operativsystemer og bare ikke Android, og med tanke på dette punktet må vi bygge et brukergrensesnitt som vil støtte forskjellige skjermstørrelser og forskjellige skjermtettheter. Dette kan gjøres ved å bruke Hierarchy Viewer. Hierarki-visning er et verktøy som lar deg optimalisere layoutene, og dette er tilgjengelig i SDK-en. Den lar deg sjekke utformingsfeil, rette dem og til slutt beregne tiden som forårsaker en forsinkelse i kjøringen. Hierarkivaviseren finner du i verktøymappen til SDK.

Alternativet 'vikle innhold' skal brukes for å sikre at skjermen tilpasser seg varierte skjermhøyder, mens alternativet 'matchoverordnet' skal brukes til høyden og bredden. 'Innpakningsinnholdet' minimerer skjermen for å passe til skjermmålingene, mens 'samsvarende foreldre' utvider skjermstørrelsen for en overordnet visning.

Når det gjelder de forskjellige skjermdensitetene, er utforminger designet med absolutte piksler for å definere størrelser og avstand. Det er vanskelig å utforme oppsettet og definere det med piksler, ettersom de forskjellige skjermbildene til forskjellige telefoner har forskjellige tettheter og en absolutt kan forårsake ødeleggelser. Dermed utføres tetthetsoppsettet enten i en dyp enhet eller i sp.

Komplekse oppsett er mulig og gjøres gjennom tilfeller av nestede løkker. Kompleks layout kan du stadig spille med vekten, det kan være dyrt. Å unngå vekt er mulig når det gjelder å dele to komponenter likt på en skjerm. Det nestede oppsettet bør unngås så mye som mulig, da det reduserer layoutopptredenene. Nøstet struktur er sammen med den lineære utformingen for innstillingen for dynamisk synlighet. Som navnet antyder, i lineær layout er alle Android-brukergrensesnittkomponenter ordnet på en lineær måte, og skjul for noen av komponentene kan ikke påvirke justeringen av resten av komponentene.

Relative Layout gjør posisjonen til en av komponentene på en definerende måte til en relativ komponents posisjon. For eksempel, juster venstre.

# 2 - Brukervennlig og utfordring for å gjøre det estetisk

Begge utfordringene har blitt lagt sammen med vilje, da kundeopplevelsen er den avgjørende faktoren for din suksess i denne virksomheten. Dermed bør Android-brukergrensesnittet være så interaktivt som mulig, og husk brukerens daglige aktiviteter. Dermed må bildene som brukes være riktig innstilt og skal ikke bevege seg ut av sted eller vises her og der til feil tid. Forsiktighet bør også tas av bevegelsen i brukergrensesnittet, da den skal skildre bevegelse akkurat som i brukerens virkelige verden.

Å tegne grunnleggende former i XML bør være å foretrekke i stedet for å bruke bilder, da det gjør grensesnittet lett og gir en raskere brukervennlighet for brukeren. Grunnformer kan tegnes med formen som kan tegnes. Vektorene gir ryddig arbeid i skjermens tetthet. For flere små ikoner som du bruker, trenger du ikke duplisere bildene; det samme bildet kan brukes med alternativet for fargeendring. Det kan gjøres som følger

Android: tint =”@ farge / primary_color”. Dette vil ganske enkelt endre fargen på bildet.

En appfelt er en neste ting du trenger å lede oppmerksomheten mot. Et ekstremt viktig element i design i appen din, den kan gjøre eller ødelegge din fremtidige suksess, da den vil forbedre brukeropplevelsen gjennom sin interaktive natur og visuelle struktur.

En appbar er i utgangspunktet identifikasjonsmerket eller etiketten som ligger øverst på skjermen. Den gir plasseringen til appen din til brukeren, og hjelper deg i prosessen med funksjoner som søk og navigasjon. Hvis du bare setter handlingslinjen, hjelper det brukeren når det gjelder handlingene ved å prioritere handlingen og plassere den øverst i konteksten. Plass er en begrensende faktor i appfeltet, men overskuddet av handlinger blir montert gjennom å overføre dem til overflow-menyen.

En handlingslinje eller applinje er i utgangspunktet en tittellinje i applikasjonen. De ofte brukte handlingene som er til stede i handlingslinjen er:

  • Framover
  • Angre gjør om
  • Søk
  • Ny
  • Forfriske
  • Stoppe
  • Tilbake

Pop-up meldinger anses som ekstremt viktige av brukere. De ønsker å varsler døgnet rundt uten forstyrrelser i det pågående arbeidet. I et slikt scenario blir pop-up-meldinger viktige. De er kanskje ikke av stor betydning, men er nødvendige for brukernes bekvemmelighet.

En snackbar kan brukes til å vise korte popup-meldinger til brukeren. De fleste av gangene disse meldingene bare blir lest og ignorert av en sveip, men de kan gjøres interaktive ved å legge til en handling som svar fra brukeren på en melding. Dette kan være mulig ved å legge til en handlingsknapp som gjør at brukeren raskt kan handle etter å ha lest den korte meldingen.

