I denne Photoshop Effects-opplæringen lærer vi hvordan du bruker Displace-filteret og et fortrengningskart for å legge til en interessant tekstur i ansiktet til et person på et bilde. Forskyvningskartet vil tillate oss å pakke tekstur rundt formen og konturene i ansiktet, i stedet for at det ser ut som om vi ganske enkelt limte en flat tekstur på bildet.

Forskyvningskart ble først introdusert tilbake i Photoshop 2.0, så med mindre du fremdeles bruker den samme versjonen av Photoshop som du kjøpte for 20 år siden, burde du ha det bra. Jeg bruker Photoshop CS4 i hele denne opplæringen, men alle nyere versjoner vil fungere.

For å lage tekstureffekten trenger du to bilder - hovedbildet du vil bruke tekstur på og et foto som skal brukes som selve tekstur. Her er bildet jeg bruker tekstur på:

Det originale bildet.

Her er bildet jeg skal bruke til tekstur, et enkelt nærbilde av en stein som jeg klikket utenfor:

Konsistensfoto.

Slik ser det ut etter at vi har kartlagt tekstur på mannens ansikt:

Den endelige teksturkarteffekten.

Hvordan kartlegge en struktur til et ansikt med Photoshop

Trinn 1: Velg kanalen med den beste bildekontrasten

La oss begynne med bildet vi bruker tekstur på. Bytt til kanalpanelet et øyeblikk. Du finner Channels-panelet gruppert med Layers and Paths-panelene ("paneler" kalles "palettes" i tidligere versjoner av Photoshop). Klikk på fanen Channels name øverst i gruppen for å velge den. Du ser tre fargekanaler oppført - rød, grønn og blå - sammen med en sammensatt RGB- kanal øverst:

Kanalpanelet (paletten) i Photoshop.

For å lære mer om fargekanaler og RGB-fargemodus i Photoshop, må du sjekke ut våre fullstendige RGB- og fargekanaler i Photoshop forklart opplæring. Vi kommer til å bruke en av disse tre kanalene (rød, grønn eller blå) for å lage vårt fortrengningskart, som deretter vil bli brukt til å kartlegge strukturen til konturene i personens ansikt.

Vi må velge kanalen som vil gi oss den høyeste mengden av bildekontrast, siden jo mer kontrast vi har, jo bedre blir resultatene med vårt fortrengningskart. Klikk på hver enkelt kanal (rød, grønn og deretter blå) i kanaler-panelet. Her klikker jeg på den røde kanalen for å velge den. Den valgte kanalen vises nå uthevet i blått:

Velg individuelle kanaler ved å klikke på dem i kanalpanelet.

Når du klikker på hver kanal, vil du se en svart / hvitt-versjon av bildet vises i dokumentvinduet. Hver kanal vil gi oss en annen svart-hvitt-versjon, avhengig av hvor fremtredende fargen er på bildet. Vi må velge kanalen som gir oss den beste bildekontrasten i personens ansikt. Slik ser hver av de tre kanalene mine ut, med Rødt til venstre, Grønt i midten og Blått til høyre:

Hver fargekanal (rød, grønn, blå) gir oss en annen svart-hvitt-versjon av bildet.

Normalt når du arbeider med hudtoner, vil den røde kanalen være for lys og skylt ut til å brukes som et fortrengningskart (siden huden alltid inneholder mye rødt), så du vil vanligvis ende opp med å velge enten de grønne eller blå kanalene. I mitt tilfelle her er den blå kanalen mye for mørk, så den er ute. Den røde kanalen inneholder faktisk mer detaljer som jeg vanligvis forventer, men jeg tror den grønne kanalen inneholder den største mengden kontrast, med noen lyse høydepunkter og mørke skygger, så jeg kommer til å bruke den grønne kanalen til mitt fortrengningskart.

Trinn 2: Dupliser kanalen

Når du har bestemt hvilken kanal du skal bruke for forskyvningskartet, må du forsikre deg om at du har valgt den i kanalpanelet. Jeg bruker den grønne kanalen, så jeg klikker på den for å velge den:

Klikk på kanalen du vil bruke for fortrengningskartet ditt.

Klikk deretter på menyikonet i øverste høyre hjørne av kanaler-panelet, og velg Duplicate Channel fra menyen som vises:

Høyreklikk (Win) / Kontrollklikk (Mac) på kanalen og velg Duplicate Channel.

