Alt om skrapeprogrammeringseksempler

Scratch-programmering er språk utviklet med det formål å lette aktiviteten til å skrive programmer med det formål å programmere spill, gjøre animasjoner, forbedre musikk og mer. Eksempler på skrapeprogrammering var først og fremst designet for å målrette barn fra 10 år og eldre, og ble utviklet for å lære folk om beregningsprosess og hvordan et enkelt språk kan være en kraftig byggestein mot tilnærmingen til programvareutvikling som fokuserer mer på å utvikle en stabil applikasjon i stedet for bare syntaks som C eller C ++.

Hva er skrapeprogrammeringseksempler?

Så, hva er egentlig eksempler på Scratch-programmering? Det er akkurat slik det høres ut som "Scratch". Ja, det har faktisk ikke noe å si om du er en 25 år gammel erfaren programmerer, eller om du bare er en forelder som ønsker at 10 år gammelt barn skal lære det. Fordi eksempler på skrapeprogrammering er ekstremt enkle å lære. Og hvis du kombinerer det med python-programmering, bringebærpi og noen få elektronikk, kan det bare bli bedre.

Bare i tilfelle, hvis du er en nybegynner og vil lære noe spennende, kan du kjøpe deg en Raspberry Pi. Den kommer forhåndsinstallert med et operativsystem kalt NOOBS (New Out Of the Box) som igjen kommer forhåndsinstallert med Scratch. Og hvis du ikke vet hva Raspberry Pi er, er det en mikrodatamaskin. Du kan lese den andre bloggen min på Raspberry Pi for ytterligere info om det emnet.

Hvordan komme eksempler på startet skrapeprogrammering?

Programmeringseksempler på riper ble opprinnelig utviklet ved MIT (Massachusetts Institute of Technology). For å komme i gang, kan du ganske enkelt laste ned installasjonsprogrammet fra det offisielle MIT-nettstedet: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Den nåværende versjonen av skrape er 1, 4 som for tiden når du skriver denne bloggen. Programmeringseksempler på riper er ekstremt morsomme å lære. For å få mer grunnleggende, kan du ganske enkelt laste ned den offisielle dokumentasjonen fra nettstedet som gir deg oversikt over riper.

De grunnleggende kravene til riper vil være som følger:

800X600 skjerm eller større (selv om den offisielle anbefalingen er 800 × 480, henger den som faen i det).

16-biters fargedybde (32-biters anbefalt).

Win7 eller nyere for Windows.

150 MB diskplass (200 anbefales avhengig av applikasjoner og moduler installert).

512 MB RAM eller høyere.

Hva alt kan Scratch gjøre?

Du kan lære simulering med en ripe. Når jeg sier simulering, betyr det at den kan lage en virtuell demonstrasjon ved å etterligne ting som kan gjøres i det virkelige liv. Du kan også lage multimediaobjekter som gåter, 3d-presentasjoner, spørrekonkurranser og mange flere. Og hvis du er god på matte, kan du også lage interaktive og ikke-interaktive kunstprosjekter. Eksempler på skrapeprogrammering er ganske enkelt fantastisk for å utvikle interaktive musikkinstrumenter og spill også.

Men dette er bare det grunnleggende. Du lurer kanskje på hva som er den virkelige implikasjonene av Scratch? Så la oss komme til det.

Scratch Programming øvelser er et fantastisk språk å komme i gang med hvis du vil bygge en karriere innen robotikk (hvis du er en nybegynner). Hvis du ikke er fornøyd med Raspberry Pi, kan du kjøpe en picoboard som ser slik ut:

Bildekilde: torproject.org

Picoboard er et stykke maskinvare, som lar deg samhandle med den virkelige verden ved hjelp av riper. Den har glideknappen og alligatorklippene, og kan også føle lyd og lys. Her kan programmering av riper brukes til å kontrollere roboter, LED og forskjellige andre sensorer. Hvis det ikke er det, kan den også kontrollere mikrofonen din sammen med volumføleren, kameraet som er koblet til den og en styrespak programmert til å kontrollere roboten din. Faktisk kan en riper også brukes til å jobbe med Arduino-brikkesett.

OK, så hva er det neste?

Hvis du fortsatt leser dette avsnittet, betyr det at du ganske interessert i programvare for riper. Så la oss se hva vi har i boksen neste …

Scratch Programming var designet spesielt for å sikre kreativitet og for å la utviklerne oppdage sine egne kreative ideer og anvende dem i virkeligheten i form av bilder og lyder for å finne opp multimedieprogramvare mens du er på farten. En anstendig ung programmerer med bare noen få dagers erfaring kan utvikle spill, lage animasjoner og skrive et lignende stykke koder med Scratch Projects.

Scratch-programmeringsmiljøet består av et lite skjermrom hvor flere programmerbare moduler finnes. Disse programmerbare er kjent som sprites. Sprites oppførsel gjør at sprite i programmet kan bevege seg rundt på skjermen og returnere respons når forskjellige hendelser utløses. Disse hendelsene inkluderer interaksjoner med forskjellige lignende sprites og interaksjoner mellom brukertastaturer.

Hver sprite har en bestemt ønsket type kostymer tilgjengelig som kan endre utseendet på scenen (husk skjermområdet jeg fortalte deg før) for å produsere forskjellige typer animasjoner og effekter. Sprite kan også brukes til å lage talebobler og lyder sammen med mp3-filer.

Her returnerer skrapekodingen på risspråk respons ved å fange blokker fra prosjektapplikasjonene og sette dem inn i mellomrommene som etterspørres for hver programmeringssyntaks. Dette unngår faktisk den unødvendige hypen for å skrive inn syntakser og lar unge sinn (barn og nybegynnere) utvikle programmer med minst avlusing som mulig.

