Introduksjon av C # kommandoer

C # kalles faktisk som C skarp. C Sharp er et veldig populært programmeringsspråk som følges sterkt objektorientert programmeringskonsept med riktig skriving, funksjonelt, deklarativt, imperativt og generisk og som følger den rette disiplinen til normalt komponentorientert programmeringskonsept.

Grunnleggende C # -kommandoer

Det har mange C # -kommandoer spesielt for å kjøre eller håndtere alle slags kritisk forretningslogikk gjennom riktig objektorientert programmeringskonsept i C skarpe omgivelser. Noen av de grunnleggende C # -kommandoene er nevnt nedenfor:

1.Using:

Dette nøkkelordet har blitt brukt som den første setningen for all C # -programmering. Det indikerer i utgangspunktet et av de grunnleggende nøkkelordene for å nevne navneområdet i hvilken som helst C skarp programmering. Det har en stor mulighet for å ha flere ved hjelp av nøkkelordet i en C-skarp stor programmeringskode.
Bruker systemet

2.Class:

Dette er et av de store nøkkelordene vi har brukt for å erklære en bestemt klasse i tilfelle av skarp programmering.

Klassebruker (
….
)

3. Kommentarer:

Kommentarer brukes veldig ofte til alle slags programmeringsspråk. Men definisjonen av kommentarer kan være forskjellig for hver type språk. Kommentarer brukes vanligvis til å nevne kompilator som kommentert kode ikke trenger å ta i betraktning for sammenstilling. Når det gjelder C skarp, bruker to typer kommandoer for å kommentere koden,

  • Bruk '/*….*/' nøkkelord for å unngå å samle flere kodelinjer.
  • Bruke '/' for å unngå at en enkelt kodelinje samles.

4. Medlem- eller klassevariabel:

Medlem- eller klassevariabel kan betraktes som en forekomstvariabel. Denne typen variabler er normalt definert i klassedefinisjonen. Disse variablene er tilgjengelige overalt i klassen, hver enkelt metode har lett tilgang til disse variablene i henhold til deres krav. Og eventuelle verdiendringer på den variabelen vil bli påvirket for alle metodene om gangen.

5. Instantisering av et objekt:

Instantiering av en klasse er alltid påkrevd i tilfelle av objektorientert programmeringskonsept for å bruke den klassemetoden eller variablene. Klassetilpassing kan gjøres for de klassene som faktisk holder hovedmetoden. Normalt etter innlasting av hver klasse, vil hovedmetoden ringe direkte.

6. Identifikator:

En identifikator er veldig påkrevd i tilfelle av C # programmerer for å deklarere noe som klasse, variabler osv. Denne identifikatoren er i utgangspunktet veldig nyttig for å identifisere den spesifikke klassen, funksjonene eller variablene eller noen form for C # programmeringselement som er brukerdefinert. De helt grunnleggende reglene som må følges av utvikleren i tilfelle C # programmering er:

  • Et navn må begynne med en bokstav eller sekvens av brevet. Den kan inneholde sifre som 0-9 eller understrek (_). Men start av identifikatornavnet skal være en bokstav, og siffer vil ikke akseptere i tilfelle C # -programmering.
  • Det skal aldri inneholde noen form for symbolsk språk som er tilgjengelig på tastaturet som +, -, !, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), / Etc. Bare understrek (_) er en av de aksepterte identifikatorene for å nevne navn i C # programmering.
  • Identifier er aldri et vanlig nøkkelord for C #.

Mellomliggende C # kommandoer

Det har flere andre populære C #-kommandoer også blitt brukt av utvikleren, som ikke er veldig grunnleggende kommandoer, men som arbeider med C # flere, disse C #-kommandoene er veldig påkrevd for å utføre. Noen av de typene som krever mellomliggende C #-kommandoer er nevnt nedenfor:

1.Keywords:

C # -programmering har varianter av spesielle nøkkelord som kan brukes av utvikleren veldig ofte. Disse nøkkelordene er faktisk noen av de reserverte ordene som er kjent for C # -kompilatoren. Noen av de veldig populære søkeordene for C # -programmering er abstrakte, som, break, byte, case, char, desimal, default, annet, event, endelig, float, for hver, goto, if, int, lock, long, new, null, objekt, ut, privat, offentlig, skrivebeskyttet, retur, kort, størrelseOf, String, bytte, dette, prøv, ikke merket, bruk, virtuelt, tomt, mens, ustabilt osv. Og noen av de kontekstuelle nøkkelordene er stigende, synkende, fra, global, komme, inn, bli med, fjerne, velge etc.

2. Vanlige variabler:

  • Verdi Type Variabel :

Denne typen variabler brukes hovedsakelig til å tildele noen verdier direkte. Dette er avledet fra den vanlige pakken med C # -programmeringsnavnet er System. verdi Type. Denne typen variabler er bool, byte, char, double, desimal, int, float, long, short osv.

  • Referansetype Variabel:

Denne typen referansetypevariabler inneholder aldri sine faktiske data på tidspunktet for bruk i programmering av utvikleren. Det har bare den spesifikke referansen til den variabelen eller ordet ord, vi kan si det holder minneposisjonen til den spesifikke variabelen. Hvis minneposisjonen på en eller annen måte ble endret av den spesifikke variabelen, vil det påvirke hele programmeringen.

  • Variabel for pekertype:

En pekertypevariabel hjelper hovedsakelig til å lagre riktig minneadresse av en annen type. Det fungerer i utgangspunktet som C eller C ++ programmeringsspråk har blitt brukt pekeren i deres tilfelle.

Avanserte C # kommandoer kommandoer

Noen av forhånds C-kommandoene er nevnt nedenfor:

  • Skriv konvertering:

To typer type samtaler kan skje i tilfelle C # -programmering. Implisitt type-konvertering, som sikrer typesikker nytteverdi av C #, betyr å konvertere noe objektklasse til baseklassen. En annen type konvertering er eksplisitt konvertering, i så fall må typekasting kreve, utvikleren må nevne konvertert objekttype riktig.

  • Konstanter :

Dette er en av nøkkelverktøyene til C # for å nevne en variabel som konstant. I så fall vil ikke noen logikk i programmeringen kunne endre de samme variabelverdiene.

Tips og triks for å bruke C # -kommandoer

Noen vanlige tips og triks etterfulgt av vanlige brukere av C # -kommandoen. Disse tipsene er triks er nevnt nedenfor:

1.Streng normalisering:

Når vi bruker strengnormalisering, må vi være sikre på å bruke til UpperInVariant i stedet for til LowerIntVariant, siden Microsoft kan klare å optimalisere koden bare i tilfelle av store variabler.

2.Undgå nullproblemet:

Bedre å øve på å bruke null-sammenkoblingsoperatøren for å unngå alle slags nullrelaterte problemer. I tilfelle av C #, stiller operatøren spørsmålet (?).

Konklusjon - C # kommandoer

C # -programmering er hovedsakelig designet av Microsoft for gitt et riktig objektorientert konsept i. NET-rammeverket. Dette er et av de viktigste programmeringsspråkene som for tiden er i markedet for å levere varianter prosjekter som spesifikt kjører på. NET framework.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til C # kommandoer. Her har vi diskutert grunnleggende, mellomliggende og noen Advance C # kommandoer. Du kan også se på følgende artikkel for å lære mer -

  1. C # Interface vs Abstract Class
  2. C # Intervju spørsmål og svar
  3. C # Design Pattern Interview Questions
  4. Bruk av C #
  5. Skriv konvertering i Java med typer og eksempler
  6. Eksempler på konvertering i Java