Dette vil åpne dialogboksen Duplicate Channel. Velg Ny for dokumentalternativet i destinasjonsdelen i dialogboksen, som vil åpne kopien av kanalen som et eget Photoshop-dokument. Ikke bekymre deg for å navngi det:

Sett dokumentalternativet til Ny for å opprette et nytt dokument fra kanalen.

Klikk OK for å gå ut av dialogboksen. Det svart-hvite bildet vises i et eget dokumentvindu:

Den svart-hvite versjonen fra den grønne kanalen (eller hvilken kanal du valgte) vises nå i sitt eget dokumentvindu.

Vi vil forberede bildet vårt til bruk som fortrengningskart neste!

Trinn 3: Bruk medianfilteret på kartbildet på forskyvningen

For disse neste trinnene jobber vi med fortrengningskartbildet vi nettopp opprettet, så ignorere det originale bildet for nå. Vi må fjerne mye av detaljene fra personens ansikt, ellers vil alle de små porene, ujevnhetene, stubbene og små ujevnhetene i huden føre til problemer. Vi bruker et par Photoshop-filtre for å jevne ut ting for oss. Den første som brukes, er Median- filteret, som er flott til å redusere små detaljer, mens du holder kantene som definerer et objekt intakt. Gå opp til Filter- menyen i menylinjen øverst på skjermen, velg Støy og velg deretter Median :

Gå til Filter> Støy> Median.

Dette vil få frem Median-filterets dialogboks. Hold øye med bildet ditt i dokumentvinduet når du drar glidebryteren Radius nederst i dialogboksen. Glidebryteren bestemmer hvor mye detalj som skal fjernes fra bildet. Jo lenger du drar glidebryteren mot høyre, jo mer detalj fjerner du. Tanken er å fjerne så mange detaljer fra personens ansikt som mulig, mens du fortsatt holder viktige kanter intakte. Det er ingen spesifikke innstillinger å bruke her, siden det vil avhenge av størrelsen på bildet du jobber med, men jeg skal angi Radius-verdien til rundt 8 piksler:

Juster radiusbeløpet med glidebryteren nederst i dialogboksen.

Klikk OK for å gå ut av dialogboksen. Her kan vi se at jeg har klart å redusere detaljene i mannens ansikt betydelig, mens jeg fortsatt holder de definerende kantene fine og skarpe:

Mye av detaljene i mannens ansikt er fjernet uten å gjøre viktige kantdetaljer uskarpe.

Trinn 4: Bruk det gaussiske uskarphetsfilteret

Deretter bruker vi filteret Gaussian Blur for å fullføre vårt fortrengningskart. Gå tilbake til Filter- menyen, og velg Slør og velg deretter Gaussisk uskarphet denne gangen:

Gå til Filter> uskarphet> Gaussian uskarphet.

Når dialogboksen Gaussian Blur vises, bruker du glidebryteren Radius nederst i dialogboksen på samme måte som du brukte den med Median-filteret for et øyeblikk siden, og hold øye med bildet ditt i dokumentvinduet mens du drar glidebryteren mot rett til å bruke mer uskarphet på bildet. Igjen, det er ingen spesifikke innstillinger du vil bruke her, siden det vil avhenge av bildet ditt, men målet er å bruke nok uskarphet for å jevne ut ting mens du fremdeles kan gjøre rede for viktige detaljer (øyne, nese, munn, osv.). Jeg kommer til å øke radiusverdien til rundt 13 piksler:

Øk radiusverdien for å øke mengden uskarphet som brukes på bildet.

Klikk OK når du er ferdig for å gå ut av dialogboksen. Photoshop bruker uskarpheten på forskyvningskartet:

Forskyvningskartet vises nå med jevne overganger mellom forskjellige lysstyrkenivåer.

Trinn 5: Konverter bildet til gråtoner

La oss til slutt konvertere vårt forskyvningskartbilde til gråskala- fargemodus. Teknisk sett er dette ikke helt nødvendig siden Photoshop kan bruke forskyvningskart som er lagret i andre fargemodus, men du kan komme til problemer hvis forskyvningskartet inneholder for mange kanaler, så konvertering av bildet til gråtoner, som begrenser bildet til en enkeltkanal, er en god måte å unngå disse problemene. Gå opp til Image- menyen øverst på skjermen, velg Mode (som er forkortelse for fargemodus), og velg deretter Gråtoner :

Gå til Bilde> Modus> Gråtoner.

