Introduksjon til VFX-programvare
VFX står for visuelle effekter. Visuelle effekter er imaginære, spesialeffekter som skapes i et digitalt format ved hjelp av datamaskingenererte bilder. Disse effektene er veldig vanskelige å produsere i den virkelige verden. Dette hjelper filmskapere med å skape miljø, livløse gjenstander som det er veldig vanskelig å generere i den virkelige verden. For å produsere disse effektene er forskjellige typer programvarepakker tilgjengelige som lar folk lage urealistiske bevegelser og bilder. Denne programvaren hjelper deg med å lage 3d-modellen og animasjonen av karakterer og objekter. De brukes i TV, filmer, arkitekturfelt og spillutvikling. Denne programvaren hjelper brukerne med å skape atmosfære i sanntid ved å bruke sitt kreative sinn. Denne programvaren vil bare hjelpe oss med å lede kreativiteten vår til å danne fantastiske bilder og bevegelser.
5 teknikker for å lage visuelle effekter
For å forbedre kvaliteten på VFX er det få teknikker som brukes.
1. Rotoskopi
I denne teknikken sporer animatørene / grafiske designerne bildene i sanntid og bruker dem i filmene sine. Denne komplette prosessen kalles Rotoscopy.
2. Komponering
I denne teknikken blir to eller flere bilder kombinert til et enkelt bilde for å skape en illusjon om at de alle er del av en enkelt scene.
3. Matmaling
Denne artisten tegner scenene som er vanskelige å skape i den virkelige verden. Det avhenger av skriveferdigheten for å skape et miljø i henhold til scenekravet.
4. Rigging
I denne teknikken utviklet vi en 3D-modell av karakterer i scenen. Denne prosessen brukes i alle animasjonsfilmer for å utvikle originallignende karakterer.
5. Bevegelsesfangst / kampflytting
I dette fanger vi menneskelig bevegelse og prøver å skildre den i 3D-format. Kampflytting brukes på kinoer, filmer for å sette inn datagrafikk i sanntidsscener med riktig plassering, skala, retning og bevegelse i forhold til det fotograferte bildet.
Fordeler med VFX-programvare
Visuelle effekter er spesialeffektene som bare er illusjonene, men som er skapt og simulert på en slik måte som tiltrekker menneskelige øyne og menneskelige følelser som ekte. De er et kraftig verktøy for historiefortelling som brukes i nesten alle bransjer der bevegelse eller bilder er bygget. De gir stemning til historien og tydeliggjør også tankene bak historien. Hvis visuelle effekter blir brukt riktig i konseptet ditt, vil det tiltrekke flere publikum å se på konseptet ditt.
Hovedfordelene med VFX-programvare er:
1. Gi merkevarebygging og vis frem produktet ditt før det er utviklet: VFX-programvare brukes av nesten alle produktindustrier for å vise produktfunksjonene og utseendet før det hadde kommet i markedet. Dette gir bedrifter den øvre kanten til å selge sine produkter i hurtig tempo.
2. Visual Image er lett å huske sammenliknet med ord: Det er en studie der menneskelig fange bilde 6000 ganger raskere sammenlignet med ord. Dette er grunnen til at du kan finne flere bilder i en mindre barns lærebok.
3. Avgrens videoene dine ved hjelp av Rydd opp og feilfjerning av programvare: I dag brukes disse programvarene av filmskapere for å avgrense videoene som er tatt i forproduksjon og produksjonstid. Denne programvaren brukes også til å legge til mer visuell appell i løpet av etterproduksjonstiden.
Topp 15 VFX-programvare
Nedenfor nevnt er de beste VFX-programvarene som brukes i de fleste bransjer.
- Autodesk Max: Det er et av de kraftigste verktøyene for 3D-modellering og animasjon. Den har avanserte funksjoner for Spline-verktøyet som hjelper deg med å lage vanskelige geometrier. I dette kan vi lage OSL-kart i materialredigereren fra enkle matematikknoder for å danne prosedyreteksturer. Vi kan skape realistisk flytende oppførsel ved hjelp av dette verktøyet
- Autodesk Maya: Det er et av de ledende verktøyene innen animasjon og 3D-modellering. Maya blir også mer brukt i videospillindustrien for å skape visuelle effekter for spill som Call of Duty og Halo. Scenemontasjen og akselererte modelleringsarbeidsflyter som er til stede i dette, maksimerer ikke bare produktiviteten, men bidrar også til å effektivisere designopplevelsen.
