Introduksjon til spørsmål og svar på intervju av spilltesting

Programvarespill, det kan være dataspill eller mobilspill, som for det meste brukes av hele verden til glede eller for å få spenning fra et normalt kritisk dag for dag-ansvar eller for å unngå ekstra tid fra deres travle timeplan. Hvis noen nå vil si at deres utviklede spill opprettholder den beste kvaliteten sammenlignet med andre, så må de gjennomgå et utviklet spill av en av spilltesterne. Det skaper verdien av en spilltester.

Nå, hvis du leter etter en jobb som er relatert til spilltesting, må du forberede deg på spørsmål om intervjuer om spilltesting i 2019. Det er sant at hvert intervju er forskjellig per de forskjellige jobbprofilene. Her har vi forberedt de viktige spørsmålene og svarene til spilltestintervju som vil hjelpe deg med å få suksess i intervjuet.

I denne artikkelen om spillet Testing Interview Questions, skal vi presentere 10 viktigste og ofte stilte spørsmål om Game Testing Interview. Disse spørsmålene er delt inn i to deler er som følger:

Del 1 - Spørsmål om intervju av spørsmål (grunnleggende)

Denne første delen dekker grunnleggende spørsmål og svar på spørsmål om intervju av spilltesting

Q1. Forklar i detaljer om spilltesting, hva må hovedsakelig verifiseres av en spilltester for noen form for datamaskin- eller mobilspill?

Svar:
Spilltester utfører en lignende jobb som en tester av programvaren har blitt gjort. De identifiserte normalt feilene, rapporterte det samme til utvikleren og prøvde på nytt etter reparasjonen. De sørger også for at spillet er designet riktig i henhold til designernes forventning og ytelse bør vurderes.

Q2. Noen vanlige sladder i den nåværende IT-bransjen som spilltestingjobb er virkelig veldig morsom jobb, ettersom en tester kan spille spillet uten å investere. Er det virkelig sant?

Svar:
Igjen er spilltesterjobben absolutt lik en testerjobb for programvare. Det er overhodet ikke lett å identifisere feil ofte i et spill, siden de trenger å fortsette å spille spillet i hele en måned eller mer for å identifisere noen feil og rapportere det. De må også regenerere det samme foran en utvikler for å løse formål. De har også et stort press på brukbar levering av spillet.

La oss gå til de neste spørsmålene om spiltestintervju

Q3. Forklar nøyaktig nøkkelrolle og ansvar for en spesifikk spilltester i hele IT-markedet for å unngå noen form for sladder om deres jobb?

Svar:
Én spilltester fulgte normalt den samme typen roller og ansvar som en programvaretester har blitt utført. En av de vanlige misoppfatningene er at en spilltester normalt er involvert i å spille et spill i en hel dag, men det er absolutt ikke en sann uttalelse, de følger noen av de viktigste oppgavene som nedenfor:

  • Skrive testtilfeller : Spilltester må skrive testtilfeller for ett spesifikt spill utviklet av utvikleren, testsaker bør følge noen tilnærminger tatt av designeren og godkjent av klienten eller ledelsen i organisasjonen.
  • Feilidentifikasjon : Tester spiller normalt spill i forskjellige tilnærminger for å identifisere de kritiske feilene. De må følge skriftlige testsaker for å sikre at de ikke bryter noen tilnærminger til et helt spill.
  • Rapportering og omprøving : De må rapportere testsakene sine for å logge detaljer til utvikleren for å rette opp. Og også sikre at utviklerne har blitt utbedret feilene sine og kommer med riktig løsning. De må også sikre at utvikleren har forstått hva de nøyaktige tilnærmingene som designeren forventer. Etter å ha fått riktig utbedring, må de prøve på nytt.

Q4. Forklar om hver prosess fulgt av spilltesteren i tilfelle du tester noe spill designet for datamaskin eller mobil?

Svar:
Dette er det grunnleggende målet Testing Intervju Spørsmål stilt i et intervju. Én spilltester skal måtte følge metodene nedenfor når som helst for å utføre riktig testing og arkitektonisk design for enhver spilltesting riktig utført. Noen av de sentrale prosessene nedenfor må følges av en spilltester:

  • Storyboard
  • Spillarkitektur
  • Funksjoner av spillet
  • Kjennetegn, viktige punkter i spillet
  • Stadier og tydelige konsepter av spillet

Q5. Forklar hva slags tester som er tilgjengelige i den nåværende industrien spesielt innen spillutvikling?