Trinn 6: Lagre bildet som en Photoshop. PDF-fil

Nå som vi har forberedt bildet vårt til bruk som et fortrengningskart, må vi lagre det, og vi må lagre det spesifikt som en Photoshop .PSD- fil. Dette er den eneste filtypen som Photoshop kan bruke til forskyvningskart, selv om jeg ikke aner hva det er. Noen ganger må du bare godta ting, og dette er en av de gangene. Gå opp til Fil- menyen øverst på skjermen og velg Lagre som :

Gå til Fil> Lagre som.

Dette får opp Lagre som-dialogboksen. Gi filen et beskrivende navn. Jeg skal kalle min "displace.psd", og sørge for at du velger Photoshop for alternativet Format, så det blir lagret som en .PSD-fil. Jeg finner ut at det enkleste stedet å lagre fortrengningskart ligger i en "fortrengningskart" -mappe som jeg har opprettet på skrivebordet mitt, så det er der jeg vil lagre filen min til:

Lagre filen på et sted du lett kan huske, som skrivebordet.

Klikk Lagre-knappen når du er ferdig for å lagre filen. Du kan nå lukke ut av forskyvningskartets dokumentvindu.

Trinn 7: Velg Persons ansikt i bildet

Vi er ferdig med å jobbe med fortrengningskartet vårt på dette tidspunktet, så bytt tilbake til det originale bildet (det du skal bruke tekstur på). Hvis du fremdeles ser bildet i svart og hvitt i dokumentvinduet, skyldes det at vi fremdeles har en enkelt kanal valgt i kanalpanelet. Klikk på RGB-kanalen øverst på kanaler-panelet for å få tilbake fargeversjonen av bildet. RGB-kanalen er ikke egentlig en kanal i det hele tatt, den er ganske enkelt sammensatt av de tre individuelle kanalene, og det er det som gjør at vi kan se bildet i full farge:

Ved å klikke på RGB-kanalen velger du alle kanaler samtidig og viser bildet i full farge.

Bytt tilbake til Lag-panelet også ved å klikke på kategorien Lag navn øverst i panelgruppen. Vi må velge det området på bildet vi vil kartlegge tekstur til. Siden vi bare ønsker å kartlegge tekstur til personens ansikt, må vi først velge den. Bruk valgverktøyet du velger (Lasso Tool, Pen Too l, etc.) for å tegne et utvalg rundt området du trenger. I mitt tilfelle vil jeg bruke Lasso Tool for å tegne et utvalg rundt mannens ansikt og toppen av hodet:

Tegn et utvalg rundt området du vil kartlegge tekstur til.

Det eneste problemet er, hvis jeg skulle bruke tekstur akkurat nå, ville øynene hans være dekket av tekstur, siden de for øyeblikket er innenfor det valgte området. Jeg trenger å fjerne øynene fra utvalget, og den enkleste måten å gjøre det på er å ganske enkelt holde nede Alt (Win) / Option (Mac) -tasten, som midlertidig plasserer Lasso Tool i Trekk fra valgmodus, indikert med en liten minustegn ("-") nederst til høyre i lasso-ikonet. Dra et utvalg rundt hvert øye for å fjerne dem fra det valgte området. Når du er ferdig, bør du se utvalgskissene rundt personens hode og øynene. Bare området mellom valgkonturene er nå valgt, noe som betyr at øynene ikke lenger blir berørt:

Hold Alt (Win) / Option (Mac) nede for å midlertidig bytte til Trekk fra valgmodus med et hvilket som helst grunnleggende valgverktøy.

Husk å sjekke ut vår full makt for grunnleggende valg for mer informasjon om hvordan du arbeider med valg i Photoshop.

Trinn 8: Lagre utvalget

Vi trenger ikke vårt utvalg akkurat nå, men vi trenger det snart, så la oss redde det. Gå opp til Velg- menyen øverst på skjermen og velg Lagre valg :

Gå til Velg> Lagre valg.

