Grunnleggende om Photoshop 2025, April
I denne artikkelen fra Sony Vegas Pro mot Adobe Premiere, vil vi se på deres betydning, sammenligning av hodet mot hodet, viktige forskjeller på en enkel og enkel måte.
Denne atikelen har guide til Snow Effect i Photoshop. Her diskuterer vi introduksjonen og hvordan lage Snow Effect i Photoshop.
Guide to Slow Motion in After Effects. Her diskuterer vi å lage sakte film i ettereffekter med bruk av grafisk redigeringsprogram, ramme og lag blandinger.
Veiledning for smarte objekter i Photoshop. Her diskuterer vi hvordan du lager smarte objekter i photoshop sammen med fordelene og begrensningene ved smarte objekter.
Dette har vært en guide til Smudge-verktøy i photoshop. Her diskuterte vi hvordan du bruker Smudge-verktøyet i photoshop og dets trinn med skjermbilder.
Dette er en guide til Slice Tool in Illustrator. Her diskuterer vi Hvordan bruke skiveverktøyet i Illustrator trinn for trinn med de gitte skjermbildene.
Guide to Shape Layers in After Effects. Her diskuterer vi introduksjonen sammen med trinn for å legge til formlag i Adobe After Effect-programvare.
Dette har vært en guide til Sharpen Tool i Photoshop. Her diskuterte vi hvordan du bruker Sharpen Tool i Photoshop og trinnene med skjermbilder.
Guide to Shapes in Illustrator. Her diskuterer vi hvordan du lager forskjellige former ved å bruke Shape-verktøyet i Illustrator og hvordan du bruker form Builder-verktøyet.
Guide til Shape Builder Tool i Illustrator. Her diskuterer vi konseptet og hvordan du bruker Shape Builder Tool i Illustrator
Dette er en guide til Selection Tool i Photoshop. Her diskuterer vi hvordan du bruker markeringsverktøyet i Photoshop ved hjelp av trinnvise skjermbilder.
Guide to Selection Tool in Illustrator. Her diskuterer vi introduksjonen sammen med et eksempel for å demonstrere forskjellige seleksjonsverktøy.
Veiledning til linjalverktøyet i Photoshop. Her diskuterer vi bruken av linealverktøyet i photoshop i tre forskjellige former med trinn
Dette er en guide til rigging i 3ds maks. Her diskuterer vi Character Rigging i 3ds Max med trinn for å bruke Rigging på Character / Model.
Veiledning for RGB-fargemodell. Her diskuterte vi noen grunnleggende konsepter Definisjon fordeler og ulemper med bruk av RGB Color Model.
Guide to Rendering in 3ds Max. Her diskuterer vi Hvordan sette enheter i 3ds maks og trinnene for å stille inn gjengivelse i eventuelle objekter i 3ds maks.
Veiledning for å endre størrelse på bilde i Adobe Illustrator. Her diskuterer vi Hva er størrelse på bilde og trinnene for å endre størrelse på bilder i Adobe Illustrator.
Guide til gjengivelse i Maya. Her diskuterer vi introduksjonen sammen med trinn for å gjengi ethvert objekt ved hjelp av maya-programvaren.
Veiledning for refleksjonseffekt i Photoshop. Her diskuterer vi trinnene for å lage vann- og smykkeannonser Refleksjon i ettervirkninger.
Veiledning for fjerning av bakgrunnen i Illustrator. Her diskuterer vi konseptet og trinnvis forklaring på hvordan du fjerner bakgrunnen i illustratøren
Veiledning for å fjerne hvit bakgrunn i Illustrator. Her diskuterer vi trinnene for hvordan du fjerner hvit bakgrunn i Illustrator.
Dette har vært en guide til Red Eye Tool i Photoshop. Her har vi diskutert trinnene for å bruke Red Eye Tool i Photoshop og hvordan fjerne Red Eye.
Denne artikkelen har vært guide til Rectangle Tool i Photoshop. Her diskuterer vi bscic-konsepter og hvordan du bruker Rectangle Tool i Photoshop.
Veiledning for å skape regn i ettervirkninger. Her diskuterer vi metode for å lage regn med grunnleggende metode og legge til enkle effekter.
Guide to Rasterize In Illustrator Her diskuterer vi hvordan rasterize fungerer i illustrator og bruken av effektmenyalternativet.
Guide to Rawtherapee vs Lightroom. Her diskuterer vi Rawtherapee vs Lightroom viktige forskjeller med infografikk og sammenligningstabell
Guide til regneffekten i Photoshop. Her diskuterer vi Konseptet og hvordan skape regneffekten i bilde ved hjelp av photoshop
I denne QuarkXPress Vs InDesign-artikkelen vil vi se på deres betydning, sammenligning av hodet til hodet, viktige forskjeller på en enkel og enkel måte.
Guide to Puppet Tool in After Effects. Her diskuterer vi introduksjonen til dukkeverktøyet i ettervirkninger sammen med trinn for å skalere opp bildet av en fugl.
Veiledning for prinsipper for animasjon. Her diskuterer vi Introduksjon, etablere historie og de tolv grunnleggende prinsippene for animasjon.