Svar:
Flere typer tester som er tilgjengelige for spilltesteren er:

  • Kombinasjonstesting
  • Testing for rengjøringsrom.
  • Testing for å sikre funksjonalitet
  • Testing for å sikre kompatibilitet
  • Tretesting
  • Last og Playtesting

Del 2 - Spørsmål om intervju av spill (avansert)

La oss nå se på de avanserte spørsmålene om spiltestintervju.

Q6. Forklar detaljert hva slags strategiske forhold som må håndteres av en spilltester ved testing av spillet på forskjellige måter for å sikre det som feilfritt for sluttbrukeren?

Svar:
Én spilltester må involvere strategiske tilnærminger på varianter for å utvikle testkase-arkitekturen i tilfelle et utviklet spill. De må sørge for at designerkonseptet er blitt fulgt på riktig måte, og at en ytelse av spillet ikke bør være en doktorgrad i et system til system. De sikrer ofte nedenfor scenarier for sine vurderingsstrategier:

  • Variasjoner slags data tilgjengelig i omfang, ut et omfang.
  • Leveres tidslinje, og sikrer ingen innvirkning på det samme.
  • Beregning av antall testere krever for spillstrukturen.
  • Må beregne riktig testing av sykluser for å sikre spillkvalitet.
  • Må vite om hvilken type testing som må utføres for å sikre kvaliteten på spillet.
  • Oppretthold en spesifikk type dokumentasjonsfeil.
  • Argumenter må involveres i tilfelle nivåer på tjenester.
  • Beregn risikoen på det spesifikke spillet og legg inn en plan for avbøtning.

La oss gå til de neste spørsmålene om spiltestintervju

Q7. Forklar detaljerte testteknikker i markedet og gi noen eksempler på det nøyaktige formålet med å bruke den?

Svar:
Under teknikker som vanligvis tas av enhver tester så vel som en spilltester:

  • Skriv både teste-tilfellene positive og negative.
  • Evaluer eventuell retting i unntaksveier for varianter for å sikre kvaliteten på produktet.
  • Grenseverdianalyse eller feilgjetting.
  • Alfa-, bit- og gammatesting

Q8. Forklar hvordan du kan lage deg selv som spilltester?

Svar:
Dette er de mest stilte spørsmålene om spiltestintervju i et intervju. Det er klart at en person som virkelig har veldig stor kunnskap om den nåværende spillindustrien, og kritisk forståelse om noe av det populære spillet og hvordan du bruker eller forbedrer det, kan gå til spilltesterkarriere.

Q9. Hva kan antas en lønn for en spilltester i nåværende bransje?

Svar:
Lønn kan varieres, ettersom det, som andre bransjer, kan avhenge av ressurskvaliteten eller ferdigheten i jobben deres. Men sammenlign fortsatt med dagens markedssituasjon, på gjennomsnittlig basis vil den ligge mellom $ 15000 til $ 60000 per år.

Q10. Forklar om læringen din under arbeidet som spilltester i enhver bransje. Hva slags vanlige utfordringer har du møtt i spilltestkarrieren din?

Svar:
Noen av de viktigste utfordringene som en spilltester normalt står overfor, er definert nedenfor:

  • Det er alltid umulig å teste ett spill fullstendig. Siden det kan ha flere funksjoner som testeren kan gå glipp av.
  • Det er ikke noen definert prosess i markedet for spilltesteren som må følges som en endelig referanse.
  • Kommunikasjonsmangel.
  • Tidslinje og sikre dekning av testsaker.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til listen over spørsmål og svar på spiltestintervjuer, slik at kandidaten enkelt kan slå sammen disse spørsmålstestintervjuespørsmålene. Her i dette innlegget har vi studert spørsmål om spørsmål om intervjuet spilltest som ofte blir stilt i intervjuer. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. 10 viktige Oracle SOA-intervjuspørsmål
  2. OpenStack-intervju Spørsmål og svar
  3. Blockchain intervjuespørsmål - Topp 10 spørsmål
  4. Spørsmål om elektroteknikkintervju