Dette får opp dialogboksen Lagre valg. Jeg skal kalle valget mitt "ansikt", så klikker jeg OK for å lagre markeringen for senere bruk:

Ved å lagre et utvalg kan vi enkelt laste det inn igjen hver gang vi trenger det.

Når du har lagret markeringen, trykker du Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) for raskt å fjerne markeringen av markeringen og fjerne markeringskonturene fra bildet.

Trinn 9: Kopier teksturbildet over til det originale bildet

Åpne bildet du skal bruke for tekstur. I mitt tilfelle bruker jeg bergteksturfotoet som vi så i begynnelsen av opplæringen. Du bør nå ha det originale bildet og teksturfotoet åpent i deres egne separate dokumentvinduer på skjermen.

Forsikre deg om at du har valgt teksturfoto ved å klikke på det hvor som helst i dokumentvinduet. Gå deretter opp til Lag- menyen øverst på skjermen og velg Duplicate Layer :

Gå til Layer> Duplicate Layer.

Dette henter dialogboksen Duplicate Layer. Jeg kommer til å kalle mitt kopierte lag "tekstur", selv om navnet ikke er så viktig. Det som er viktig, er at du velger originalbildets dokument som destinasjon for det kopierte laget, slik at teksturfotoet vårt vises i originalbildets dokument. Mitt originale bilde heter "texture_mapping.psd", så jeg velger det som min destinasjon:

Velg det originale bildet som destinasjon for laget.

Klikk OK når du er ferdig for å gå ut av dialogboksen og kopiere teksturfotoet til originaldokumentets dokument. Du kan lukke ut tekstvinduets dokumentvindu på dette tidspunktet, noe som etterlater oss med bare et enkelt dokumentvindu åpent som inneholder både det originale fotografiet og teksturfotoet, idet teksturfotoet nå blokkerer det originale bildet fra visningen. Hvis vi ser i lag-panelet, kan vi se at vi nå har to lag. Det originale bildet sitter på bakgrunnslaget, mens teksturfotoet er på et nytt lag over det:

Siden teksturfotoet sitter over originalen i panelet Lag, blokkerer det originalen fra visningen i dokumentvinduet.

Trinn 10: Last inn valget

Her trenger vi det utvalget vi opprettet og lagret tidligere. Photoshop lagrer faktisk valg som kanaler, og hvis vi går over til kanaler-panelet, kan vi se at utvalget vårt vises som en egen kanal under RGB-kanalene. Kanalen min heter "face", fordi det var det jeg ga den navnet da jeg lagret utvalget. For å laste inn valget raskt, hold nede Ctrl (Win) / Command (Mac) -tasten og klikk direkte på kanalens miniatyrbilde:

Hold Ctrl (Win) / Command (Mac) nede og klikk direkte på kanalens miniatyrbilde for å laste det inn som et valg i dokumentvinduet.

Bytt tilbake til lagpanelet når du er ferdig. Du vil se at markeringsskissene har dukket opp inne i dokumentet, selv om de kan være litt vanskelige å se over tekstur:

Utvalget har lett blitt lagt inn i dokumentet.

Trinn 11: Legg til et lagmaske

Når valget er lastet, må du forsikre deg om at teksturlaget er valgt i lag-panelet (valgte lag er uthevet i blått), og klikk deretter på lag-maske- ikonet nederst i lag-panelet:

Legg til en lagmaske i teksturlaget ved å klikke på ikonet Lagmaske.

Dette legger til en lagmaske til teksturlaget, og fordi vi hadde valgt personens hode da vi la masken, er det bare området på teksturfotoet som falt innenfor utvalget som fortsatt er synlig. Resten av teksturlaget er nå skjult for visning:

Bare mannens ansikt forblir dekket av teksturfotoet takket være lagmasken.

Trinn 12: Endre blandingsmodus for teksturlaget for å legge det til

For å blande teksturen inn i personens ansikt, gå opp til alternativet Blandingsmodus øverst i lagpanelet og endre blandingsmodus fra Normal (standardinnstillingen) til Overlay :

Endre teksturlagets blandingsmodus til Overlay.

Teksturen smelter nå fint sammen med mannens ansikt. Prøv også andre blandingsmodus, for eksempel Multiply eller Hard Light, og sammenlign resultatene du får, men Overlay-modus er ofte det beste valget for denne effekten:

Bildet etter å ha endret blandingsmodus for teksturlaget til Overlay.

