Hva er Java-grensesnitt?

Class Blueprint er et Java-grensesnitt, da det har abstrakte metoder og statiske konstanter. Grensesnitt er en prosedyre eller mekanisme for å oppnå abstraksjon, dessuten er det bare metoder for abstraksjon i Java-grensesnitt og ikke kroppen til en metode. Det kan også være mange arv i Java med oppnåelse av abstraksjon.

Definisjon av Java Interface

Definisjonen av et grensesnitt er akkurat som en klasse. Mens tilgangspesifikator ikke er integrert, er ved siden av tilgangsstandardutfallet som følger med grensesnittet bare tilgjengelig for flere pakkeledere i en erklæring. Imidlertid er det en offentlig erklæring, bruk av grensesnittet kan brukes med en annen kode. Det bør oppfattes som at metodedeklarasjonen ikke har et organ. Videre avslutter de også med et semikolon etterfølgende lister over parameteren. De er typisk metoder for abstrakt, og det kan ikke være noen standardutførelse av andre nevnte metoder i et grensesnitt. Erklæring om variabler i erklæringen av grensesnittet.

Forstå Java-grensesnitt

Imidlertid, når grensesnittet en gang er definert, kan mer enn en klasse utføre grensesnittet. For utførelse av et grensesnitt krever programmerere å bruke implementeringsbestemmelsen i definisjonen av klasse og senere bygge prosessen beskrevet av grensesnittet. I tilfelle en klassekjøring som overstiger ett grensesnitt og blir delt med komma. Selv om en klasse blir brukt til å utføre to grensesnitt vil erklære en lignende prosess etter at en lignende metode ville bli brukt av kundene med et av grensesnittene.

Forklarte Java-grensesnitt

Java-grensesnittet er relatert til en klasse, men grensesnittlegemet omfatter bare abstraksjonsprosedyre og konstanterer de endelige feltene. Utføre en klasse som et grensesnitt ved å oppgi en kode for hver metode som er erklært gjennom grensesnittet. Alt i en metode i et grensesnitt anses som abstrakt og offentlig. For å utføre et grensesnitt, bør en klasse implementere to ting, for eksempel at det skal nevne en redskapsklausul på erklæringen av en klasse, og den skal også gi en utførelse for hver metode som er erklært av grensesnittene.

Hvordan fungerer Java-grensesnitt?

Erklæringen om et grensesnitt som hver klasse utfører det spillbare grensesnittet, skal gi ut en utførelse for en prosedyre, nemlig spill som ikke mottar noen parametere og ikke returnerte en verdi. Merk at navnet på det spillbare grensesnittet er et attributt, for det meste er alle grensesnitt identifisert med adjektiver helst enn substantiv. Det skyldes at de skildrer få tilsette evner eller kvalitet på klassene som kjører grensesnittet. Følgelig beskriver klasser som kjører grensesnittet (spillbar) objekter som kan spilles. I tydelige kommentarer kan du oppgi det grensesnittet som kan ha metoder for abstrakte og variabler og ikke har kroppsmetode.

Java-grensesnitt er dessuten beskrevet i IS-A-tilkoblingen. Instantiation kan ikke være akkurat det samme som klassene abstrakt. Å reflektere at Java 8 kan ha metoder og standard for statisk i et grensesnitt, da private metoder kan være i Java 9 i et grensesnitt. Grensesnitterklæring ved å bruke grensesnitt nøkkelordet. Det gir i tillegg hele oppløsningen innebærer alle deklarasjoner for grensesnittmetodologier med kroppen som er tom og alle felt er endelige, offentlige og statiske som standard. Klasseimplementering i et grensesnitt kan utføres på alle deklarasjonsmetoder i grensesnittet.

Hvorfor brukes grensesnitt i Java?

Grensesnitt til Java bør brukes fordi Java har en rekke løste problemene som følger med forskjellige arv ved å danne et grensesnitt. Et grensesnitt er fordelaktig i Java for alle ved å gjøre det mulig for objekter å utføre bare ett eller forskjellige grensesnitt også at objektet ditt tilsvarer forskjellige typer blåkopier slik grensesnittene faktisk er. Erklæringen om ett grensesnitt for ett tillegg av et grensesnitt, men hvis du trenger å utføre multipler, legger du bare til grensesnitt skilt med komma fra hverandre. Implementeringen er veldig enkel, og det bemerkes også at det innebærer at katteklasse nødvendigvis bør utføre alle metoder som er definert i dyr og alle prosesser i det firbeinte dyreobjektet. Dette er rollen som grensesnittdefinering og gir programmereren en oversikt som du danner et objekt for.