Dette forkaster dermed muligheten for syntaksfeil forårsaket av å skrive inn feil søkeord. Hver annen sprite her inneholder flere kodede skript som er programmert til å kjøre en sekvens av operasjoner som aktiveres og utføres av sprite hver gang en spesifikk hendelse inntreffer. Kontrollblokkene her kjører iterasjoner av syntakser, og grunnen til at de kan utføres for å være rekursive så mange ganger som nødvendig eller falle i en sløyfe for alltid for å definere naturen til spriten.

Betingede utsagn ligner på andre språk som lar flere kommandosekvenser utføres, avhengig av gjeldende status for Scratch-programmeringsøvingsmiljøet.

Anbefalte kurs

  • Fullfør JIRA-kurs
  • Java EE / J2EE-program
  • Online sertifiseringstrening i montering og kabling av enheter
  • Online sertifiseringskurs i generelt nettverk

Scratch mentalitet

Scratch-programmering for nybegynnere Prosjekter var spesielt designet for utvikling av robotikk og for å gjøre det så enkelt som mulig. De fleste tingene jeg fortalte deg i para ovenfor, vil sannsynligvis gå, bouncer, hvis du leser denne bloggen uten å installere skrapeprogrammering. Siden det ble laget skrap for å inspirere unge utviklere, var dette en annen grunn til at Scratch Programming tillot sprites å gjensidig samhandle med hverandre ved å kringkaste meldinger og svare raskt på disse meldingene ved å beregne avstanden til nærmeste sprite.

På samme måte kan et stort antall sprites eksistere på en enkelt trinn, alle oppfører seg uavhengig av hverandre uten å forstyrre andre sprites og innføre andres oppførsel sammen med innovasjonen av andre nye oppførsler.

Samfunns- og prosjektnav

Prosjekter basert på Scratch-programmering er lett tilgjengelig online, og de kan kjøres i hvilken som helst nettleser som støtter Java-appleter. Skrapeprogrammerere er motiverte til å laste opp prosjektene sine på nettstedet Scratch Programming (10 MB er maks filstørrelse, dette oppfordrer utviklere til å skrive programmer i så komprimert format som mulig, noe som fører til kompakte koder).

Prosjektene deles på den offisielle skrapesiden. Disse er synlige for alle andre personer uavhengig av registrerte brukere. Dette tillater andre brukere å laste ned, endre og oppregne programmet avhengig av deres behov. Dette er noe som ligner Open Source BSD-stil lisensen til Go Lang programmeringsspråk.

I Scratch-programmering kan uavhengige sprites også legges til og fjernes til og fra prosjektene som er lastet ned fra nettstedet. Scratch er mer egnet til å utvikle applikasjoner basert på å lage små spill, puslespill, underholdningsprogrammer og historiefortellende animasjoner som ligner på flash-programmer. Disse er ekstremt enkle ved hjelp av spriter som beveger seg rundt på scenen med lyder og snakkebobler.

Et enkelt brett som picoboard og bringebærpi kan også kjøpes Amazon, eBay og SparkFun som kommer forhåndsinstallert med noen få sensorer inkludert lyssensorer (dette gjelder bare pico board. Raspberry Pi kommer uavhengig av disse sensorene; men du kan kjøpe dem uavhengig). Dette gjør at ripsutviklede programmer kan samhandle med den virkelige verden.

Konklusjonen

Scratch Programming er et fantastisk programmeringsspråk, men det har sine begrensninger også. Hvis en programmerer starter det grunnleggende med skraping, vil han imidlertid føle seg selvtillit blant andre programmerere som har erfaring med C, C ++, Python eller Ruby Programming. Scratch er bare et kakestykke sammenlignet med språkene til Java.

Årsaken er at programmeringsøvelser for riper ble designet for å motivere unge programmerere til å enkelt utvikle applikasjoner som er intelligente og som også er morsomme på samme tid. Disse applikasjonene er dermed attraktive siden de kan samhandle med brukeren, endre dem på skjermen, bevege seg og lage forskjellige lyder.

Det er ingen spesifikk regel her for å skrive prosedyrer eller funksjoner med variabler, parametere, pekere, matematiske algoritmer, innrykk eller nettverk. Dette gjør riprogrammeringsøvelser mindre nyttige for avanserte utviklere siden de ikke kan mye med denne typen kommandoer.

Men ikke se bort fra at undervisning i Scratch-programmering gir et topp grensesnitt for å forbedre unge programmerers kreativitet og oppmuntre dem til å bygge flere programmer og lære dem ved å dele. Dette kan imidlertid være et godt kreativt fundament for barn hvis foreldre ønsker dem i et kreativt felt, det være seg animasjon eller robotikk.

Scratch Programming Language er ikke perfekt, men det er imidlertid nødvendig. Det introduserer unge utviklere til en helt ny verden og oppfordrer skoler til å lære disse til barn som kan styrke mentaliteten deres ytterligere.

Første bildekilde: pixabay.com

Anbefalte artikler

Så her er noen artikler som vil hjelpe deg med å få mer detaljert informasjon om ripeprogrammering for nybegynnere, eksempler på ripeprogrammering og også ripeprogrammeringsøvelser, så bare gå gjennom linken.

  1. 6 nyttige ting å lære multimedieprogramvare
  2. Karrierer i R-programmering
  3. 13 Beste C-programmeringsintervju-spørsmål og svar
  4. Programmering kontra skriptsammenligning
  5. Koding vs programmering Hva er funksjonene