Hva er maks 3ds?

Tidligere kjent som et 3D-studio og 3D-studio Max, er 3ds Max en 3D-profesjonell modellering, animasjon og gjengivelse av applikasjonsbygg for å lage 3D-animasjoner, modeller, interaktive spill, visuelle effekter for underholdningsindustrien. 3D-er Max spiller en enorm rolle i utformingen av 2D-tverrsnittformer av 3D-modeller. Det kan bringe karakterer til liv ved å bruke en spesiell egenskap som kalles den inverse kinematikken, som knytter forskjellige komponenter av en karakter sammen.

Forståelse av 3ds Maks

Den er i stand til arkitektonisk modellering, og den fungerer som et verktøy i produktdesign og produksjon av samling. Det er en massiv programvare som brukes i nesten alle bransjer til forskjellige formål. Å forstå det er ikke lett for en nybegynner, men sikkert vil det være et løft for deres karrierer. Her lærer vi noen viktige elementer i 3Ds Max-grensesnitt -

  • Hovedverktøylinje: Den er til stede øverst i grensesnittet. Det inkluderer verktøy og alternativer som vises som knapper og rullegardinmenyer.
  • Kommandopanel: Det ligger på høyre side av grensesnittet. Den inkluderer alle andre kommandoer som brukeren trenger.
  • Maxscript Editor: Den brukes til å kode skript, verktøy og plugins.
  • Viewports: Dette er visningsboksene som viser scenen fra fire forskjellige vinkler - Topp, venstre, front og perspektiv. Visningsområdet er veldig hjelpsom og gjør arbeidet enkelt og raskt.
  • Material Editor: Det brukes til å teksturere objekter og tilberede materialer og kart som kan brukes på objektene.
  • Render Frame Window: Det gjør det mulig for brukeren å se det endelige resultatet av scenen deres med materialer og belysning. Denne utgangen kan også lagres for fremtidige referanser.

Hvordan gjør 3ds Max det enkelt å jobbe?

Den har et fantastisk sett med verktøy og kommandoer og støtter unike funksjoner som gjør det til en brukervennlig programvare. Den har forskjellige unike innebygde Primitive former som tekanner, kjegler, terninger, pyramider som brukes som grunnlag for modellutvikling.

Å jobbe med dette blir enklere og morsommere når de fleste verktøyene og kommandoene ligger rett foran brukeren og det ikke forvirrer dem. Dette programmet brukes også i simulering av mekaniske deler, da det støtter NURBS-funksjonen som tillater jevn modellering ved bruk av matematiske formler.

Karaktermodellering er også gjort enklere ettersom 3ds Max inkluderer simuleringer for hår, hud, pels og klut. Disse innebygde verktøyene reduserer tiden det tar for modellering og forbedrer detaljering.

Topp 3ds maks selskaper

Noen av de beste selskapene som bruker 3D-er Max er -

  • Dhruva Interactive
  • Monarch Innovative Technologies Private Limited
  • Darshan Soft-Tech Private Limited
  • Emagination Computer Camps

Ulike undergrupper på 3ds Maks

De forskjellige undergruppene er som følger:

  • MAXScript: Dette er et kodespråk som er innebygd i programvaren, og den bruker gjentatte oppgaver. Dette skriptet er ansvarlig for å utvikle verktøy og brukergrensesnitt.
  • Character Studio: Primært var det en plugin. For tiden karakterstudio er et verktøy som hjelper til med å animere karakterer og er basert på tokk-skjelettanimasjon.
  • Generell nøkkelinnramming: I programvaren har brukeren to tasteteknikker; autotast og settetast. De gir begge støtte til brukeren avhengig av forskjellige arbeidsflyter.
  • Skinning: Ved å bruke denne teknikken kan brukeren ha kontroll over karakterenees bevegelser.
  • Scenutforsker: Dette undersettet gir en sekvensert visning av scenedata. Det hjelper også med å redigere dataene separat, noe som gjør det mulig å redigere kompliserte scener.

Hva kan du gjøre med 3ds Max?

Med dette kan brukeren lage animerte individuelle figurer og utvikle scener med flere personer i seg. Programmet har flere animasjonskontrollere som kan opprettes, endres og til og med deles.