Eksempel

Gjennom dette eksemplet kan du se at utførelsen er gitt i A6-klassen med det utskrivbare grensesnittet bare har en metode.

interface printable(
void print();
)
class A6 implements printable(
public void print()(System.out.println("Hi");)
public static void main(String args())(
A6 obj = new A6();
obj.print();
)
)

Hvorfor bruke Java-grensesnitt?

Tre hovedårsaker til å bruke grensesnitt som er nevnt nedenfor:

  1. Det brukes til å oppnå abstraksjon.
  2. Funksjonaliteten til forskjellige arver som opprettholdes av grensesnittene.
  3. Det kan også brukes til å oppnå løs kopling.

Hvordan erklære et grensesnitt?

Erklæringen om et grensesnitt brukes av grensesnittnøkkelordet. Det gir også fullstendig abstraksjon som innebærer at enhver metode i en grensesnitterklæring med et organ som er tomt og hvert felt er endelig, offentlig og statisk som standard. Klasseimplementeringen av et grensesnitt skal utføre hver prosess i grensesnittet.

Hvorfor er grensesnitt viktige?

Det viktigste aspektet ved å håndtere grensesnitt for alle systemingeniørers ansvar på jobben sin. Jeg foreslår at programvareingeniøren navngir en person som er ansvarlig for grensesnitt ved starten av et prosjekt. Den ansvarlige personen vil håndtere alt relatert til grensesnitt og administrere gjennom hele utviklingen av produktets livssyklus. Denne rollen er ganske enkelt et veldig essensielt aspekt ved å være å produsere en vellykket vinner. På grunn av betydningen av spesifikasjoner for grensesnittutvikling, er aktivitetsstyring, anerkjennelse og definering som en vesentlig bekymring grensesnittet til forretningsanalysen, prosjektsystemingeniøren, Lead Software Engineer, eller alle som er opptatt av utviklingsforholdene.

Aspekter av grensesnitt å ta i betraktning under utvikling av produkt

Systemer er sammensatt av tilleggssystemer som er bygd med undersystemer og kommuniserer med alle andre systemer på samme nivå i strukturen, bedre nivå SOI (system of interest). Dette er underforstått i enkle og kompliserte systemer, programvaresystemer, hybridsystemer og maskinvaresystemer. Disse kommunikasjonene mellom systemet ditt med andre grensesnitt.

1.Gjenkjenne grensesnitt Hjelper deg med å bestemme systembegrensningene

Grensesnittidentifikasjon hjelper deg videre å forstå de avhengige av systemet ditt. Manglende gjenkjennelse av et grensesnitt kan ha avvisende konsekvenser for prosjektet ditt, og det er en generell årsak for produkter som avviser å oppfylle forbrukerens forventninger. Manglende eller feil beskrevne grensesnitt er ofte en betydelig årsak til kostnadsøkning og produktfeil.

2. Gjenkjenne grensesnitt Hjelper deg med å sikre tilpasningsevne

Du kan se på kompatibiliteten mellom systemet ditt og tilleggssystemer du trenger for å kommunisere med. Flere prosjekter overser å gjenkjenne og kontrollere grensesnittene frem til testing. Den første konfrontasjonen med utfallet av denne oversettelsen skjer ofte når folk oppdager at de ikke kunne koble testmateriale til systemet sitt for å gjennomføre testene. Men tenk veldig på problemene mens du endrer systemet til operasjoner og et fraværende grensesnitt som er identifisert som at systemet ikke kunne utføre eller noe annet system som er avhengig av systemet ditt ikke kan utføre. Ved å gjenkjenne og administrere de ytre grensesnittene dine på forhånd, vil du gjenkjenne hoveddriverne for produktet som bør kontaktes i systemets nødvendighet.

3. Å gjenkjenne grensesnitt hjelper deg med å avsløre mulige problemområder og farer

Prosjektets risikoidentifikasjon ettersom de er hyppige nåværende systemer som du må ha til grensesnitt som ikke kunne endres og de er etablert. Dette kan bli vanskelig for deg, eller det kan ikke hende du bør være klar over det. Det kan være systemer du må ha for å grensesnitt mot systemer som kanskje ikke eksisterer og er i utviklingstadiet samtidig med ditt eget prosjekt. Dermed kan du lage nødvendigheter for systemet ditt mens du ikke er klar over noe grensesnittene dine eller funksjonene til disse grensesnittene. Du må identifisere alle problemer relatert til grensesnittene du utvikler fra begynnelse av, slik at du kan forsikre deg om at det er kompatibelt med gjeldende systemer eller jobbe med et annet system for å samle beskrivelsen av grensesnittet slik at det er kompatibelt.

