Hva er arv i programmering?

I dataprogrammering er Inheritance et fremtredende konsept i Object Orient Programming (OOPS) Paradigm. Det gir en mekanisme for å etablere relasjoner og bygge hierarkier av klasse i objektsammensetning. Arv betyr bruk av kode som er skrevet på forhånd eller opprettet tidligere. Og en ting å huske på er at vi bare bruker koden og ikke oppdaterer eller endrer den. Funksjonene og metodene som er definert i en klasse, kan brukes til å manipulere andre datamedlemmer i klassen.

Definisjon

Arv er et ord som består av ordet “arvel”, som betyr “å avlede” . Så, arv er definert som en klasses tendens til å utlede egenskaper og egenskaper fra andre klasser. Det gir ytterligere funksjoner for å trekke ut funksjoner fra baseklassen og antyde det til andre avledede klasser betydelig.

Forstå arv

For å forstå arv, må vi fokusere på to typer klasser: Underklasse og Superklasse .

Underklasse , også kjent som Derived Class, det er en klasse som arver eiendommen og Super Class er også kjent som Base Class, det er en klasse som eiendommer arves fra. I noen tilfeller er underklassen kjent som barneklasse og superklassen er kjent som foreldreklasse. Så til nå er det åpenbart at underklassen, dvs. barneklasse, arver egenskaper fra superklassen, dvs. foreldreklasse.

Hvordan gjør arv det å jobbe så enkelt?

I objektorientert programmering, når en klasse opprettes, blir data medlemmer og datafunksjoner utpekt. Datamedlemmer er de variablene som er deklarert i samme klasse. Datafunksjoner er metoder eller funksjoner som er definert i klassen. Disse funksjonene brukes vanligvis til å manipulere datamedlemmer. Disse datafunksjonene og datamedlemmene kan være offentlige eller private, avhengig av omfanget av bruken.

Så ved hjelp av arv trenger vi ikke å opprette og definere datamedlemmer og funksjoner rekursivt. Vi koder en gang i en klasse, og de kan arve alle egenskapene til datamedlemmer og funksjoner i den påfølgende underklassen. Denne funksjonen hjelper også til effektiv dynamisk programmering.

Arvstyper:

  1. Enkeltarv: En avledet klasse arver fra en baseklasse.
  2. Flere arv: En avledet klasse arver fra mange baseklasser.
  3. Flernivåarv: En avledet klasse arver fra andre avledede klasser.
  4. Hierarkal arv: Mer enn én avledede klasser arver fra en baseklasse.
  5. Hybrid arvelighet: En kombinasjon av mer enn en type arv.

Hva kan du gjøre med arv?

Hvis et team jobber med et stort program eller et stykke kode, fungerer arv som en velsignelse. Vi trenger ikke skrive kode igjen og igjen, hvis det er et hierarki i klasser eller klasser har en avhengighet av hverandre, så kan vi bruke arvekode fra baseklasse til barneklasse. Dette forhindrer å skrive den samme koden gjentatte ganger. Arv spiller også en viktig rolle i dynamisk programmering. Én kode kan brukes på mange felt og følgelig kan kompleksiteten reduseres. Hvis noen gjør endringer i en underklasse, vil det ikke påvirke superklassen eller andre klasser.

Fordeler med arv

Nedenfor er listet opp noen få fordeler med arv:

  1. Hyppig bruk av kode skrevet en gang, dvs. gjenbrukbarhet av kode.
  2. Én superklasse kan brukes for antall underklasser i et hierarki.
  3. Ingen endringer som skal gjøres i alle baseklasser, bare endringer i foreldreklassen.
  4. Arv brukes til å generere mer dominerende objekter.
  5. Arv unngår dobbelthet og dataredundans.
  6. Arv brukes for å unngå romskompleksitet og tidskompleksitet.

Hvorfor arv er viktig i programmering?

Arv er viktig i programmering på grunn av gjenbruk av kode. Vi kan unngå dupliserte data og redundans fra vårt program. La oss ta et eksempel, hvis du bor sammen med foreldrene dine, vil faren være en baseklasse, og du (som barn) vil bli avledet klasse. Så vi kan arve mange ting som etternavn, adresselinje, by og stat fra foreldreklassen. Hvis vi ønsker å oppdatere adressen eller noe, endrer vi bare adressen til baseklassen, og alle de avledede klassene arver eiendommen fra den baseklassen.

Hvorfor skal vi bruke arv?

Primært bruker vi arv, slik at vi kan bruke spesifikke deler av koden og kan endre visse funksjoner i henhold til behovet vårt, og dette kan gjøres uten noe kompleksitet. Arv gir fleksibilitet i koden vår til å bruke den fra baseklasse til ønsket avledet klasse. En barneklasse kan overstyre egenskaper til baseklasse uten å skrive om kode i samme klasse igjen og igjen.

Hvorfor trenger vi arv?

  1. For å gjenbruke kode, skriv kode og bruk den videre, der det er nødvendig.
  2. For å unngå duplisitet og dataredundans i programmet.
  3. For å redusere rom- og tidskompleksitet.
  4. Enklere i hierarkal programmeringsparadigme.
  5. Variabler med samme navn kan brukes flere ganger i omfanget av koden.
  6. Å lage dominerende dataobjekter og funksjoner.

Hvem er den rette målgruppen til å lære arvelighetsteknologier?

  1. Studenter i informatikk.
  2. Programmering av studenter.
  3. Midt-nivå programmerer.
  4. Kandidater innen informasjonsteknologi.
  5. Nyutdannede innen elektronikk.
  6. Den tekniske personen som gjør eller er villig til å jobbe med hierarkal programmering.

Hvordan denne teknologien vil hjelpe deg i karrierevekst?

Per diskusjon er det tydelig at Arvteknologi er en innflytelsesrik del av objektorientert programmering, så alle som har lyst til å gjøre bedre objektorientert programmering, bør ha kompetanse innen arvteknologi. Hvis en person har enorm kunnskap om arvteknologi, kan man også gi stabilitet i selskapets kodeutviklingssektor og kan oppnå takknemlighet eller en god posisjon i et team. Dette hjelper også en organisasjon til å tjene større inntekter, og også den kan prestere bra.

Konklusjon: Arv i programmering

Arv er en dyd i objektorientert programmering. En bruker kan bruke koden sin på nytt når den er skrevet, og kan spare plass og minne på koden. Tidsinnsatsen til utviklere kan også reduseres med arv, og det gir en bedre forståelse av kode til andre utviklere også, ved å jobbe i et team. Ved hjelp av arv kan egenskapene til en superklasse arves i underklasser og kan gjøre kodingen uanstrengt.

Anbefalte artikler

Dette har vært en guide til Hva er arv i programmering? Her diskuterte vi definisjonen, forståelsen, typene, fordelene, viktigheten av arv i programmering og bruken av arv. Du kan også gå gjennom våre andre foreslåtte artikler for å lære mer -

  1. Hva er API i Java?
  2. Java-kommandoer og verktøy
  3. JavaScript-strengfunksjoner
  4. Hva er bufferoverflyt?