Dessuten støtter 3ds Max 3D-gjengivelsesegenskaper. En av programmets viktigste evner er at brukerne kan se gjengivelsesresultatene uten å faktisk gjengi scenen. Dette oppnås ved å starte Active Shade Mode i selve programmet.

Grensesnittet til programmet er tydelig og brukervennlig. Pluginsene kan brukes med stor letthet og uten lagring med render-programmer som V-ray og andre.

Arbeider med 3ds Maks

Å jobbe med 3ds Max vil ikke være en enkel oppgave for en nybegynner. Brukere som har tidligere kunnskap om å jobbe med 3D-programvare vil ha en fordel. Selv om nybegynnere ikke vil kreve mye tid på å studere programmet. Arbeidsområdene, verktøyene, kommandoene og grensesnittet er ganske enkle. Modellering, teksturering og gjengivelse av modeller hjelper med et robust sett med verktøy og funksjoner som gjør arbeidet enklere.

Fordeler med 3ds Maks

Noen av de viktigste fordelene med å bruke 3ds Max er-

  • Den støtter et stort antall verktøy som er lett tilgjengelig for modellering.
  • Det er brukervennlig når det gjelder modellering og kompleks animasjon
  • Den støtter kraftige og flere verktøy for animasjon
  • Den støtter Material Editor som lar brukeren lage og redigere materiale og kart i scenene sine.

Nødvendige ferdigheter

Før de begynner å lære 3ds Max, skal brukerne ha god kunnskap om 3D-miljøet og dets verktøy og forhåndsinnstillinger. Forkunnskaper om å jobbe med programvare som AutoCAD vil også gi et godt løft for brukerne.

Hvorfor skal vi bruke 3ds Max?

Det er noen fordeler og bruksområder med 3ds Max som er unike, og vi finner ikke dem i noen av 3D-programvarene. Disse bruksområdene er-

  • Det er en favorittprogramvare med arkitektoniske og visualiserende animatører.
  • Den fungerer og passer godt sammen med andre Autodesk-produkter.
  • Den har sterke gjengivelsesegenskaper, improvisert bruk med industristandardprodukter.
  • Det er en tidsbesparende programvare med ekstra animasjonsverktøy og arbeidsflyt for kartlegging.

3ds Max Omfang

3D-er Max har mye omfang i nesten alle bransjer som bygger på bygningsdesign, infrastruktur, konstruksjon samt produktutvikling og spillverden. Siden det har et bedre brukergrensesnitt enn Maya.

Den tilbyr noen verktøy og modifikatorer som er veldig enkle og gjør oppgaven enklere. Mens Maya brukes mer til filming og animasjon, brukes Max til spill og bedre modellering

Hvem er det rette publikummet for å lære 3ds Max teknologier?

Vel, 3ds Max er en gigantisk applikasjon og kan læres av alle som er interessert i 3d-modellering og infrastruktur. Dessuten kan brukere som har som mål å lære spillferdigheter, produktdesign, produsere detaljerte tegn og mange flere, være det rette publikummet for å lære dette programmet.

Hvordan denne teknologien vil hjelpe deg i karrierevekst?

Ved å få brukerne til å lære forskjellige ferdigheter og teknikker som kreves for å utvikle forskjellige modeller og massive spill. Denne teknologien vil hjelpe brukerne på lang sikt og gi en vei til å vokse karrierer.

Konklusjon

Alt i alt er Autodesk 3ds Max en praktisk programvare for å lære og praktisere animasjon og hjelper deg med å utvikle ferdigheter som kreves for 3D-modellering og animasjonsformål. En av de beste funksjonene er plugin-funksjonaliteten som øker funksjonene og gjør den til et globalt brukt program.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til What is 3ds Max. Her diskuterte vi de forskjellige 3ds Max-undergruppene og topp 3ds Max-selskapene med fordeler og omfang. Du kan også gå gjennom andre foreslåtte artikler -

  1. Topp 10 fordeler med 3D-utskrift
  2. Hva er Adobe Muse?
  3. Hva er Adobe InDesign?
  4. Hva er Adobe Premiere Pro?
  5. 3ds Maks Alternativer
  6. Installer Adobe Premiere Pro