- Adobe After Effects: Adobe After Effects er et program utviklet av Adobe for å lage bevegelsesgrafikk, digitale visuelle effekter og kompostering. Det brukes i etterproduksjon av filmproduksjon og TV-produksjon. I 2019 vant dette programmet en Oscar for vitenskapelig og teknisk prestasjon.
- Dx Studio: DX Studio er integrert utvikling som brukes med andre programvare som brukes til å lage 3D-videospill,
- Gelato: Det er et av de kraftige gjengivelsesverktøyene som er utviklet av NVidia.
- LightWave 3D: Det er et av 3D-grafikkprogrammer utviklet av NewTek. Denne programvaren brukes til å gjengi 3D-bilder både animerte og statiske. 3D-modelleringsfunksjoner støtter både polygon modellering og underavdeling overflater.
- Nuke: NUKE er en nodebasert applikasjonsprogramvare utviklet av Digital Domain. Det gir visuelle effekter i TV og etterproduksjon av filmer.
- MicroStation: MicroStation er en CAD-programvare som brukes til to- og tredimensjonalt design og utkast utviklet av Bentley Systems. Det brukes hovedsakelig i arkitekt- og ingeniørbransjen. Den genererer 2D / 3D vektorgrafikkobjekter og elementer og inkluderer bygningsinformasjonsmodellering (BIM) -funksjoner.
- Blender: Det er en åpen kildekode-programvare som brukes til å lage animasjonsfilmer, UV-pakking, som gir tekstur. Den brukes også til forskjellige typer simuleringer som væske, røyk, partikkel og myk kroppssimulering.
- RealFlow : Det er en simuleringsprogramvare for fluid og dynamikk utviklet av Next Limit Technologies i Madrid, Spania. Den kan brukes i kombinasjon med annen programvare for å vise væskebevegelse.
- Mocha Pro: Denne programvaren er det akademiske prisvinnende verktøyet for å gi god kvalitet på visuelle effekter under etterproduksjon av kinoer. Den har avansert GPU-aktivert sporings- og objektfjerningsverktøy. Den har også avanserte verktøy som roto med kantsnaping, bildestabilisering, 3D-kameraløsning og stereo 360 / VR SUPPORT
- V-Ray: Det er en plugin som brukes til å legge til ekstra funksjonalitet til et eksisterende program. Vrays funksjoner gir fotorealistiske bilder i verdensklasse med god fart for å lage disse gjengivelsesbildene. Den beregner lysfordelingen så vel som de fysiske egenskapene til ethvert materiale.
- Cinema 4D: Cinema 4D er en 3D-modellerings-, animasjons-, bevegelsesgrafikk- og gjengivelsesprogramvare utviklet av MAXON. Ved hjelp av denne programvaren kan vi gjøre prosessuell og polygonal / subd modellering, animasjon, belysning, teksturering og gjengivelse.
- Wings 3D: Wings 3D brukes til modellering av lav- til mellomtoner-polygonmodeller. Det støtter ikke gjengivelse og animasjon. Men modellen kan eksporteres til mye annen programvare som blender
- City Engine: Det er 3D-modelleringsprogramvare utviklet av Esri R & D Center Zurich. Det brukes hovedsakelig for å lage 3D bymiljø og bymodeller. Det forbedrer formgenerasjonen ved hjelp av det regelbaserte systemet og datasett som ligner GIS.
Og mange flere……
Konklusjon
Tidligere pleide folk å tegne sine kreative ting bare i 2D-dimensjonal. De har ikke alle slike verktøy. Men hvis du ser de kreative tegningene, kan du bedømme hvor mye arbeidsom og kreativ vår tidligere generasjon var. De brukte hodet på å tegne til og med en liten blyant. Denne programvaren hjelper designere å vise frem potensialet deres. Men det er også nedverdigende sinnets kreativitet. Så vi bør bruke denne programvaren på en begrenset måte.
Anbefalte artikler
Dette er en guide til VFX-programvare. Her diskuterer vi Topp 5 teknikker for å lage VFX-effekter, Fordeler med VFX-programvare og Topp 15 VFX-programvare. Du kan også gå gjennom artiklene våre for å lære mer -
- Hva er VFX? (Alt du trenger å vite)
- Hva er Maya? | Animering og modellering
- Lære blenderprogramvaren
- Topp sammenligninger av Cinema 4D vs V-Ray
- Trinn for å gjengi objekter ved hjelp av Maya-programvaren
- Opplæring om Spline i 3ds Max programvare