Introduksjon til smidige egenskaper

Livssyklusen for programvareutvikling er kjent for å prøve forskjellige tilnærminger basert på krav til prosjektutvikling. Programvareutvikling vurderer hovedsakelig to punkter som vektlegger prosess og kvaliteten på programvaren og selve prosessen. Agile prosess er en av programvareutviklingsmetodene for gode resultater, smidig er iterativ i sin natur og utvikling er inkrementell basert. Den smidige utviklingsmetoden som følger er en adaptiv tilnærming og fungerer bedre når kundekravene kan endres på ethvert trinn før utvikling. Agile tilnærming prioriterer kunden fremfor prosessen, den tar imot endringene fra kunden på senere stadium også, teamet er tilpasningsdyktig og gjør endringer deretter. Kunden er inkludert i hele prosessen, og hvert trinns ferdigstillelse deles med kunden for videre gjennomgang, på denne måten blir smidig utviklingsprosess betraktet som en av de beste metodene.

Kjennetegn på den smidige utviklingsmetoden

Kjennetegn på smidig utviklingsmetode er som følger:

Agile utviklingsmetode fungerer ved å dele oppgaven i små underoppgaver betegnet som trinn og bygger prosjektets ultimate leveranser i små trinn ved å gjenta grunnleggende trinn om og om igjen. Det krever mindre planlegging under utviklingsprosessen, det fungerer hovedsakelig for kortsiktige prosjekter, teaminnsatsen gjør at et prosjekt blir vellykket. Den smidige utviklingsprosessen er lett og gir inkrementell og kontinuerlig levering. Agile utviklingsteam jobber på heltid og vedvarer prosjekt til prosjekt.

1) Modulær funksjon

Modularitet anses som et av nøkkelelementene i en god prosess. Modularitet er elementet som lar komponentene bryte sammen og at ødelagt komponent kalles aktiviteter. Programvareutviklingsprosessen er bare aktivitetsprogrammet som rammer inn eller forvandler visjonen om programvaresystemet til virkelighet. Agile Software utviklingsprosess benytter seg av gode verktøy og er utstyrt med en god programvarehåndverker som er kjent for å bruke dem på rett sted og til rett tid. Disse kan ikke brukes til produksjonslinjen for produksjon av programvareprodukter.

2) Iterasjon

Den smidige programvareutviklingsprosessen erkjenner arbeidet med å prøve galt før det er riktig. Så av denne grunn fokuserer smidige prosesser på små sykluser. Hver syklus har en oppgave med definerte aktiviteter, og aktivitetene må fullføres på riktig måte. Disse syklusene har en tidsluke på en uke, fra start til fullføring av aktivitetene. Iterasjonen, dvs. en enkelt syklus, får eller ikke får et 100% riktig element. På grunn av denne gjentas en kort syklus flere ganger til riktig resultat er oppnådd.

3) Tidsbundet

Programvareutvikling leveres med tidsbegrensninger, eller utviklingsteam må gi en leveringsdato til kunden, for å holde ting under sporet, iterasjonene spiller en god rolle, ettersom det holder tidsgrensen mellom en og seks uker på hver iterasjon og det kan planlegges deretter. Det er større sjanser for at det ikke kan planlegge alle aktiviteter i en enkelt iterasjon, ellers blir det bare forsøkt de aktivitetene som er nødvendige for å oppnå målene som ble satt i begynnelsen av iterasjonen. Omplanlegging eller reduksjon av funksjonalitet kan gjøres for å levere prosjektet i tide, på tildelt tid.

4) Parsimon

Agile programvareutvikling anses som en oppgradert versjon av den tradisjonelle tilnærmingen med tidsbegrensninger lagt til. Umulige frister forsøkes ikke for rask levering, hver fase av utviklingen blir husket da dette forsøket kan fjerne kvaliteten fra produktet, og det er et stort NEI. I stedet holder smidig tilnærmingsfokus på parsimonie aktivitetene minimale og bare nødvendige for å dempe risiko og oppnå deres mål.

5) Tilpasning

Under utviklingen eller under iterasjoner er det større sjanser for ukjent risiko for at de kan bli utsatt; den smidige tilnærmingen er forberedt på å håndtere disse ukjente risikoene. Hvis det er endringer i forskjellige resultater under funksjonaliteten, kan nye aktiviteter eller funksjonalitet legges til for å nå målet.

6) Trinnvis

Agilt system er ikke bygget helt på en gang, systemet er delt opp og ser opp for trinn som kan utvikles parallelt, til et annet tidspunkt og en annen hastighet. Hver økning testes uavhengig, og hvis de blir funnet ok, er alle integrert i det ene systemet for resultatet.

7) Konvergens

Det betyr at risikoen angripes aktivt fordi det er verdt å kjenne til risikoen. Dette fører systemet nærmere resultatene. Risikoløsning under hver iterasjon er en av de store prosessene som fører til en vellykket iterasjon.

8) Menneskerettet

Den smidige prosessen er kjent for sin prioritering overfor kunder fremfor prosess og teknologi. Kundens involvering skjer organisk. Utviklerne utvikler seg gjennom tilpasning og får fullmakt til å øke produktiviteten og ytelsen. Disse utviklerne er veldig bevisste på å håndtere endringene i systemet i alle ledd.

9) Samarbeid

Den smidige prosessen har en veldig praktisk tilnærming for diskusjoner som er ansikt til ansikt diskusjon enten det er med kunden eller med teammedlemmene selv. God kommunikasjon spiller en viktig rolle for suksessen til prosjektet innen programvareutviklingsfeltet. Risikoen for feilkommunikasjon er høyere når systemet utvikles til deler, det er et must for hvert medlem å forstå hvordan brikker passer sammen for å lage et sluttprodukt. Prosessen er mer integrasjon enn kommunikasjon når individuelle iterasjoner er fullført. For å integrere de mindre integrasjonene i større deler utviklet parallelt krever samarbeid med teamene for å fikse det riktig i systemet for å få sluttproduktet.

Konklusjon

Agile prosesser er utviklingen av beste praksis brukt gjennom årene for programvareutvikling. det er ingen rakettvitenskap for å levere et vellykket prosjekt, det krever hardt arbeid og god kunnskap for fallgruvene. Man må forstå valg av prosess fordi hver prosess ikke fungerer for alle prosjektene, den falske prosessen kan føre til et mislykket prosjekt. Teamet skal ha noen erfarne kamerater som har øvd flere utviklingsprosesser, dette kan være fordelaktig når det gjelder å identifisere prosessen som skal velges for det nødvendige prosjektet.

Anbefalte artikler

Dette er en guide til smidige egenskaper. Her diskuterer vi introduksjonen av smidige karakteristikker sammen med kjennetegn på den smidige utviklingsmetoden som inkluderer modulær funksjon, itterasjon, tidsbegrensning og forsoning, tilpasning. Du kan også se på følgende artikler for å lære mer -

  1. Smidig i SDLC
  2. Agile Management
  3. Agile Finance
  4. Agile CRM