Raske handlinger er ikke annet enn funksjoner som er til stede i popup-linjen som blir aktive i nærvær av de visuelle elementene / knappene på skjermen. Det sikrer at skjermen forblir uoversiktlig og ikke opptar brukerens skjermplass. Disse er morsomme å bruke når de er utstyrt med, og bør være utenfor grensen når det ikke er nødvendig

# 3 - Utfordring med å administrere et Android-brukergrensesnitt

Mennesker i dag er så vant til å få ting gjort i den første samtalen at de ønsker alt og alt skal fungere deretter. Dermed står utviklerne overfor en stor utfordring med å sikre at deres beste Android-brukergrensesnitt faktisk etterligner bevegelsene eller fungerer i den virkelige verden. På den ene siden ønsker de å glede seg over en komplett visuell aura av et bilde som er tatt på den andre de ønsker navigasjonsknapper for raskt å gå til neste. I et slikt scenario dimmes systemet, hjelper bar å oppnå mottoet.

Denne funksjonen blir bedre forklart med et eksempel. Når en bruker klikker på et fotografi med et kamera, vil han gjerne se hele bildet uten forstyrrelse av ikoner og navigasjonsfelt rundt det. I tilfelle av å dele det samme bildet, ønsker brukeren å bruke ikonene til å dele bildet gjennom de flere tilgjengelige delingsplattformene.

Android gir ikke en innebygd funksjon for å dimme statuslinjen eller navigasjonsområdet på skjermen. For at den skal fungere, berører brukeren vanligvis statuslinjen eller navigasjonslinjen, og de blir fullt synlige på skjermen. Så stolpene er til stede, men de går tilbake til bakgrunnen for å la deg glede deg over det klare bildet i forgrunnen.

# 4 - La oss begynne utfordringen

La oss finne ut hvordan vi implementerer materialdesignet på Android. Slik lager du Android-brukergrensesnittdesign med materialappen.

  1. Gå gjennom spesifikasjonen for materialdesign.
  2. Bruk materialtemaet til appen din.
  3. Lag dine oppsett etter retningslinjer for materialdesign.
  4. Spesifiser høyden til visningene dine for å støpe skygger.
  5. Bruk systemwidgets eller lister og kort.
  6. Tilpass animasjonene i appen din.

Mens du oppretter en ny app med materielle designfunksjoner, gir Android-brukergrensesnittets designretningslinjer deg et skikkelig designrammeverk for å utvikle og designe appen din. mens android brukergrensesnitt designer utformingen din, er det viktig å konsentrere seg om følgende

  • Grunnlinjegitter
  • Keylines
  • avstand~~POS=HEADCOMP
  • Berør målstørrelse
  • Oppsettstruktur

Det nye materialtemaet lar deg glede deg over et helt nytt design av de beste Android-brukergrensesnittelementene og legge til mer farge og livlighet til appen din. den lar deg tilpasse utseendet og den visuelle appellen til appen din i samsvar med fargepaletten du velger, samt lar deg farge temaet og appfeltene i henhold til temaattributtene du har valgt. Systemwidgeten er fullpakket med ny Android-design av brukergrensesnitt og animasjoner med berøringsåpning.

Animasjonen i materialdesignet lar brukeren gi sine tilbakemeldinger på handlingen sin og gir visuell kontinuitet mens du samhandler med appen. noen standardanimasjoner er levert, mens den nyeste versjonen av Android lar deg tilpasse disse animasjonsalternativene og lage nye etter ditt valg og behov.

Android er fullpakket med gode funksjoner, og utvikleren får muligheten til å utvikle en ny versjon mens de bruker de samme grunnleggende poengene. En god design er ekstremt intrikat for det beste Android-brukergrensesnittet, og en utvikler må bruke nøkkelfunksjonalitetene til Android i appen sin ettersom brukergrensesnittet spiller den avgjørende rollen for å få appen til å bli vist i lekebutikken eller ikke.

Det er relevant for en utvikler at appen han oppretter inneholder android brukergrensesnittelementer i henhold til den mobile enhetens tetthet ettersom mobilen har fått folk til å samhandle med programvaren, og den holder nøkkelen til fremtidig suksess på denne arenaen. Det er også viktig for en utvikler å bestemme sin målgruppe før han bestemmer seg for Android Brukergrensesnittdesign for appen sin. Gjennom kontinuerlig kartlegging av appen og brukeropplevelsen kan både appen og utvikleren utvikle seg i arbeidet.

Dermed handler ikke appene bare mer om funksjonalitet og kreativt geni for utvikleren, men det handler mer om å forme det kreative geniet til utvikleren i henhold til brukeropplevelsen til apper. Dermed gjenkjenner brukeropplevelsen som den ledende nøkkelen, bør man sette seg ned for å lage en fantastisk app som vil legge til den gledelige opplevelsen til brukeren, og gi dem den informasjonen de trengte når og når de trengte det.

Jeg tror hva venter du på, bare ta et skritt foran å lage et best Android-brukergrensesnitt og dra det opp med dine følsomheter og tilbakemeldinger fra brukerne på hvert trinn.

Anbefaling Artikler

Dette har vært en guide til Android brukergrensesnitt. Her har vi diskutert de 4 største utfordringene som Android User Interface står overfor. Du kan også se på følgende artikler-

  1. Ting å gjøre om mobil databehandling: Beste applikasjoner og tjenester (OS)
  2. Beste tips og triks for Android-sertifisert applikasjonsutvikler?
  3. 28 beste tips og triks for utviklingsverktøy for Android-apper
  4. 9 beste Android-apper for studenter (pedagogisk)