Trinn 13: Velg teksturlaget

Ting ser bra ut allerede på dette tidspunktet, men for å legge til enda mer realisme, bruker vi forskyvningskartet vårt for å passe til strukturen rundt personens ansikt. Først må vi velge teksturlag, siden vi for øyeblikket har lagmasken, ikke selve laget, valgt. Vi kan fortelle hvilken som er valgt ved å se på miniatyrbildene i lag-panelet. Du vil merke at øyeblikket har lagmaskenes miniatyrbilde på teksturlaget et hvitt høydepunkt rundt seg. Dette betyr at lagmasken for øyeblikket er valgt. For å velge selve laget, klikker du direkte på forhåndsvisningsminiatyret av lagmasken:

Når forhåndsvisningsminiatyren har et høydepunkt rundt seg, blir laget valgt. Når miniatyrbildet av masken har høydepunktgrensen, velges lagmasken.

Trinn 14: Fjern koblingen til laget fra lagmasken

Hvis vi bruker forskyvningskartet vårt akkurat nå, vil både innholdet i laget (teksturfoto) og lagmasken omformes av forskyvningskartet, og det er fordi laginnholdet og laget maskerte er koblet sammen. Vi kan fortelle at de er koblet sammen av det lille lenkeikonet mellom de to miniatyrbildene. For å fjerne koblingen av laginnholdet fra lagmasken slik at masken ikke blir påvirket av forskyvningskartet, klikker du på koblingsikonet for å fjerne den:

Klikk på det lille lenkeikonet for å fjerne koblingen til laginnholdet fra lagmasken.

Trinn 15: Bruk fortrengningsfilteret

Endelig er vi klare til å bruke forskyvningskartet vårt, og det gjør vi ved å bruke Photoshops Displace-filter. Gå opp til Filter- menyen, velg Distort, og velg deretter Displace :

Gå til Filter> Forvreng> Fortreng.

Displace-filteret består faktisk av to separate dialogbokser. Den første dialogboksen ber oss om å angi noen alternativer, med de to viktigste alternativene øverst. Alternativene Horisontal skala og vertikal skala bestemmer hvor stor innflytelse forskyvningskartet vil ha på bildet. Med andre ord bestemmer de hvor langt pikslene i bildet vil skifte horisontalt og vertikalt. Dessverre er det ingen forhåndsvisning tilgjengelig, så Displace-filteret innebærer vanligvis noen prøving og feiling til du får ting riktig. Standardverdien på 10 for både horisontal og vertikal skala er et bra sted å starte, men jeg kommer til å øke min til 15 for litt mer innvirkning. Verdiene du ender opp med å avhenge av både størrelsen på bildet og av din egen ide om hva som ser ut "riktig", så vær forberedt på å angre dette trinnet noen ganger og prøv igjen. Du kan la alternativene Stretch To Fit og Repeat Edge Pixels i den nedre halvdelen av dialogboksen valgt:

Alternativene Vertikal skala og horisontal skala bestemmer hvor langt pikslene i bildet vil bevege seg.

Klikk OK når du er ferdig for å gå ut av denne første dialogboksen, som viser den andre dialogboksen som ber deg velge ditt forskyvningskart. Naviger til hvor du lagret forskyvningskartet vi opprettet tidligere. Mine ble lagret i en "fortrengningskart" -mappe på skrivebordet mitt, så det er der jeg skal navigere til, og deretter klikke på fortrengningskartet for å velge det og klikke Åpne:

Velg forskyvningskartet vi opprettet tidligere.

Så snart du åpner forskyvningskartet, bruker Photoshop det på tekstur og kartlegger tekstur til konturene til personens ansikt og hode. Hvis du bruker en tekstur med mange rette linjer, som et amerikansk flagg, for eksempel, vil du se en veldig merkbar forskjell i hvordan strukturen vikles rundt formen til personens ansikt. Hvis du bruker en tekstur som den jeg bruker med mange tilfeldig formede linjer og sprekker, er forskjellen kanskje ikke like merkbar, selv om ting fortsatt skal se mer realistisk ut etter at forskyvningskartet er brukt. Eller i det minste, så realistisk som en bergtekstur som er tilordnet en persons ansikt kan se ut. Her er det endelige resultatet:

Det endelige kartleggingsresultatet.