Bruk av HTML - Topp 10 bruk av HTML i ekte verden

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Introduksjon til bruk av HTML

HTML er et markeringsspråk, sterkt brukt for å lage websider og webapplikasjoner. HTML, kombinert med JavaScript og CSS, har blitt en milepæl for nettutvikling. Et av de nyttige aspektene ved HTML er, det kan legge inn programmer skrevet på et skriptspråk som JavaScript, som er ansvarlig for å påvirke atferden og innholdet på websider. CSS-inkludering vil påvirke utformingen og utseendet til innholdet. De grunnleggende byggesteinene på HTML-sider er HTML-elementer. Et strukturert dokument kan opprettes ved hjelp av struktur-semantisk tekst som overskrift, avsnitt, liste, lenke og andre elementer. Nettleseren viser faktisk ikke HTML-kodene, men bruker dem til å tolke innholdet på siden. Man trenger å studere forskjellige tagger og deretter forstå deres oppførsel.

HTML brukes til et webdokument, internettnavigasjon, etc. I denne bruken av HTML-artikkelen skal vi fokusere på toppbruk av HTML.

Topp 10 bruk av HTML:

Vennligst finn seksjonene nedenfor, der HTML har blitt brukt mye og effektivt. Nedenfor er listen over de 10 beste bruk av HTML-språk.

