Hva er RGB-fargemodell?

RGB fargemodell er en additiv fargemodell der røde, grønne og blå farger blandes sammen i forskjellige proporsjoner for å danne en annen rekke farger. Navnet ble gitt med de første bokstavene i tre primærfarger rød, grønn og blå. I denne modellen tilberedes farger ved å legge til komponenter, med hvitt med alle farger i seg og svart uten tilstedeværelse av noen farger. RGB-fargemodell brukes i forskjellige digitale skjermer som TV- og videodisplay, datamaskinskjermer, digitale kameraer og andre typer lysbaserte skjermenheter.

Forstå RGB-fargemodell

En fargemodell er en prosess for å lage flere farger ved å bruke noen få primærfarger. Det er to typer fargemodeller som brukes, Additive fargemodell og den subtraktive fargemodellen. I tilsetningsfargen brukes modelllys til å vise farger. Mens i den subtraktive fargemodellen brukes trykkfarger for å produsere farger. Den vanligste fargemodellen som brukes er en RGB-fargemodell og en CMYK-fargemodell brukes til utskrift.

RGB fargemodell er additiv fargemodell ved bruk av røde, grønne og blå farger. Hovedbruken av RGB-fargemodellen er for visning av bilder på elektroniske enheter. I denne prosessen med RGB-fargemodellen, hvis de tre fargene er lagt med minst intensitet, dannes den svarte fargen, og hvis den legges til med full intensitet av lys, dannes den hvite fargen. For å lage et annet utvalg av farger, bør disse primærfargene legges i forskjellige intensiteter. I følge noen studier kan intensiteten til hver primærfarge variere fra 0 til 255 og som resulterer i opprettelsen av nesten 16 777 216 farger.

Jobber for RGB fargemodell

Som vi allerede har diskutert ovenfor, er det grunnleggende prinsippet bak bruken av RGB-fargemodellen additiv fargeblanding. Det er prosessen med å blande 3 primærfarger rød, grønn og blå sammen i forskjellige proporsjoner for å lage flere forskjellige farger.

For hver primærfarge er det mulig å ta 256 forskjellige nyanser av den fargen. Så ved å legge til 256 nyanser av 3 primærfarger, kan vi produsere over 16 millioner forskjellige farger. Kegelceller eller fotoreseptorer er en del av et menneskelig øye som er ansvarlig for fargeoppfatning. I RGB-fargemodellen lager grunnet kombinasjonen av primærfarger forskjellige farger som vi oppfatter ved å stimulere de forskjellige kjeglecellene samtidig.

Som vist på figuren over vil tilsetning av rødt, grønt og blått lys føre til at vi oppfatter forskjellige farger. Hvis vi for eksempel kombinerer blått og grønt lys i noen proporsjoner, vil det føre til dannelse av cyan. Og hvis vi kombinerer rødt og grønt lys resulterer det i gult lys.

Bruk av RGB-fargemodell

Nedenfor er noen bruksområder av RGB-farge som er som følger:

1. RGB i skjerm

Hovedanvendelsen til RGB-fargemodellen er å vise digitale bilder. Det brukes i katodestrålerør, LCD-skjermer og LED-skjerm som TV, dataskjerm eller store skjermer. Hver piksel på disse skjermene er bygget ved å bruke tre små og svært nær RGB-lyskilder. På en vanlig visningsavstand kan ikke disse fargene skilles fra hverandre og sees på som en ensfarget farge.

RGB brukes også i komponentvideovisningssignaler. Den består av tre signaler rød, grønn og blå som bar på tre separate pinner eller kabler. Disse typer videosignaler er signalet av beste kvalitet som kan bæres på standard SCART-kontakt.

2. RGB i kameraer

Digitalkameraer for fotografering som bruker en CMOS- eller CCD-bildesensor, yter for det meste med en eller annen type RGB-fargemodell. Aktuelle digitale kameraer er utstyrt med en RGB-sensor som hjelper deg med å utføre evaluering av lysintensitet på en avgjørende måte. Og dette resulterer i den optimale verdien av eksponering i hvert bilde.

3. RGB i skanner

En bildeskanner er en enhet som skanner et fysisk dokument og konverterer det til digital form og overføres til datamaskinen. Det er forskjellige typer slike skannere, og de fleste av dem fungerer basert på RGB-fargemodellen. Disse skannerne bruker en ladetilkoblet enhet eller kontaktsensor som bildesensor. Fargeskannere leser ofte data som RGB-verdier, og disse dataene blir deretter behandlet med en viss algoritme for å konvertere til andre farger.

Fordeler

  • Ingen transformasjoner kreves for å vise data på skjermen.
  • Det anses som grunnfargeområdet for forskjellige bruksområder
  • Det er et beregningsmessig praktisk system.
  • Ved hjelp av tilsetningsegenskaper brukes det i videoskjermer
  • Det gjelder ganske enkelt CRT-applikasjoner.
  • Denne modellen er veldig enkel å implementere

ulemper

  • RGB-verdier er vanligvis ikke overførbare mellom enheter
  • Ikke perseptuelt ensartet.
  • Ikke perfekt for identifisering av farger
  • Vanskelig å bestemme spesifikk farge
  • Forskjellen mellom fargene er ikke lineær

Eksempler på RGB-fargemodellen

Nedenfor er et eksempel på RGB-modellen som er som følger:

1. Fotografering

Eksperimenter med RGB i fargefotografering ble startet på begynnelsen av 1860-tallet. Og dermed gjort prosessen med å kombinere tre fargefiltrerte separate tar. De fleste standardkameraer fanger opp de samme RGB-merkene, så bildene de lager ser nesten nøyaktig ut hva øynene våre ser.

2. Datagrafikk

RGB-fargemodell er en av de viktigste fargerepresentasjonsmetodene som brukes i datagrafikk. Den har et fargekoordinatsystem med tre primærfarger.

3. TV

Verdens første fjernsyn med RGB-fargeoverføring ble utviklet i 1928. Og i 1940 ble forsøk på RGB-felt-sekvensiell fargesystem startet av det kringkastingssystemet Colombia. I det moderne århundre brukes RGB-skyggemaske-teknologi i CRT-skjermer.

Konklusjon

Forskere fant tre farger, rød, grønn og blå som produserer mange andre farger mens de blandes. De kalte disse fargene som primærfarger. Når kombinert rød og grønn produserer gul, blå og grønn produserer cyan, rød og blå produserer magenta. Og denne teknologien er senere laget som en fargemodell og blir navngitt som en RGB-fargemodell.

Hovedformålet med denne fargemodellen er å registrere, representere og vise bilder i et elektronisk system. Utviklingen av RGB-fargemodellen skaper en enorm utvikling innen det digitale feltet. Den ble brukt på forskjellige elektroniske enheter som TV, skjerm, kameraer, skrivere, etc.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til RGB Color Model. Her diskuterte vi noen grunnleggende konsepter, definisjoner, fordeler og ulemper ved bruk av RGB Color Model. Du kan også gå gjennom andre foreslåtte artikler for å lære mer -

  1. Blyantverktøy i Photoshop
  2. Adobe Lightroom gratis
  3. Hva er Adobe Illustrator?
  4. Uklarhetsverktøy i Photoshop