Gravproblemer kan og dukke opp ved grensesnittet på grunn av de iboende farene som er knyttet til et grensesnitt i systemet. Siden grensesnittene skildrer systemer eksternt ute av kontroll, er systemet ubeskyttet ved grensesnittene. Forutsatt at et grensesnitt ikke er helt forstått, ikke beskrevet eller blir endret, vil systemet bli påvirket. Det er i tillegg advarselen fra noens eksteriør til systemet som påvirker ytelsen til systemet som kan være med vilje eller ufrivillig. I følge en gammel uttalelse som antydet i tilfelle du trenger å ødelegge noen ens system, skal du gjøre det på et grensesnitt.

Fordeler og ulemper ved Java-grensesnitt

De viktigste fordelene eller fordelene ved å få brukt dem i Java:

  • Det mest primære attributtet gjør det i det minste mulig for mange arv fra Java.
  • I SDI (Spring Dependency Injection) er det veldig dominerende å kjøre tidsinjeksjon av en rekke sterke henrettelser av et grensesnitt i bruken. Ved å bruke tilskrivning til grensesnitt snarere enn deres sterke utførelse av klasser, er det med på å redusere ringvirkninger, da forbrukeren av grensesnittattribusjonen ikke måtte bry seg om endringene i den grunnleggende solide utførelsen.
  • Grensesnitt er en måte for kontraktserklæring for å utføre klassene for å tilfredsstille det er det grunnleggende mediet for å bygge abstraksjon og design som er koblet fra produsenter og kunder.
  • For eksempel har du en fordel med å utføre for å beskytte medarbeiderinformasjon til databaser med NoSQL og RDBMS. Forutsatt at du aldri brukte grensesnittet, kan ansattes registreringstjeneste utføres med to formål.

De viktigste ulempene ved å skaffe eller bruke dem i Java:

  • Grensesnittene til Java er trege og i tillegg begrenset enn de andre.
  • Grensesnittet må brukes som forskjellige forskjellige ganger enn det knapt er bruk av å eie dem.
  • I tilfelle du publiserer grensesnitt til eksterne kodere som ikke er under din myndighet, og de også beskriver et offentlig engasjement som vil være utfordrende å endre senere. Du forstår ikke hvem som bruker grensesnittet eksternt, og bryter koden til nåværende forbrukere. Derimot, forutsatt at du kan bruke en abstrakt eller sterk klasse, kan du bare kombinere de nyeste sterke metodologiene uten problemer generelt.
  • Det er sannsynlighet for å operere med dette ved å bygge det siste grensesnittet med rekkevidde eller tillegg til det første, og endre dine robuste henrettelser for å utføre det nyeste grensesnittet, enten eller en utvidelse til det som er gammelt. På den måten bryter du ikke den gjeldende klientkoden. Det er vanligvis merarbeid i stedet for å kombinere en metode til en klasse, men det er sannsynlig.

Dessuten er ulempene ikke en grunn til å forkaste grensesnittet, men det er en årsak til å lage grensesnittene forsiktig og vurdere forsiktig på forhånd du kunngjør det siste grensesnittet i en nåværende utgivelse. Å betale noen ekstra tid på å lage ting grundig som kan spare deg for at du kan ha vanskeligheter senere.

Hvordan denne teknologien vil hjelpe deg i karriereveksten?

Veksten av karrieremuligheter for mennesker som blir utviklere i Java er fantastisk. Det avhenger også av erfaring, kvalifikasjoner og interesse du kan være i stand til å gå videre til lederstillinger eller avansere til stillinger som seniorteknisk, for eksempel som sjefsarkitekt eller teknisk arkitekt. Husk at utviklerens stilling i tillegg inkluderer koding, utvikling er en viktig komponent i prosjektering, så det er fantastiske muligheter og muligheter til å lære om jobbrollen. De forskjellige årsakene til å vurdere Java-grensesnittutvikling som kan hjelpe deg med å bestemme at det er et riktig yrkesvalg for deg, er nevnt nedenfor:

  • Det er en av de mest benyttede.
  • Det er et integrert element i Java-koding.
  • Det har bruken av den praktiske verdenen.

Konklusjon

Forsøk å bruke Java-grensesnitt i kodingen. Det kan hjelpe deg med primært å bygge objekter der du ikke er sikker på hvordan du bestemmer dem, siden grensesnitt må utføres.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide for Hva er Java-grensesnitt? Her har vi diskutert forståelsen, bruken, hvordan det fungerer, karrierevekst, fordeler og ulemper ved java-grensesnitt. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Hva er designmønster i Java?
  2. Objektorientert programmering i Java
  3. Hva er C?
  4. Hva er SAS