  • Utvikling av websider : HTML brukes sterkt for å lage sider som vises på internett. Hver side inneholder et sett med HTML-koder inkludert hyperkoblinger som brukes til å koble til andre sider. Hver side som vi er vitne til på internett, er skrevet med en versjon av HTML-kode.
  • Oppretting av webdokumenter: Oppretting av dokumenter på internett domineres av HTML og dets grunnleggende konsept via tag og DOM, dvs. dokumentobjektmodell. HTML-koder settes inn før og etterpå eller setninger for å finne format og plassering på siden. Et nettdokument består av tre seksjoner: tittel, hode og hoveddel. Head inkluderer informasjonen for å identifisere dokumentet, inkludert tittel og andre viktige nøkkelord. En tittel kan sees i nettleserens bar, og kroppsdelen er hoveddelen av nettstedet som er synlig for betrakteren. Alle tre segmentene er designet og opprettet ved bruk av HTML-koder. Hver seksjon har sitt eget spesifikke sett med koder, som er dedikert gjengitt og holder hodet, tittelen og kroppskonseptene i en loop.
  • Internett-navigasjon : Dette er en av de viktigste bruken av HTML som er revolusjonerende. Denne navigasjonen er mulig ved å bruke konseptet Hypertext. Det er i utgangspunktet en tekst som refererer til andre websider eller tekst, og når brukeren klikker på den, vil du navigere til referert tekst eller side. HTML brukes sterkt for å legge inn hyperkoblingen på websidene. En bruker kan enkelt navigere på websidene og mellom nettsteder som også ligger på forskjellige servere.
  • Avansert funksjon : HTML5 med sitt sett med standarder og API brukes til å introdusere noen av de nyeste trendene innen opprettelse av nettsteder. Som polyfill-biblioteker, som støttes av gamle nettlesere like godt. Nettleser som Google Chrome er det perfekte valget når det gjelder implementering av et HTML5 siste sett med standarder og API-er. Det er et JavaScript-bibliotek tilgjengelig som heter Modernizr, som kan oppdage funksjoner som lar utvikleren dynamisk laste polyfyllbiblioteker etter behov.
  • Responsive bilder på websider : På det grunnleggende nivået i applikasjoner av HTML, kan du stille spørsmål til å bruke bildene, som er lydhøre i naturen. Med srcset-attributtet til img-element i HTML, og ved å kombinere det med bildeelementer, kan en utvikler fullstendig kontrollere hvordan brukeren vil gjengi et bilde. Nå kan forskjellige typer av et bilde med størrelsesvariasjon lastes ved å bruke img-elementet. Det kan enkelt settes regler med bildeelementet, vi kan erklære img-element med standardkilde, og da kan det for hvert tilfelle gis en kilde.
  • Lagring på klientsiden : Tidligere kunne ikke en bruker lagre brukerens nettleserdata som ville vedvare på tvers av økter. For å oppfylle dette kravet må infrastruktur på serversiden bygges, eller brukerens informasjonskapsler kan brukes. Men med HTML5 er lagring på klientsiden mulig ved bruk av localStorage og IndexDB. Disse to strategiene har sine egne standarder og funksjoner. localStorage gir i utgangspunktet strengbasert hasjbord-lagring. APIen er veldig enkel og gir utvikleren setItem, getItem og removeItem metoder. IndexDB er derimot et større og bedre datalager på klientsiden. IndexDB-databasen kan utvides med brukerens tillatelse.
  • Bruk av offlinefunksjoner : Når data kan lagres i nettleseren, kan utvikleren tenke på en strategi for å få applikasjoner til å fungere når en bruker kobles fra. HTML5 har sin applikasjonsbuffermekanisme som definerer hvordan nettleseren håndterer situasjonen offline. Applikasjonsbuffer, ansvarlig for offline-evne, består faktisk av forskjellige komponenter, som inkluderer API-metoder som lager en oppdatering, leser manifestfil og hendelser. Ved å bruke den bestemte egenskapen i HTML5, kan en utvikler sjekke om applikasjonen er online eller ikke. En utvikler kan også spesifisere informasjonen i nettstedets applikasjonsbuffermanifestfil, hvilken nettleser som administrerer ressurser for frakoblet bruk. I manifestfilen kan ressurser som er tilgjengelige offline, også spesifiseres.
  • Dataregistreringsstøtte med HTML : HTML5-standard og sett med APIer kan brukes til å støtte datainngangsnivå i arbeidet. Når nettlesere implementerer nye HTML5-standarder, kan utviklere ganske enkelt legge til attributtene i taggen som indikerer obligatoriske felt, tekst, dataformat osv. HTML5 har kommet med flere nye attributter for å drive tastatur på skjermen, validering og andre dataoppføringsopplevelser slik at sluttbruker kan ha en bedre dataregistrering.
  • Bruk av spillutvikling : Før bruk av HTML5 var spillutvikling et eksklusivt domene for Flash og Silverlight. Siden nettlesere støtter nye spesifikasjoner for HTML5 inkludert CSS3 og lett-rask JavaScript-motor for å drive en ny rik opplevelse, kan HTML5 gi realiteten til spillutvikling mulig, som tidligere var forte for Flash og Silverlight. Hver enkelt funksjon i APIer trenger ikke å bli implementert, men mest passende funksjoner kan brukes mens du fjerner resten av funksjonene.
  • Native API-er for å berike nettstedet : HTML5 tilfører så mange nye evner og verktøy, som bare var en fantasi i fortiden. Et stort sett nye API-er angående filsystem, geolokering, dra og slipp, hendelseshåndtering, klientlagring etc. er funksjonene som gjør bruk av HTML5 enklere enn noen gang før. Applikasjonsopplevelse kan forbedres med andre API-er som fullskjerm, synlighet og mediefangst. En moderne webapplikasjon har asynkron karakter som kan fremmes ved bruk av Websockets og nettarbeidere som APIer.

Konklusjon - Bruk av HTML

HTML er mer komplisert med det siste settet med elementer, og et stort sett med API-er. Enhver som kan forstå det grunnleggende konseptet, er en god start. Borte er dagene, da HTML var synonymt med bruken av et bestemt sett med elementer, koder og deres attributter. Med HTML5 har en utvikler mange potensielle gode verktøy og APIer i arsenalet sitt, noe som kan få dagens teknologi til å henge etter. Bruken er HTML og har blitt mer sofistikert enn noen gang før. Det er utviklerens evne til å sette applikasjoner av HTML-konsept i bruk i sanntid.

Anbefalte artikler:

Dette har vært en guide til bruk av HTML-språk. Her har vi diskutert forskjellige bruksområder for HTML som spillutvikling, responsive bilder på websider, utvikling av nettsider osv. Du kan også se på følgende artikkel for å lære mer -

  1. Bruk av CSS | Topp 10 viktige bruksområder for CSS
  2. Bruk av maskinlæring
  3. 12 grunner til at du bør bruke kantete JS
  4. Bruk av selen
  5. Ulike HTML-listestiler